一生解けぬ
そんなリアリティいらないよ
いやなんかの素材になるかもしれないし…
売らずに済むようにやりくりする癖が
初期装備の弱い剣は売ってもいいぞ
ONIシリーズのせいで初期装備品を売れない体になっちまった
換金アイテムなのになんかありそうな説明分あると売れない
[換金アイテム]を10個持ってきてほしいのじゃ!
メガテン5でこれされて今どきのゲームでもこんなのあるんだと面食らった
たぶんわざとやってる
盗人探偵ってフリゲは他に使い道あったら換金前に教えてくれたな
中古屋システムにしよう
アイテムなってる意味ないから最初から現金でゲットできればいいんでは
全滅した時にお金が減るタイプなら全滅した時のリスク減らせるし…
換金アイテム+武器=????
どうせ依頼クエストで使うんだろう!?
この悪しき習慣RPGにまだ残ってるの?
本当に金にしかならないやつは最初から金にしといてくれないと信用できないよ…
嘘教えてくるタイプのNPCか
換金アイテムあるゲーム金欠になりがち
換金アイテムと錬金素材でアイテム欄分けてるのに…
伝説のオウガバトルはこういうのの宝庫だった
直接現金おとしてくれたらいいから
そんなリアリティもとめてないから
何か忘れたけどコンシューマーゲーで一回だけ「お店で高く売れる」って書いてあるアイテムが終盤の武器合成素材だったことがある
作った人間は俺のこと嫌いなのか…?ってなった
一度でもネフェシエルをプレイした者は初期装備を売れない呪いにかかる
その分金落として
実装する方も売る方もめんどくせえクソシステム
換金アイテムなら店で買えるようにしろよ
[換金アイテム]を売らないでおくとこの先の橋でおっこちてしまいます
前例がそこそこあるせいで疑心暗鬼になるやつ
わらしべサブクエの必要アイテムだったりもするよね
ドラクエ11でも最後まで信用できずに売らなかったな…
素材からクラフトがあるゲームでそういうの出しちゃだめだよ
あれは換金アイテムが祖国の名前だったのもあってちょっとひょっとして…感があったのもあるんだけどそもそも換金額が安すぎる
だらだらと抱え続けて本当に売ってよかったとわかる頃にははした金…
本当に換金にしか利用できないとしても一点ものだと無駄に渋っちゃうからやめて
換金アイテムって書いてあるのに後で要求してくるゲロカスゴミクズファッキンカマ野郎の作者に一度でも遭遇するともう売れなくなる
○○の財布とか○○の落とし物的な名前だと返すイベントがあるんだろ…?!ってなる
一番いやなのはイベントのトリガーになってるタイプかな
それが時限だと猶更
システムメッセージがプレイヤー騙してくるのって
偽の罠セーブポイントでセーブしたらデータ全消しされるようなもんだぞ
換金・クエスト用アイテムってちゃんと書いてるゲームもある
えらい
でかいきんのたま(持ち物時デメリットなし・なげつける使用時威力同率1位)
本当に換金にしか使えないけど後半相場よりめっちゃ高く買いとってくれるとこはあるぞ!
その手の奴で一番好きなのはメダロット1のダメロットかな
ゴミアイテムなんだけど終盤でプレミアがついて高く売れるっていう
モンハンもタマゴを素材にするのあったな…
今やってるジーコに換金アイテムって書いてあるけど一式揃えたらいいことあるよ!って書いてある魔導書が出てきて俺の心は破壊されそうだ!
売るけど必ず1個残す
FF12が凶悪だった記憶がある
まず敵ドロップにゴールドが無くて倒した敵素材を売ることで稼ぐって動線が無いからわけの分からないまま金欠で居続けるプレイヤーがやたらいた
FF8で敵のドロップアイテムを加工したりして強くなるってシステムあったからほとんど罠だよなこれ
そうしろって誘導なかったら売れねぇよ
8のほうも導線が薄いけど筆記試験とかGFが精製アビリティを覚えるとか最低限のことはしてた
ONIの初期装備の木刀が俺に物を売れない呪いを掛けた
ルフランの地下迷宮でやられた
ぶっ飛ばすぞお前!
自動的に換金されるモンハンは有り難いですね…
類似症状として錆びた武具捨てられない問題もある
研ぎ直せた例が多すぎる…
とはいえさすがに最近は換金アイテムと換金合成アイテムはわかりやすく分けるようになってるよねジーコでも
高く売れそうだ。
アトラスは世界樹でもメガテンでもクエスト要求してくる…
図鑑も無いのにレア素材要求してどの敵が落とすか分からんのもやめて欲しい
折れた○○とか壊れた××でただのゴミアイテムだった時が一番きつい
期待だけさせやがって
これは最悪ずっと持ってても金が増えないだけだからいい
全探索の呪いの方がめんどい
一生解けぬ。
後半になってから序盤の素材要求して近くに落とすやついないとかも稀にあるがやめてくれ
せいどうのはにわ
店で売ってるの確認しないと安心して手放せない
えっ唯一取り扱ってた街が滅びた?
趣旨は違うがドラクエ5のとがったホネがこれだった
裏技ができねぇ!
多分この呪いを本格的に刻まれたのはドラクエ8
堀井本人ももっと売って金策してくれるだろうで作ってたそうだけど
みんな思った以上に売らなかったとか言ってたな
明らかにレアそうなやつはもちろんのこと鉄の釘とかも重要だし何も売れねえ…
とあるゲームで各ダンジョン毎に宝石の換金アイテムがあったんだけど
ラスト直前に錬金要素でこれまで一度も使用しなかった宝石を全種類要求してきやがった
俺は換金アイテム売れない呪い解けてきたけどまた引っかかったら呪われそうだ
溜め込んだ換金用アイテム整理して馬鹿みたいに資金増えるの好き…
初期装備が無駄に一品ものなのやめてほしい
ちょっと違うけどバイオ4の換金アイテムも結構罠だった…
常に金が欲しいから尚更
フリゲはいつの時代も耐性パズルが好き過ぎて装備品もおちおち売れねえぜ!
ゴムの長靴みたいなあからさまに戦闘用じゃない装備にすげえ電気耐性とかあるやつ…
基本的に換金アイテムは使い道がないから売ってしまっていいよ!
クソがよ…


本当に換金にしか使い道がないものでも無駄に貯めてしまうコレクター魂
大体信じて売った頃に裏切られる
ペルソナ5だとボタン一つで全部まとめて
一括で売却出来るので「完全に換金専用だな」って分かりやすかったよね。
合成とか物々交換とかその手のシステムが出てきた時点で、全てのアイテムを売れない呪いは発動する
FF8は導線なかった気がするけど12はモーグリが「アイテムためこむなんて古いから売って金にしろ」みたいなこと言ってたよ
まあ昨今のゲームだと、流石にゲーム中にそこまでメッセージ出しといて実際は換金以外にも代替が効かない用途で使うものでしたザマァァァァァァァァァwwwみたいなゲームは作り手側の客をコケにしたいという醜悪な感情を満たす以外にプラスになる要素皆無だから、CSゲームでは基本ないと思っていいとは思うけどね
信じて送り出した換金アイテムが~なんとかかんとか
換金アイテムと書いてあるのは大体嘘だと思っている呪いに掛かっている
いや、本当そういう事するゲーム例が多いのよ
後50年くらい一切そういう換金アイテムは換金以外の用途はないゲーム「しか」でないようになっていれば世代交代も含めて呪いは解けるかもしれない
そういうのは売るためだけにしか使用できないようにすればよい
それをしてくれない開発がいるよねって話
開発の認識が換金アイテム(換金以外の用途はない)ではなく換金アイテム(換金以外の用途がないとは言っていない)な所が結構あるから話題として盛り上がっているのでは?