ポケモンのゲームって主人公無双になりがちだからスグリほどじゃなくても劣等感覚えるライバルかなり多い気はする
そこはもうゲーム的に仕方ないから…
無双しないとお話が進まないからよ…
ホップとかなかなかだった気がする
ゲームの性質上主人公が勝たないといけないんだわ
どうしようもない
剣盾だったか忘れたけどクリア後みんな強くて主人公の強さってゲーム上の都合なの忘れててごめんなさい調子乗って…!て気持ちになった記憶がある
BWのチェレンとかの時点でその節はあった…
無双して気持ちよくなれるのを俺は望んでる
対等な競い合うライバルにはどう足掻いてもなれないんだ仕方ねえ
xyのお隣さんとか大分かわいそうだったな
ZAは蠱毒環境なのもあって最終的には皆ふざけたレベルになるからバトル出来ない=死みたいな環境に追い込めば皆成長するぞ!
相手が出そうとしてるポケモン分かるのってすげえ能力なんだなってZAで思った
初代はライバルには負けてもオーケーなところあるよね
スレ画の問題は描写が妙に陰湿な所じゃねえかな…
マスターボールから逃げられる描写はやり過ぎだと思う
どんな技能よりあの瞬間に知らないポケモンすらわかって相手が出すと同時に入れ替えられるのがズル能力
クソッ名前しかわからねぇ!
マリィのオーロンゲ?オーロットのリージョンか!違った…
ダンデのバリコオル?バリコオル!?誰!?
ってなったガラル
一人だけオーガポンと関われないせいでオーガポンに誰こいつって反応されるの間が悪すぎる
いずれポケマスにスグリ&オーガポンでくるんだろうけど絡みで言えば正直ねーちゃんの方が多いよなって…
いや直接的な絡み以外に長年の想いとかあるのは分かってるけど
DLC後どいつもこいつもレベルカンストしそうなのこの街やばい
ライバル大体可哀想だよねポケモン
えーと…名前はなんじゃったかの?
ゲーム的な都合とはいえ何日も飲まず食わず眠らずで探索出来るからそりゃあレベルも上がりますよ
なんなら初代からちょっと主人公に抜かれそうで生き急いでる雰囲気ある
当初の目的の図鑑完成競争はだいぶリードしてるのに(サントアンヌ号時点で40種はすごい!)自分からポケモンリーグでチャンピオンになってやるぜーとか言って直接対決のフラグ立てたのは焦りすぎたなって
バトル狂のネモは幸せそうだったよ
言い方悪いけど連敗しまくっててライバルにもなってねえだろと思う時は多い
その点シゲルは俺の最初の1匹潰すパターンもあってやる気を感じる
負け越してるのに「俺はお前みたいな弱い奴興味ない…」と終盤まで言い続けるシルバーはメンタルすごい
でも負けイベ用意してもプレイヤー気持ちよくないでしょ?
忖度して負けてやるのもおかしな話だしストーリー上何度も勝負するやつが主人公すごいマンか劣等感こじらせマンのどっちかになるかはもうどうしようもなくない?
ZAなんかは負けてもメイン進められる勝負あったが
なんというかネモボタンペパーはそういう方向のギスは無いキャラ造形になってたんだなって思う…
じゃあ3人から引いた成分をスグリに凝縮するね…
やはりシュー太郎ぐらいのトゲトゲライバルか
シンジとサトシみたいな勝ち負けあるライバル関係は長期アニメならではだよね
カナリィは…まあいいかあんな奴…
すまないな俺が強いから…
でも戦ってやったから金を出せ
ポケモンは戦闘には勝ったのにその後のムービーで負けたことになるみたいなのも無いのか
伝ポケとかでまだ本気出してないみたいとかでお流れになるパターンはあるけどトレーナー戦で勝手に負けたことにされるのはなかったはず
俺とお前は同時に最高ランクになった!だからここでどっちが先に行くか勝負で決めようぜ!
からの負けたけどやっぱ俺が行きたい!俺が行かないと駄目なんだ!で進む最新作が
向こうに主人公補正あったタイプいいよね
よくねえよ
ZAやってると開幕と同時の一発目から的確な相性の技撃てるのはそりゃ手練扱いされるわ今まで俺はシステムに下駄履かせてもらってた…ってなるよ
カラスバみたいにライバルと一次的に共闘するやつ好きだからもっとやってほしい
ストーリーや人間キャラに力入れると主人公無双の割を食うキャラはまあ増えるよねって感じ
マスターボールを中から破壊して出てきたやつが戦い終わったら捕まえてよって寄ってくるのはそりゃゲーム的に俺が捕まえないと駄目だけどさあ!ってなった
ダンデになんか見せ場譲ってもらった感ある
いやじゃ…モモワロウの監視員はやりとうない…!
言わせてもらうがトントン拍子に出世して
周りから羨望の瞳で見られるストーリーが大体だけど
気分はいいぞ
ゲームのストーリーなんぞこれでいいんだよな
あと数十年後にはアンシャちゃんがレックウザ持って大暴れするんだよな…
まず手持ち6匹連れてる時点ですげえぜ
四天王クラスのやることだよ
タイプバラバラのを好き放題育てられるのも凄い
ネモには割と負けて良いんじゃなかったっけ
実際負けるかはともかく
サーナイトのアニメのやつあんなちびっ子に負けるのかよとか一瞬思ったけどアレ普通にゲームで起きてることだ
あの大会そもそも1体1のあのバトルなんなんだ
ただの運ゲーじゃねーか
口を慎め
1対1はかのバトルフロンティアのバトルステージでも採用されている由緒正しいバトル形式だ
あの行動力見たら除け者にしないと何しでかすか分からないからな
あの…除け者にした後のフォローは…?
ダブルバトルで共闘する方向でのキャラ付け出来るようになるまでは道中絡んでくる邪魔な奴の域を出ない
ランク昇格戦の多くはボコボコにされつつアイテム注ぎ込んでなんとか勝ててたから別に自分が最強とかイキるつもりになれないです
ビビヨン使うOLにも負けたし
ゼイユからスグリは基本姉から弟への雑な扱いのリアリティが詰まっている
いざ弟がグレたらしおらしくなってるのもいい
ゲームだとほぼ省かれてるけどポケモンは食事とか普通のペットと同等の世話必要って考えると多頭育成は選ばれし者
orasやってそんなに君らと激しくライバルしてたっけ…ってのはあった二人
ポケモンのライバルはグリーンやシルバーくらいボコボコにしても心が痛まない奴にしてほしい気持ちはある
