シココンって何や?
仕込み棍
略してシココン
仕込棍使ってる人が存在したらメインウェポン何か教えてくださいませぬか
マルチしてても塚掘ってても一度も遭遇したことないレベルなんだけど
ダメなんか、この武器
仕込みで気力削ってオノ回転で4割削れるペン
今回反映自由に触れるから何でもいいと思う
個人的にはシココンはデカいボスのとき、小さいもしくは人間用を裏につければいい
シココンは対人はどちらかと言えば不向き
やっと寸勁覚えたからウキウキで使ったら弱体化しすぎじゃね?猿飛の秘銃棍と灰燼はあるのに仕込み旋棍だけなくなってるし
何故か天上蓮が超強化されてて旋棍自体はクソ強いが
旋棍で幕末まで来たけど、忍術強すぎワラタ
もう3つとも忍術で技上げるわ
旋棍のパイルバンカーは露骨にDLCの玉として外された気がする
あれは出が遅いから背面から殴る忍者向けじゃないぞ
正面からぶつけるサムライタイプの技で多分使い物にならんわ、出も遅いしも後隙も大きいし
あれだったら背面で天井連してたほうが強い
秘銃棍の仕込み旋棍はもしかしてdlcまで出し惜しみしてんのか?
3まできてケチくせーな
秘銃棍拾ったけど灰燼で爆発しないのな
ちょい残念
旋棍直ガ、直ガしてるだけで相手の気力無くなってくんですけどやばない?
サムライよりよっぽどSEKIROじゃん
旋棍も捌きみたいな技あんの?
自分のすけびとがどんな動きしてるのか気になるんだがムジナが自分に化けて襲ってくるけどあれすけびともあの行動してるのかね?旋棍の絶招寸勁叩き込まれて瞬殺されたわw
すけびとも同じ動きしてるのかは知らんが自分のムジナは全然使ってない上段とか武技ガンガン振ってきたからどうなんだろうね
人型だとさらに体制崩し+ダメージまでついてくる
これニンジャ軽装だから直ガしくったらガークラするからってリスク/リターンのバランスでやってる気がするから、
中装旋棍ビルドやばいかもしれん(ニンジャに重装はない)
旋棍と忍刀どっちが火力出るんだろうな
忍刀は奥義背面バフがあるけど旋棍の方が素の火力は高い
まあどっちも混沌でボコるから一瞬で終わるのは変わらんだろうけど
斧や旋棍が強いの勘弁してほしい
刀と槍が強武器であるべき、せめて二刀や大太刀
旋棍ってどう使うと強いの🥺
速い攻撃→強の気力削り武技と適当に速い攻撃で殴るしかしてなくてこれなら忍者刀でいい感
天井連と影分身みたいなやつでいいんじゃない
天上連取って背後から△→□
ちなみに旋棍だけは人型相手に旋棍の組み打ちから即ジャンプ△追撃で追い打ちがコンボで入る
多分これができるのは旋棍だけ、だから組み打ち時だけ旋棍に変えてるわ
これバグじゃね?
普通の組み討ちが咬龍破の気力切れ組み討ちになってる気がする
色々武技手に入ったし仕込み棍使ってみたけどなんなら最初からある地獄武技のが強い気がする・・・
明らか旋棍や手斧のほうが強い忍刀は凪下痢がなんかおかしい以外はまあ普通
手斧は自分で使っててマジで強いなって思うけど旋棍はどの辺が強い感じなん?
神薙とかあの辺小賢しくてむずそうだなって印象しかないんだけど
手斧ガチで人型も楽だったが幕末の大斧大砲達人の強靭ゴリ押しで脳死群狼だとカウンターされる
旋棍で幕末まで来て、ついに鬼舞キャンセル取れたんだけど
そもそもいつも見切りで回避ばっかしてたから全然慣れない
インタラクトが足元にある状態で戦闘中に残心すると爆速で反応すんのやめて欲しい
ところで旋棍ジャンプ最速でL+△とL+□するとただの空中△が出るわ
2からの魔改造で細かいアクション挙動が怪しいな今作
ずっと手甲使ってて鳶加藤ニンジャ旋棍使ったら確かにダメージ効率めっちゃ良くて驚いた。
雑魚がわらわらしてきた時に忍術でまとめて吹き飛ばせるのも爽快感あってよし。
気になったのは霞成功時に○○~とかって霞が鬼舞になってしまう旋棍じゃ発動してないよな?
スティック前に入れなければ霞になるよ
前に入れたら鬼奔。鬼舞は霞が変わる
混同してたすまん
仕込棍使ってみようとスキル取ったけど
ガード+弱に固まりすぎじゃないですかね・・・
しかもどれが良いかイマイチわからん
守護霊技って無敵ある?
普通の攻撃にはダメージ食らうよね
技によるんじゃないかな?とりあえず狸のカウンターのは連撃初段とってもダメージ貰わないし無敵ある
やっぱりそうか
旋棍の裏取りに草薙使ってたけどタヌキもアリだなあ
シココンやろうとしたら弘法大師の数珠だけ持ってねぇ・・・
小物集めするならやっぱ地獄周回なんだろうか
仕込み棍クソ弱いな
全身坊さんにしたのにトホホ
手甲も仕込み棍もいまいちパッとしないからなぁ
toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1770731574
