【モンハン】ボルボロスって昔強くなかった?車庫入れの原点かもしれない。

モンハン

序盤の強敵

デビュー作だけ妙に強かったやつ

3は全体的に無慈悲だよね
これ倒してもアンコウに殺されるし

3序盤はハンマー以外に厳しい
ハンマーだと当時最新の溜め2に慣れれば優しい

というか序盤の片手大剣ランスボウガンに優しく無さ過ぎる…

スラアクと太刀だけ作れるの遅かったよね
スラアクは新武器だから仕方ないにしても太刀は何で…?


MH3はこいつとべリオが初心者クラッシャーすぎて好き

癖のある間合いの取り方に慣れないとガキンッってなるのいいよね

3はハード変わってグラフィック綺麗で新時代モンハン感がすごかった

咆哮のエフェクトがP3でしょぼくなってて
あの画面全体を震わすノイズはハードのスペック由来だったのか…と知った思い出

車庫入れステップを許すな

追加武器先輩の双剣や同期の笛ガンス弓を差し置いて登場した太刀
人気だから許すが…

まぁXになるまでそこからずっと弱いまんまなんだが…

やはりネバネバ剣法が必要だったか

獣竜種のシンデレラ

こいつのスラアク好き

旧シリーズはまず獣竜種骨格が一部の武器に対して厳しすぎる

頭を手に入れるために片手盾で殴った思い出

当時ガキンガキンのツーアクションしかない盾殴りに飽きて
味変で剣盾コンボ狙って回避間に合わず吹っ飛ばされた記憶

ディノバルド辺りでようやく空気読んで頭殴らせてやる気概を見せる獣竜種

これ絶対切れないだろってデザインの大剣好き

砂漠に序盤向きのスタンダードなタイプいないから長らくレギュラーキャラだったよね
ワイルズで久しぶりにお休みになったが

尻尾が美味いらしいな

武器はポンコツ防具は優秀ってイメージ

なんかもう長いこと砂漠来てすぐ戦うポジションで頑張ってる奴


砂漠専属の中堅どころが他は大体砂泳ぐような変化球なやつばっかりだからな…

泥沼の双生児好き
ガキの頃無限に笑ってた

全然頭壊せねえ

車庫入れしながら頭で弾いて轢き殺すだけなのに

こいつガ性防具くれるから好き

頭壊さなくても報酬で頭殻取れるのは優しさ

ディアと一緒に久しぶりに砂漠から消えたがまぁ別に…って感じだな正直
ずっといたもん

ワールドではマップのせいでハンマーの飛鳥文化アタックの餌食になってた

頭殻の壊れやすさアップしたのは新規も苦労しろ!という気持ちが湧いてくる

XXワールドライズと3作続けてしれっと出てる

当時はシールドバッシュ3段目もFBも昇竜拳も無かった…

頭壊れても硬いのなんなんだよ

出た…フルラギアアナンタ…

トライの看板といえばボルボロスとベリオロスですよね!って感じの参戦度合い
ワイルズでようやくラギアさんが帰ってきた

車庫入れしつつ硬い頭を前に出して突進するというふざけんなすぎる構成

バック車庫入れで頭に跳ね返って動けないところを轢き殺すという完全に完成された攻撃方法

こいついるだけでランスが序盤からある程度形になるから枚作出てきてほしい

こいつのモーションと生態には悪意しか感じない

ワールドだと知らん動き追加されてて戸惑った

弱点狙いにくすぎ

獣竜はみんな脚か手が弱点になれ

こいつ頭殴っちゃダメなんだっけ

いい加減ガンスの砲撃とチャアクの榴弾で頭割れるようにしろ

突進の後の尻尾判定が陰湿

(尻尾)(そして泥)

SBのボロス装備優秀過ぎる
ガード持ちは本当にアレだけでいい

装備が防御UPなのも含めて安心感ある雑魚
間違っても死にたく無いけどちょっとだけ稼ぎたい時とかお世話になる

3の頃こいつから作れるボウガンのバレルがシールド付きで貫通弾撃ててかなり良かったな…ものすごくブレるし射程短いけど

武器はいまいちだけど例外として妙に存在感のある強さの狩猟笛

デザインは素晴らしいがそこまで強くはなかった
だがサンブレイクで奴は弾けた

初モンハンの3Gのこいつ強すぎて泣いたのにこれで弱体化してるって何事だよってなってた

こいつが出る作品だといつも初めて乙するのこいつな気がする
火力がグッと上がって安全圏(のはず)のHPが一気に消し飛ぶようなダメージが出始めるからかしら

防具がゴツくてかっこいい

鏖魔の大剣よりこいつの方が強くてがっかりした

SBのコイツの笛は属性云々したくない場合の最適解の一つだから
動きはつまらないけど


Wの時はジョー来るまでは片手剣の強武器だったな

BGM生態含めて完成度が異常に高くて好き
まあその代わりに登場時期と強さがめちゃくちゃになるんだが…

車庫入れの原点だっけ

攻撃付くから結構呪われるんだよなボロス装備

3の体験版で闘技場で戦った時の絶望感たるや

ボロスとブラキの獣竜祭りだった
ずっとやりまくってるからかナルガとかついに苦手なままでデータが飛んだ
ルナルガあんなに苦戦して時間切れになるとはね…

XXまでの集会所はマルチ前提の体力だからソロだと割と普通に時間切れしてたな…

当時MH3で初めて友達とマルチやった時何コイツ硬すぎだし動き読めない!ってなったわ
懐かしい

3が初モンハンだったから難易度はこーゆーもんだと思ってやってた
初見のスレ画は討伐に4、50分近くかかった気がする…

頭から湯気吹き出しながら突進してる姿は可愛い

頭取れんの!?ってなったやつ

手が弱点ってのがこんなデカい図体して手を殴られた程度で死ぬなよ…って気分になって少しもにょる

頭を狙ったときに車庫入れから突進で引きつぶされる…

スキル値がそつなく使えるから中盤ぐらいまでどっかしらの部位がミックスセットに入ってた

なんでお前の防具に攻撃スキルが割といいポイントで付いてるんだ

3Gはこいつのガンランスが攻略段階で優秀で防具もセットで俺はボルボロスになってしまう

わりと危険度高かったはずだけどなんか気づいたら雑魚になってたやつ

こいつにみんな苦戦してたから警戒していったら意外と余裕だった
アンコウで死んだ

獣竜種の悪い所ふんだんだった時は本当に嫌いだった

ハンマー使いだったから頭壊すのたのしかった

WのTGSでこいつがディアブロスに挑む縄張り争いを見た時の感動が俺をモンハンに復帰させた…

いまだにこいつを見かけたらちょっと苦戦を警戒する程度には3のイメージを引きずっている

普通に卑怯者なのに堂々と開き直りすぎじゃね?
恥かしいから誤魔化してるのか

トライの機敏な動きと泥には参った
防具に攻撃付くから好き
次作に出たら無くなっててふざけんな