ゲームのサ終に立ち会うのってそんなにつらい?
大抵は死の兆候が明確になってきて俺の方から離れていって
しばらくして「おわりで~す」って情報がSNS伝いに流れてきて「そうだろうねー」ってなっておしまいだ
次はどんなアプデかなぁ!とワクワクしてたらサービス終了のお知らせを見せられて失禁とかマジで経験がない
つらい
とてもつらい
ネウロのアレとか他人事じゃないなって思った
ハフバ超えてこれなら大丈夫かなとか思ってたらいきなりサ終するってなってビビった
俺もちょっとダレてくると続かないから潰れるより辞めちゃう方が先だなあ
一度だけ立ち会ったが辛かったな
まだまだユーザー多かったから他所でのスレが阿鼻叫喚で何度も完走した
ユーザーはやたら多いのに金を払ってくれる客が少なくて終わった音ゲーがあったな
何の兆候もなしにいきなり死亡通知来ることは流石に稀だけどそうなったらきついと思う
ラブライブのでサ終発表前に600連した人いてかわいそ…ってなった
そこまで突然死するゲームあんまないから…
じわじわと弱っていくのが分かってプレイヤーも察するのが大半だから…
やっぱ辛いな…
そうか…今年はもうエイプリルフールのネタであの子たちと笑いあうこともないんだ…ってなったスクールガールストライカーズ2
俺が体験したのはもうサ終の告知前にもうこれダメだな…って空気がひしひしと伝わって来たから
確かに当時は残念だったし今でもBGM聴いたりはしてるけど衝撃を浴びせられたことはない
死ぬ気満々だから離れたのにまだシンデレラガールズ生きてるらしいな
理想:終章出して何となく終わる雰囲気出してからサ終
現実:突然サ終・更新打ち切り・オフ版なし
スクストはストーリー完結してロードマップ半年更新されなくて人気投票もなかったからみんな察してたしオフ版もあったから大体理想かな…
やたら復刻が増えてもうアカンか…の雰囲気が漂ってるところに課金要素の終了で確定みたいな感じよね
サ終して2年経つのにまだ定期スレが続いてるソシャゲをやってた
もう大人しくSteam版出して欲しい
レンちゃん…生き返って…
サブでやってたくらいでもなかなか寂しかったのでメインがいきなりそうなったら
相当効きそうな気がしている
死んだかー…やっぱりなー…くらいのテンションにはなるからショックはないな
死んだ!?えっ…!?なんで死んだ!?みたいなのを味わう経験は無い
いつ死ぬか判らん位のバグゲーだけどまだまだやる気みたいでちょっと安心してる
ただ開発は真面目にやって欲しい
ブルプロのサ終発表の3日前に6万突っ込んだのはしばらく忘れられそうにない
円満終了するならまあ自分の中で決着付けれるんだけど
大体はストーリーすら完結せずに死ぬからな
運営が杜撰なところのあるゲームが終了してその日を迎えたけど日をまたいでまだログインできた時はちょっと笑った
内部も知らずに一方的に失礼なこと言うけど
「運営やる気あるんか?」って言いたくなるような虚無な更新状況からサ終お知らせが来るからね
やる気が足りないから終わったのかやる気はあるけど終わるから中身があるものをお出し出来なくなったのかはわからない
皆がみんななんか駄目そうだな…って兆候あるならいいけどちょっとずつ良くなってきてアニバーサリーもやったしこれからだみたいな雰囲気出しててはい死にまーすされるパターンも稀にあるのがな…
あります
最近目に見えてよくなってる!
ここからだここから!とネタ抜きで確信してたのにやっぱダメでした終了
看取るまで付き合ったのはゾーン様くらいだな…
BGMとかイベントクリア特典の複数人寝室とかいい所もあったんだが…
どう考えてももう死ぬだろと思ってるのに2年続いた奴が一番困惑した
やってたゲームがサ終したって経験ほとんどないから俺は恵まれてるんだと思う
みんななんだかんだで長寿ゲーになっとる
ストーリーもなぁ…
完結したその時点でサービス終了ですってやれるところの方が稀なんだから
綺麗に終わった後もずるずると後日談で風呂敷広げて中途半端に終わってしまう印象だ
UOまだ続いてたんか…それに比べて
プロジェクト東京ドールズはコロナで舞台死ななきゃまだやれたって運営がゲロってておつらぁい…ってなった
ブレイヴガールレイヴンズは最初から最後まで付き合って看取ったからまあまあショックだった
まだサ終じゃないけどリアイベ行って次回のアップデート予定をワクワクしながら眺めてたらメインストーリーの更新終了とか言われて崩れ落ちそうになって
その後の細かい話がまったく耳に入らなくなった
ホテルで吐いた
俺は親会社が倒産で突然死したケースに立ち合ったよ…
UOはかなり前に日本サイトが閉鎖されて実質サ終されてる
でも日本シャードは残ってるし一等地にはまだ家が残ってるんだ
それを知ってるということは…
ゲームは終了するけどコンテンツはなんらかの形で続けていくよって言ってたのにぃ…
納得のある死を迎えたのに雑に蘇らせて再度死なせたにじよめちゃんは許さないから
惰性もあったけど10年くらい付き合ったソシャゲがサ終したときは悲しかったな
エラーゲームリセットが死んだのは納得しかなかったけど
あんな気の狂ったコンセプトのゲームもう二度と出る事がないの分かってるから
つらい
路線変更に失敗して即死したディバゲとか未だに覚えてるわ
どうして第一部の良いところ全部捨てたのか
森キノコに「これこれこういう仕組みでそう簡単にサービス終了しないんだ!」みたいな漫画を描かせたものの即死したアプリあったな
そこまで好きになれるものがなくてよかったな
ローカライズで独自設定しすぎて開発元からアプデ打ち切られてサービス終了
ROとFF11はいつ終わるんですか…?
終わらなくてもいいんじゃない?
過去プレイしてたゲームがどれもいまだにサ終しない
にゃんこもパズドラも息長すぎだろ!
おさわり勇者さまは最初一部の敵がめちゃくちゃ強くて後から弱体化させてそれからはうまくいきだしたかなと思ってたら終わった
実際にサ終になるまではそこから一年ほどあったけど
快調そうなのにある日突然開発が切られてゾンビと化したはがオケも近い経験だと思う
30年継続宣言MMORPGココロア!!
キャラ引き継いだ実質後継作ありきで終わったからあんまり悲壮感なかったな
まあその後継作にはあんまり馴染めなくてすぐ離れちゃったんだけど…
2作目ってなんか路線変更しがちだよね…
RO3発表されてるけどぜってーROよりRO3の方が先に終わるよ…
ROの古参プレイヤーは何個新作RO見送ってきたんだろうか…
俺は未練がましくゲームの最新情報の生放送とかをしていたニコニコチャンネルにサ終してからも2年間毎月金を払い続けているぞ
その金どこに行ってるんだよ!
アーケードゲームはどうしても流行り廃りもあるしゲームセンター自体が無くなったりで交流自体が消滅したりするし色々だった
アプリゲームソーシャルゲームはまだ対面環境じゃないからある程度割り切れる
30年近く前のゲームを当時の地元常連が基板買い集めて対戦環境復活させたんだけど
逆に最近のゲームはネット接続必須だから復活絶望的なんだよね…
復刻祭りでの末期みたいな話よく聞くけどそんな兆候も特になく死んでいったことが何回ある
※サ終してからも元気なコンテンツがあったりする…
エラゲはここ限定だと元気に見える
後続作出すのでこれはサービス終了しますパターンが辛いっちゃ辛いよな
後続あるから良いじゃんって言われて悲壮感は出せないし
まぁ新しいのに馴染めなくて辞めちゃうんだけどさ
続編出すのでサ終します!→続編がクソで1年経たず終了
現在進行形で規模縮小してるアリスギア…
まあこれだけ続いたなら十分に大往生だろう…
メガテンのソシャゲやってたけど唐突に次元の狭間から四大天使が現れて最終イベントが始まった
ガチャはどうなるのかと思ったけど最後までボス特効悪魔を販売し続けた
毎日プレイしてたはずだけど敵がガチャ特効いないと話にならないぐらい強くてなんでこんな事になったのかのストーリーすら読めずにアプリから追い出された
もうあかんか…って気分が広まることはあるけどそれでも離れる前に死んだゲームはそこそこ引きずる
好きになったゲームのサ終にはまだ立ち会ってないから俺は恵まれてる
死にそう死にそう言われ続けて11年だ
動き無くてもう死ぬのかな…という状態から俄に更新が活発になってこれは!と思ったらサ終告知されるパターンをまれによく見る
俺のやってるMoEはとっくに限界集落なのにちっとも終わる気配がない
あれは運営側の終わらせまいとする執念がおかしい
アニメの熱があるうちに出してればなあって思っちゃうタクトオーパス
精神的続編が来ます!したらクソみたいな会社がいっちょ噛みしてきて何もかもが…すぞって出来でIPを人質に取るな卑怯者!ってなる
