【スレイザスパイア2】ソヴリン・ブレード+というカード。

スレイザスパイア2

強い剣

1コスだとまあまあ使いたいシーンはある余ね

それは剣というにはあまりにも

2コスでもまあまあ使わざるを得ない

1コスならぶっ壊れだと思う

剣聖


道中微妙でも最終的なスケーリングは剣に頼りがち

せめて0コスならなあ…

剣が微妙だからと剣系のカードをピックしないとエリートにやられるから上手い調整
でもやっぱ微妙

デッキのストライクに鍛造つけられるとかならすごく強くなりそう

城壁 支配者 偶に顕現
これさえあればいい

1コスなら最強だったと思う

2倍にするやつ強くない?

使ったアタックとスキルが強化されるやつ拾うと急にすごいことになる

剣は使い所あるけどパリィはマジで使い所わからない

これ軸にするなら全体攻撃にするレア毎回欲しい…

ビッグバンで出てくるかっこいい棒

1コスだとちょっと強すぎる

よえーと思ってたけど城壁と征服者だけで成立するのはかなり強いかもしれない

剣よりもドリルを握れ

1コスだと強い
2コスのままならターン開始時に手札に戻ってくるぐらいはしてほしい

剣聖使った瞬間息できなくなった感じがして笑った

デフォで顕現の仕様でよくない??

壁作ってたらなんかついでに強くなってる剣

毎ターン手札に戻ってきてほしい


星関連ピックするのに忙しくて鋳造数枚しか取れないのにハズレが多すぎるのなんなの…

鍛造カードは一枚ある分には結構活躍するなと思った

保留できるアタックカードは大体どっかで使うタイミング来るからな

通常攻撃が全体攻撃と二回攻撃になる余

保留アタックは強いので城壁ビッグバンのオマケで出た剣は重宝する
剣軸に寄せる価値はない

経絡秘孔は関連カードがもっとあれば…ってシステムだったけど鍛造は逆に不要なのおすぎ!

使うとどっか行くのが雑魚すぎ

使ったアタックスキル強化するレリックと剣聖を合わせると飛ぶぞ

ぴったり付けたいのに付けられない仕様でダメだった

王様どっちつかずのデッキ構成になりがちだから
虚無化に頼ってたのにダメよされちゃった

せめて鋳造したら戻ってきてくれ

なんで剣使ったらどっかいくの…じゃあ浮いてるそれは何…

あと無関心も使ってがんばれ

まあ顕現は便利だけどもやっぱ2コスなのがつらあじ

常用するには一度振るうとどっか行っちゃうシステムが相性悪くて
トドメの一撃に一回振るだけになりがち

威力が倍になるやつで200ダメージかます時が一番強かった

破滅ぐらい気軽に盛らせて欲しい

カンカン鍛造する間に他のキャラだとバシバシダメージ出せちゃうからなあ

2だと微妙1だと強いって難しいな…

ないよぉ!ブロックないよぉ!

凌いでる間に育ってくれるのは有り難い

余も2は重いと思うよ

ベータで色々アッパーされてるけどまだ軸にしたい感じじゃないな

ねぇパリィって

城壁は強いんだけど星の子や反射が揃ってくるとデッキ一周するまでに撃たないことが多くなって剣も育たないんだよな

剣が弱いというか
剣は使えるんだけど使えない剣系カードがピックの邪魔するから剣と言う存在そのものがトータルで弱い

正直鍛造系カード自体が星系と比べると使いづらくコスト高いのが多い
結局最終的に星でループ狙うか星溜めで火力上げる構成の方が道中も楽

使ったら消滅して鍛造したら手札に戻るようにして欲しい

突撃せよで消してから鍛造したらどうなるんだ?

二本になる

浮かんでる剣はカード自体を変化させると消えるよちゃんと
その状態で鍛造すると手札に生成される

叩き直しの強そう感

そういや無関心で剣を戻したことないな…

無関心は次ターンに備えて反射とか戻す仕事もあるしなあ…

大ダメージ耐性に弱い
複数戦に弱い
じゃあそいつらに対抗できるようにサブに変換とか星カードとか集めると
そいつらだけでよくねってなってなる


全体攻撃出来るようになるとか毎ターン戻ってくるようになるとかのパワーが追加されれば頼もしいんだけど
遊戯王の昔のテーマの強化サポートカードみたいだ

全体攻撃ならできるだろ

こいつを軸にしようと思うとレアに欲しいパーツが多すぎる
そこまでしても別に強くはないと思うが

家宝のハンマーも0コスの無色カード増やした方が強いよね

パリィが超絶強化された余

確かにかなり強化されたんだけど2コスカード使うという発動条件を加味するとまだ足りんのよな
鋳造に合わせてスケーリングされるとかしてほしい

パリィは剣のダメージ分シールド追加とか使うたびプレート6追加とかならまあ…

パリィはブロック数値が14とかになったら普通に使いたい

ビアードパパといい毎ターン0コスで帰ってきてくれよ

あの浮いてる剣クリックしたら手札に返ってくるようにしない?

今後剣を強化するに当たって顕現ってカードがあるのはネックすぎる
このカードのせいで気軽に手札に戻しても良いじゃんって言えないからな

まあ効果がっつり変えちゃえばいいし

顕現消して顕現効果を鍛造のデフォにしようぜ

星使って0コスで攻防賄いつつ余ったコスト使って剣鍛えようね!ってコンセプトはわかるんだけど
そんな都合よくカード来ねえから立ち上がりの邪魔しかしてねぇんだ
個々の戦闘でもラン全体でも

顕現効果をデフォにして顕現はリワークして余

剣振るたびに消えるようにすればカード生成とのシナジーも熱い

陛下のプール内で剣ってUGできない…?

基本3エナ進行のゲームで2コスは重い

城壁はシンプルに高ブロックカードとして頼れる

剣聖は剣聖使うのにエナジー要求しておいてただでさえ取り回しの悪い2コスのソヴリンを3コスにするの何かの冗談だと思う
追尾の刃にだって鍛造ついてるんだから鍛造20くらいはないと悪い冗談だろ

ソブリン全体攻撃化はかなり弱いと思ってる
弱いというか刺さる集団敵がいない

ファブリケーターだっけ?とか…

繰り返し使うにしてもパンチキックで十分じゃね

鍛造をスケールする手段があんまりない
城壁欲しすぎる

ソヴリンブレード4回振る為のコストが合計8
剣聖使ってソヴリンを2回振る為のコストが合計8

鍛造20でアプグレされるみたいな根本のシステム変えないとダメだと思う

保留の大ダメージはフィニッシャーとして額面以上に強いかもって思い始めた
ネクロの刈り取りも3コスのわりには意外に使える

保留は間違いなく強い
パリィも発動さえできたらいつでも保持して置ける防御札としての機能はしっかり使える
色々言われてるけど個人的に剣自体は十分強いと思うただデッキの中に二軸抱えて序中盤回らなくなるのが問題なだけで

たたき直してやる!ってどうなの

城塞とかアタックノおまけでついてくるやつを1層で使うのは強いんだけど
パリィとか用意してるの見るにソヴリン軸を想定してるんだよね?無理だよこんな重くて遅い単発攻撃

保留のおかげで弱体かけてドーンがやりやすいので弱くはない
が鍛造だけするカードは弱いのでメイン運用とはならない

軸にするには遅くて重すぎるんだよな…

パワーで毎ターン4ずつダメージ増やせるけど
そのペースじゃ3層ボスとのダメージレースに負けるよね

あれは単体で完結するカードだからあれはあれで良くない?

余ってスターで全体攻撃してソブリンで単体大火力出すキャラでしょ
どっちからも逃げられないよ

全体と単体どっちも星とキックでどうにかなるから問題なのよね
何なら欲しいカード全部引けてれば星だけでも火力は足りる

サイレントの毒蛇噛みつき(2コス)も意外に使える
保留はマジで強いんだ

腐っても保留なのであればそこそこ使える
鍛造するだけみたいなのは弱いのでいらない

全体的に2はカード報酬1枚増やしてもいいんじゃないか?って思う
シナジーの重要性が1より上がってるのにカードプール増えて必要カードが来なくて死ぬってパターン多すぎ

捨て札から好きなの引っ張ってこれるカードを余に与えればいいんじゃない?
王様キックが強くなりすぎるか…?


UG城壁はちょっとすごいカード
16ブロックに13点鍛造って29点出てる
そりゃ強いわ

護ってるだけで勝ち筋見えてくるのは心理的にも助かるよね

山札の一番上に持ってくる奴ならあるでしょ!

余は星のことも考えなきゃいけないからとっ散らかってるね

刈り取るめっちゃつよいよね

100ダメくらいは普通に出るけどそこまで大分手間かかってるからコスパ大分悪いんだよな

始めて余を使ったときは「剣浮いてるーっ!?」ってなったし
剣使って戻ってこなかったときは「戻ってこないんかーいっ!」ってなったよね

反射が最強カード過ぎるから最初に配ってほしい

鍛造の数値の半分のAOEとか鍛造数値参照するカードとかほしい

エンジンかかるまで時間かかるのに悠長じゃない?

星あったら火力もブロックも解決するんだもの

一つ言えることは剣がごっそりなくなったほうが余は間違いなく強くなる

ネクロは初撃+50%パワーもあるから刈り取りは本当に刈り取れる

ソヴリン斬2倍にするスキルもあるけど
ソヴリンと併せて使ったらエネルギー3だしターン終わる…

落星征服剣でめっちゃダメージ出るからそこはきもちいい

落星と制服が同ターンに来てくれりゃいいけどね…
落星アプグレしても弱体1ターンなの弱すぎる

蜘蛛のイベントで啓発取れた時に鍛造軸できたときはさすがに強かった
保留と相性がいい

多段HIT軸用っぽい活力カードとも真っ向から喧嘩している

使った後捨て札にいくからドロー阻害にもなってとどめの時以外使いづらい

剣聖+ソブリン倍だと4いるの酷くない?
そもそも剣聖に鍛造ないのナンデ?

ビッグバンと神格化揃ったら強いのかもなぁとは思った事ある

ビッグバンはUGで天賦が付くから1ターン目にソヴリン生成した後に神格化使えば1コスで運用できるから実際強い
ただソヴリンを山札や手札に戻す手段がないと結局取り回しが悪い

普通に星コストだけにすりゃええんじゃねえの?

コモンレリックの戦闘開始時自動鍛造が10だしカード側の査定がかなり厳しく感じる

20ダメ保留のアタックが初手に手元にあるのはそんなに悪くはない気はする