ファンタジー酒場で装備したまま飲んでるのが気になる。

ゲームニュースや雑談

ファンタジー世界で酒場ってよくあるモチーフだけどさ
甲冑着て帯刀して酒なんて飲まねぇよな

泥酔して置き忘れるから着けたままのほうがいい

他の冒険者が喧嘩売ってくるかもしれないし…

甲冑着て酒場行ったことないからわかんないや…

侍だって騎士だって甲冑付けてんの戦の時だけで普段平服だしな

まず町中を鎧着て闊歩すること自体が不審者扱いされるんじゃないの


冒険者だぜ!

現実だと鎧着る冒険者とかはいないだろうしな…

冒険者なんて住所不定野郎の私物なんか真っ先に盗難に遭いそうだし
身につけておくのが一番安全かもしれない

行く前ならいいけどダンジョン冒険終わった直後にそのままの鎧で来られたら汚すぎて俺が店側だったら嫌だな…

町や店入る前にその辺の汚れ落とすのは最低限のマナーなんじゃない?
そもそも汚れ放置してたら錆びたり動き悪くなるし

このシチュエーションのインスパイア元って中世の史実でなく西部劇のサルーン(酒場)なんじゃない?みたいな話は確かにそうかも…って思った
西部劇なら銃を持ってるのも納得だし酒の場から一点乱戦が始まってもおかしくない

西部劇→スターウォーズ→RPG
こうだと思ってるインスパイアの流れ

この手の話でよく名前の上がるファファード&グレイマウザーの方がスターウォーズより早いだろ
TRPGはパルプフィクションの世界でお馴染みの設定から影響受けまくってる
盗賊や不良の魔法使いみたいな荒くれ者が根城にしてる酒場

このちっちゃい木樽のようなコップって実在したのか?

アレクサンダー大王の時代ではこっちが主流だ

中世騎士は鎧着たまま生活してた時もあったらしい
当時の騎士のベッドは鎧着たまま寝れるような構造になってるとか

まあ急な出撃の時に一々ゼロから着付けたら間に合わんからな

なるほどなあ

この装備で遠出するし大したことないだろう

ガラスや陶器じゃ乾杯の時に砕けるだろ

キャラ的な都合もあるけど鎧着て冒険してるキャラは体力化け物すぎるよね
それくらいできないと怪物と戦えないとも言えるけど

敵の騎士を人質に取って身代金を要求するフェーデというシステムを悪用して戦争中じゃないのに平時から襲い掛かってくる騎士もいたので普段から武装してないといけない地域もあったらしい

重装軽装選べるRPGだと軽装を選びたくなる理由の一つ
軽装もランクが高くなると重装みたいなゴツさになるからいつまでも低ランクの軽装を着てる
ゲームに快適度みたいな要素は無くても自分が冒険者になったとして重い鎧なんか着て冒険したくねぇ!

確かにスカイリムでも軽装の方が普段はメリットあったような


スタミナ回復が50%上がって10%で被ダメをゼロにするのが軽装
落下ダメージが半分になって10%で被ダメを敵に与えるのが重装
それ以外は最終的に同じになっちゃうから普段からどちらの方がメリットあるかは人による
ただ序盤キツイのは明らかに重装の方

横からだけど結構遊んだつもりなのに全然覚えてなかったわ…

やっぱ急所だけ鉄の鎧着けて他は革とキルティングだよね

でもよぉ敵の攻撃を受け止めながら戦うのもロマンだぜ

行軍を考え食料や道具を切り詰めて鎧も完全武装が難しい冒険者に比べると
近くに野営地があるであろう追い剥ぎや山賊の方が武装はしやすいはずだよね
それを倒してこいって言われるのは創作物ではあるあるだけど普通に考えるとかなりの無茶振りだ

冒険者は何日も鎧着たまま行軍できるし皮膚見たいなもんだろう

逆に言うとこれができないと冒険者は難しいって事でもある
布の服やローブだけで防御は全部魔法でどうにかするってスタイルの方が総合的には楽かもしれない

スーツ姿でそのまま飲んでるサラリーマンみたいなもんじゃね?

この酒場獣人率高いな…

そういや魔女と傭兵のジグさんもずっと鎧着っぱなしだったな
元傭兵や兵士ならそれこそ長期行軍で鎧着ても気にならないぐらい慣れてるのか

オブリだとそれこそ鎧スキルのランク上がると鎧がまるで体の一部のように着こなせるようになった的なメッセージで負荷が下がる

重装がめちゃ大変なのはそうとして軽装だって四六時中着るのは大変だろうからな
なめした分厚い革なんか硬いし重いし臭いし気候によっては金属鎧より過酷
やっぱビキニアーマーなんよ…!

そもそもフルプレートを宿屋に置くとか無理だよね油汚れめっちゃ出るし雑魚寝部屋だと盗まれたり細工されるから…

やっぱり時代はブリガンダインだよなー!

ブリガンダインって布で覆うけど錆びたりしないのかな

野宿で襲われることがあるのはマイトアンドマジック
宿屋に泊まってても敵に襲われたのがロードス島戦記(pc)

実際だと鎧ってどうやって保管してたんだ?

お高い金属鎧着られるような騎士は従者がいるから…

現実的に考えちゃうと戦闘の度に修理が必要な一点物の鎧とか木っ端の冒険者は着れないか

無駄にキャラクター増えるからやらないんだろうけど
冒険者だってある程度装備整えられるくらい稼いでるなら従者くらい引き連れてると思う

アラゴルンみたいなほぼ鎧なしのスタイルにもちょっと憧れある

創作的には一目でどういう人物なのか分かるアイコンでもあるよね

魔法使いのとんがり帽子ならイギリス西海岸の中世ファッションだから馴染むけど鎧着たまま酒場ってゲーム由来かなんかだよね

スカイリムは重層だと足がちょっと軽装より遅かった記憶がある

なろう世界だとパブどころか舞踏会やサロンにも鎧着てそう

ファンタジー作品だと煌びやかな鎧も多いし礼服みたいな扱いでもおかしくはなさそう

そもそも魔法あるようなファンタジーだと鎧なんてあってもなくても変わらないのでは?ってなっちゃう

治安もあるし持ち家とかではないだろうから鎧なんて高級品部屋において安全かって話にもなるのだろう
保管庫借りるのも金かかるだろうし

実際の中世よりもゲームみたいな世界観と考えると装備の重要性はだいぶ高そう
ただ防御だけの鎧ならまだしも特殊な効果付きの鎧なんて命の次に大事な資産だろうし

本物の平民の平服って感じにするとブラッドボーンの疑い深いおっさんみたいな恰好になるからな…

漫画じゃ髪をほどくと誰だかわからんから風呂入る時も寝るときも女キャラの髪そのままみたいなのと同じ理由

ダン飯だとマルシル毎回髪いじるしライオスはダンジョン内でも鎧脱ぐから絵の上手い人はちゃんとやるんだよな…

酒癖悪くて酔って持ってる武器で暴れる奴とかもいるのかな

金属鎧着て徒歩で旅するファンタジー世界の住人は現実世界より遥かにタフと考えられる

冒険者はアイテムコレクションの表紙みたいになって彷徨いてるものだとばかり


ファンタジーに言っても無粋だけど明らかに荷物少ないもんな
基本手ぶらだし

古典ファンタジーは荷物多すぎて苦労してるんだけどね指輪物語とかそうだし
ファンタジーの皮かぶっただけのゲームはそう

敵本陣の火山に指輪棄てなきゃでPT脱落させながら敵国突っ切る強行軍がそもそも正気の沙汰じゃねぇから古典である以上に特殊例過ぎるわ

脱がせたり髪型変えた上で誰が誰だかわかるように書き分けできるような作者は信用できる

結構石とか飛んでくるから着てないと危ないよ

普段着でも酔っ払うと千鳥足になるのに
甲冑なんて重たいもの背負ってたら酒場から動けんだろ

そもそも西洋甲冑はむちゃくちゃ高価っぽいし
管理任せる従者もいるはず

ゴツい鎧と武器大好きだから大抵重装備のキャラが出来上がる
ゴツい男は勿論似合うしたまには華奢な女キャラにも着せちゃう

魔物の返り血とかべったりのまま入ってくるやつもいるんだ…

感染症が怖いな…

なんだっけ魔力の波動だし続ける5トンの彫像を敵の本拠地のど真ん中に持ってくやつ

いつかどこかのダンジョンで
続編の翻訳してくれないかなあ