【モンハン】ディノバルド嫌いな人っている?

モンハン

ディノバルドのことを嫌いなプレイヤーはいないのではないだろうか

噛みつき嫌い

尻尾切れて地面に突き刺さるのは本当かっこいい

IBでちょっと嫌いになったよ
絶対回避とかジャスト回避とかイナシとかがないとこんな強いのかお前って

XXでガララと戦ったらエリアルだとお前こんなに弱かったのかよってめっちゃ気持ちよくなったよね

4の頃から操虫棍からしたら鳴る玩具扱いだったよ


それは知ってるけど他の武器からしたら不快そのものだったからな…

赤熱してないと切れない尻尾は好きだけどちょっと好きじゃない

車庫入れシューティングモードだけは嫌いだ…でもこれは原種の思い出じゃないかもしれない

獣竜の中だと比較的マシ

尻尾切るとデカいの落ちるから好き

ブシドーで戦うのが楽しすぎる

亜種はだいぶめんどくさかった
IB原種は武器種によっては楽だった気はする

3連ブレスで引き撃ちすんな

イントロ有りの曲が最高

ブシドーで気持ちよくなるために作られたようなモンスター

IBのアレンジBGM好き

大剣が丸ごと尻尾じゃないのが残念

アレンジより初登場時のバージョンの曲のが好き

裏谷玲央は天才

尻尾があったところに頭が戻ってくる設計本当に上手いよな
車庫入れはクソ

大技はかっこよくてバランスもいい
小技がクソ強くてうざい

回避性能無いとゲロすぎる

瘴気の谷の亜種は嫌い

俺はディノバルドが好きなんじゃねえんだ
スタイルがある時の俺が好きなんだよ!


MHST2の燼滅刃がクソかっこいい

メッチャかっこええやん…

XXいいね…

秘剣流れ星を避けるのは楽しい

反吐吐きの引き撃ちと噛みつきのクソ発生と燼滅刃の燼粉と獣竜種なこと以外は好き

亜種一回しか行ってないや
ワイルズならもう少し上手くやれる気がする

粉塵出さないから嫌い

Xだとジャスガしても位置によっては多段で捲られるのがクソ

ブレ太刀でこいつとやるの本当に楽しかった

IBのバグで飛びかかりしかしてこなくなった時は笑った

ナルガが執拗に追う奴になったから
フレーム避けの先生は今こいつなのではと思う

行動の一つ一つに半歩引くモーション入ってるから機嫌悪いと延々引き続けるから嫌い

なんか…賛否両論だな…?

四天王の他の連中は意図的に位置どりで特定行動誘発できたり一定時間経てば大技振ってくるって作りになってるけどこいつは完全に運だから気持ちよく殴れるときとそうでない時の差がひどい

尻尾をカウンターで切断できるとあまりにも気持ちいい

BGMは間違いなくかっちょいい
公式の宣伝動画で初めて流れてきた時はなんだこのかっこいい曲はってなった

車庫入れは当然だから省くとして噛みつきがホントクソ

ブレスさえなければ最高なのにな…って感じ
ブレ太刀とブシランス楽しいしかっこいいから好きだよ

XXしかやってないから確かにこいつが好きなのかブレイヴなら大体のやつ受け入れられてたのか分からんな…

発生極早、後隙一切無しの出し得二連噛みつきだけは許さない

長いくせに貫通撃ってもあんまり気持ちよくなれないから嫌い

タマミツネとかいう殴ってて気持ちいい要素の塊が同期にいるからなあ

ミツネはデザインとか好きだけど闘って楽しいかと言われると…

いや滅茶苦茶嫌いだけど…

クソツンパターンだと延々と獣竜種お得意の遅延ムーブかまし続けるからな

こいつのダメなところは獣竜だからじゃなくてほぼ固有の部分だから…

回避性能かジャスガ無いと途端に玄人向けになる

ガ性でもいい

続投されるタマミツネと全く帰ってこないガムート君

ブシドーのときは楽しかったけどブシドーなしだとこいつクソだな…って

獣竜と言うだけで嫌うには十分だ

じんめんじん星流れの初見はビビった

ビジュアルと戦い方はめっちゃカッコいいと思う

燼滅刃を回避性能無しストライカーランスでTAしてる人見て俺は心が折れたね

星流れは音聴いてればフレーム回避余裕なんだけどね


四天王の中でも無人気のやつもいるんですよ!

ガムート大好きだけど?

大体ブシドーかカウンター武器が1番気持ちよくなる動きだからせっせとこっちから攻めるとスカして来てるんじゃないかガムート以外の四天王て

相殺に鍔迫り合いとかいうディノの為のシステムがあるんだからさっさとワイルズに来い

ここだけメチャクチャなのに
どうしてラーメン屋でもラーメンマニアでもなくラーメン評論家となったのかって話は綺麗に収まってるから情緒おかしくなる

噛みつきとかいう小技が一番強いのやめろ
お前もだぞラギア

四天王は全員戦闘BGM良いよねキャラにしっかり合ってる

二つ名になると全員汎用になっちゃうのはちょっとさみしい気もする

鏖魔だけずるい!

ガムートくんは別に嫌いではないけどなんか違うって言うか…
殴りまくれるんだけど違くてもっとプロレスして気持ちよくさせて欲しいって言うか…

凄い苦手で攻撃速度や範囲や画面外に回り込んで攻撃する動きとか理不尽で嫌いだったけど
克服するために何度も何度も戦ってたらやり方分かって楽しくなってて気付ば好きになってた

亜種はどうです?

獣竜不足なライズに欲しかったけど火属性渋滞してるんだよな…

こっちが強くなると逆に尻尾切りづらくなるの気持ち良くない

スッ…と差し出す尻尾と痰は嫌い

ガムートの悪い所はほとんどカメラでしょ
今の引き加減なら普通に戦える

体格のせいでコイツ前提のマップが必要になるのも大問題だし
今のシームレスマップでコイツのノソノソエリア移動はただのタコ殴りタイム過ぎる

まあ好きよ
旧砂漠でなければ

部位破壊素材が必要なのに部位破壊面倒臭いのは大体嫌い

nowのディノはだいぶダメなモンスター

金冠サイズと戦うとコイツも獣竜種とかいうクソ骨格一派だったなと思い知らされる

生態としての戦い方は尻尾使いこなしててカッコよくて好き
実際の戦い方は噛み付いて引き撃ちしてって姑息で大嫌い

大ダウンあるのは良いけど遠くに行き過ぎてあんまリターン無いな?って思ってた

ミツネは隙デカいのがいいなって
プロレスしてくれる…
後なんかクソ肉質がだいぶマシになった…

ノーモーション噛みつきやめろ

ミツネもこれあるから嫌い

ディノバルドの尻尾カッコよく斬る選手権いいよね

尻尾しゃぶしゃぶして鍛えるのがはったり利いてて好き

慣れてくるほど面白くなくなる

IBだと尻尾2連誘って真溜め振りかぶりで2回目避けて一生真溜め当て続ける人だけ楽しそうだった

IBはうんちだった気がする

亜種がご当地すぎて他所に出られねぇ

好きだけど尻尾壊すの面倒だから嫌い
地面に刺さるのかっこよくて好き

(カウンター無い武器使ってるんだな…)

カウンターと相殺あるワイルズだとカモられるから来ないチキン野郎がよ

獣竜種骨格がそもそもね…なところはある

ぶん回し尻尾は派手だしカウンターがしやすくていい
あの尻尾をツンってやるやつなんなんだよ

xだと炎弾以外はフレーム回避できて楽しかった
遠距離で炎弾打つな距離取るなクソが

ガララは亜種が問題なわけだし…
なんで極限化する?

車庫入れと回り込みと3連ブレスで溶岩に逃げるゴミ


よろめき方は嫌いだよ

そういや特殊ダウンすげー遠くで倒れたな

頭たかいんだよお前

これは全身に無数に矢を受けて立ったまま絶命した伝説の豪傑こと武蔵坊弁慶だね

亜種も好きよ