SFC女神転生リスペクトゲー流行ってほしい。

ゲームニュースや雑談

SFC時代の女神転生リスペクトゲーもっと流行らないかな
対象狭すぎかな

ツクールで作ろうとしたけど合体と会話の再現めんどくさすぎた

二次創作だと合体の扱いが難しい…
最近のドラクエモンスターズとか人間と人間で人間が生まれたりしてるけどプレイヤーはどう思ってるんだろう…

エエんかそれは…

初代からしてたまごから生まれるメス魔王とか大概だな…

合体を再現するには10-20ほど種族カテゴリを作って二乗とできれば三乗の結果をなるべくバランスよく配して出来ればダーク合体は独自法則にしたいな!
しんだ


ジーコサッカーでいくつか見たけど合体はオミットしてるかせいぜいイケニエ合体で会話に凝ってるのが多かったかな…

合体は再現緩くするにしても各種族均等に種類とレベル関係ばらけさせて各々に特徴持たせて…
…これ合体オミットして対話して仲間集める方にフォーカスあてた方がいいのでは?

画像の奴は会話で戦闘回避できないのがちょっとめどかった

実際メガテン再現は技術的にはそこまで高くはないよね
工数的には考えたくもない

同大種族合体だけはやめていいっすかね!

ファミコンで出来たことだしね

合体自体はそんなに難しい法則じゃない
種類用意すんのが大変

合体はオミットしたとしても会話全員分考えるのぉ?ってなるでしょ

スレ画ロシア人が作った奴だっけ
すごいね

おすすめのリスペクトゲーがあるなら教えて欲しい

スレ画はキャラ数もBGMもかなり頑張ってる

ただメガテンのメガテン性って合体が核ってわけでもない気がするんだよな

RPGツクールで再現したのいくらか見たけど大変そうだなって思った

メガテン性って言うなら合体じゃなくて悪魔会話の方が印象深いだろうからなぁ

ザコ全部エストマで止めて都合のいいときだけ一回休みと破魔呪殺で完封しますみたいなの
今だして遊ぶ側が受け入れないと思う

eraMegaten

まだ開発されてるんだあれ…

ゲーム面だとクソみたいなマップの思い出しか無いぞSFCメガテン

リスペクトするにしても全部入りにするととんでもない工数になるから絞るよね


それっぽい雰囲気のはあるにはあるが…
Makai Agito

疑似3Dダンジョンゲーでトラエストトラポート要素をいれない人は端的に言って毎日腹痛で苦しんでいただきたい

スレ画はストーリーには関わらないけど最新キャラもちゃんと入れてて本当に偉いと思う

モンスターズの配合は最初っから何をどうやってどうしてんだよをしらね~~~ってぶっちぎってて好き

RPGツクールでDQモンスターズ再現もメガテン再現もあるんだが
どっちも自分で作るには荷が勝ちすぎるってなってる

ツクールでクローンゲームあったなあ懐かしい

クロゲ界隈というかフリゲ界隈の一部は技術力ぶっ飛んでる人おるんだ
なんで…?

アマは無限に時間を投入しても構わないから

大きな界隈があったらそこにはなんか凄まじいスペシャリストがいるものだから…

真1好きだけど世界樹やってみたらなんか違くてDRPGにハマったわけじゃなかったんだなってなった

求めるものが大分違うだろ

東方は東方だけでストーリーとキャラが完結できるけど融合どうしてるの…?

画像のは本人の特質を真似た意思疎通のできないスリーパーというのが蔓延ってる異変で仲魔にできるのもそれ

ドラクエモンスターズはジョーカー辺りからセックスじゃなくて悪魔合体方式になったから⋯

雰囲気込みで再現できるのはないだろ

初めからそういうセットならともかく再現するってなるとめちゃくちゃめんどくさいからな

SFC真女神転生の独特な雰囲気好きではあるけど言語化ちょっと難しい

ジャンル違うけど俺がはにょうリスペクトしてるのは
野性のプロあじがたまらんからだ

偽典ライクも出てほしさはある

これマップ広すぎてしんどい

偽典プレイ経験あるやつなんてほぼいないだろ

NINEよりはいるだろ…

どっちもどっちやろ

これあんまり期待した感じじゃなかった

4人PTか…

スレ画触ったことないけどRPGツクールだなぁ…は感じる要素ではある

現代のクリエイターはまずペルソナクローンに行き着くと思う

数少ない偽典プレイ経験者も序盤で投げると思うから
まともにプレイした人もっと少ないと思う

昔の大種族とかあった時期は本当に狂ってると思う
最近は凄い分かりやすくなった

初期作品は悪魔を盾に金出して高い銃ぶっ放す無法ゲーだからバランスもへったくれもない
お得意様の合体素材とやばいやつだけ会話で何とかする狡猾な救世主

nineは腐ってもCS機だからあっちの方がプレイ人数多いんじゃねぇかなぁ

ツクールはツクール製ゲーム作るには手軽だけどそこから離れようとすると一気に難しくなるのよね…

なんで離れてる狂人がそこそこ居るの…?にもなる

まぁNINEはXboxだしどっこいどっこいくらいな気はする

初代箱とwinのゲームでどっちがマシって話なのか


偽典は98とWin版あるし…

普通に遊べるの?

技術がすごいって持ち上げられてる半分くらい発想や超絶技巧よりも気が遠くなるほどめんどくさい仕組みをまとめて執念の物量手作業の賜物ってパターン結構ある
すごい

SFCに限定せずとも女神転生リスペクトゲー自体がなかなか難しいからな…

大半仲魔になる大量のキャラデータを作っていく時点でだいぶアレだし会話テキスト数もアレだし合体の中身作るのもアレだしでとにかくやることが多い

海外産だがソウルハッカーズライクなのが出てたな

作る必要があるデータの量が跳ね上がるわけで…

無常的世界観を目指すとだいぶむずかしい

反悪魔の先鋒が車椅子の天文学者でカオスが国粋主義社の3~5島とか常人では世界観がまず再現しきれねえんだ

流石に偽典は有志パッチ当てても相当古いOSじゃないと無理だよ
その上で速度制限パッチも当てないと最初の雑魚で即死する

正直偽典は大司教原液だから人を選びすぎるし
ゲームとしてもバグ塗れで有志パッチなしでは無理
なのでやたら持ち上げてる人はやってるか怪しいまである

偽典マニアの人に偽典における普通とか正規の挙動ってなんですかて言われると思う

正直悪魔合体に拘らなくていい気がする
もう既にあるけどメガテン風ドット絵だけで十分

3Dダンジョンのマップ作るのって普通のダンジョン作るよりセンス問われそう