【ドラクエ7リイマジンド】引継ぎ可能な体験版が準備中。

ドラクエ7リイマジンド

体験版来るのね

基本的に体験版やらずに本編遊びたいスタンスだけど
この特典ずるくない?やらざるを得なくない?

そういう人はデータさえあればいいからOPだけ見てセーブすれば良さそうね

謎の神殿ってやっぱ3DS寄りで簡略化されてんのかな
結局方々移動させられまくってギミック解きに悩む時間抜いたらそんなかかる時間変わらんオチだったけどその辺まで考慮されてんのかな今回

最初にスライムが出てくるまであたりか

マチルダさんぶっ殺せるだろウッドパルナクリアまでだし


別にネタバレ気にするような作品でもないのに剛速球過ぎて笑えてくる

システムにガッツリ手を入れてシナリオ削る判断するくらいだし
プロローグ部分もだいぶ変えてきそうだと思ってる

PSだと初めの場所クリアにも結構時間掛かったけどリメイクは早くクリア出来そうだな

ウッドパルナクリアまでだから10時間くらいか?

流石にそこまではかからないだろう…

謎の神殿入る前のフィッシュベルとグランエスタードの行き来も減ってるかもしれんな
これもやってたとして意図はわかれど良し悪しになるだろうが

木の人形も自動イベントでパトリックの元に行くことになりそうだし持ち逃げできる重要アイテムはなくなってそうだな…

謎の神殿がPS版ぐらい時間がかかるのか3DS版ぐらい簡略化されてるのかが分かるわけか

ウッドパルナクリアって地味にふわっとしてるよな
現代ウッドパルナまで行けてやれることやらせてもらえるなんてのは流石にないと思うけど
マチルダさん倒した後に台座飛び込んだら終了とかかなあ

初戦闘まで時間かかりすぎって文句多かったからかなり簡略化するって言ってたけど

クリアーに100時間掛かるのならPS5版が良いな
一番ロードが短いだろうし
ペルソナ5ロイヤルはSwitch版とPS5版で平均クリアー時間が30時間も違ってくる
それくらいロードの恩恵が凄い

あれ発売いつだっけ

来月の5日

サンキュー!やべぇ思ったより近かった

特典のマリベルもうちょっとかわいく映してあげて…

俺も1.2リメイク終わらせんと

当時にやった以来だからマジで全然覚えてねぇ

マチルダさんは無抵抗なのをなぶり殺しでもいいし心を折ってもいいし逃げてもいいのである

PV見たけどマリベルが主人公の手を引く所好き


動きつくといいんだけど静止画だと角度と表情で事故起きるよなこのモデリング

ほっかむりオフできるなんて素晴らしいじゃないか

今月末から来月頭にかけて買いたいゲームが同時に3つ出るから困る

神殿まるまる…と思ったけど神殿大幅カットの可能性もデカいか

なんだかんだ実際に動いてる動画だと違和感ないんだよね
静止画だと時々恐怖を感じるんだけど…

今飛んでみたけどまだ体験版は出てない感じか

1/7の0時だな

今夜か…今日の帰りがそれくらいになりそうだからちょうどいいな

豪華版のボトルシップはちょっとほしいけど三万か…

ゲーム部分にはかなり自信ありそうだね
こんなに大々的に体験版出すドラクエって珍しい

3 1 2はマスコミが先行プレイしてたけど体験版は出なかったからな

ま…まだオクトラ0が終わってないぜ

石版世界減ってるんだっけ?
ウッドパルナでどんくらい全体のどれくらいのボリュームなんだろう

ここまで出来上がった状態で発表するのスクエニにしちゃ珍しいね

発売まで思いの外早かったね
やりたいゲーム多いから嬉しい悲鳴だ

7初見だから楽しみだわ
グラもゲームやってる時はむしろ雰囲気ありそうだし

こういう売り方出来るなら12はなんであんな発表した…ってなる

12や3の時の事があったからモンスターズ3からは慎重になったっぽい

あの謎パズルって削除されてんのかな
別にいらないと思うけど

ウッドパルナ行くまでの神殿の謎解きなら3DSの時にだいぶ簡略化されたって聞いたけど
今回がどうなのかは体験版でやってみればいいんじゃないかな

まぁ発表だけして進捗どうなってんのって珍しくはないし…
良いことだとは思わない

3はこれほぼ見切り発車だろってぐらい待たせたからなぁ…
実際かなり作り直ししたみたいだし

ガイドライン見たら最初のデミーラ戦以降の配信は発売日になってからやってね!って感じでびっくりしたけどそうかアーリーアクセスか
DQにしては珍しいな

帰ったらマチルダさん連れてレベル上げするかぁ

リンク先に書いてあるけどレベル制限はあるっぽい
まあ上限まで上げていいと思うけど

体験版って大体こんな感じだよな

PS版だと3~4時間くらいかかるよねウッドパルナクリアまで
神殿クリアまで1時間くらいだし短くなったとはいえ2時間くらいはかかりそう

むしろ転職までは低い方がいいゲームじゃない?

6はともかく7はレベル制限困った記憶なかったがどうだったかな

強い相手殴らないと熟練度上がらないシステム廃止だってさ

今回はFF5のアビリティポイントのような感じの熟練度ポイントになってる

熟練度上げにレベルキャップ作るのもういらないでしょ
3DS版はモンスター石版のおかげで形骸化してたし

今のところ出てる方針だとこういう判断してくれそうな製作ではあるがどうなってるかな

OPでキーファ種食べててダメだった

全部応えてくれてるじゃん


3dsの追加エピソードは入ってるんだろうか