これ見たら毎回選んでそう
イベントカードもUG済みなのこれバグなんかな
とてもうれしい
チーズ出てくるのを祈る
これ運要素強いと思って選んだことないんだけどどんなもん
普通に強いよ
上級者でも結構意見分かれてるレリック
俺のみてる人逆張りしてる1人以外みんな最強格においてる…
運要素あるとはいえ3回分強化が浮くとなると強い
休憩所3マス余計に踏めると思うと取らない選択肢ないだろ!?
強いって言われてるから脳死で選んでる
強いのかどうかは知らん!
UG済みで出てくるということは鍛治する必要がないということであり他に鍛治を回せるということであり最初に取らざるを得ない微妙カードも一定強くできるということでもある
レリックもピンキリだから1つぐらい無くてもいいかって感じ?
もうこれとポーションスロ増やす奴だけくれ
エリート余分に踏めばデメリットも帳消しよ
滅茶苦茶強いよ
宝箱空なんて?マスで宝箱出ることもあるしほぼノーリスク
ネオーが他に碌なものくれないという話でもある
ネオーの骨みたいなのもっと増やせ
レリック運ゲーより選べる可能性があるし
序盤での突破力上がるし休息選んでもいいから生存力も上がる
だいすき♥️
ゴクゴク飲んじゃう
効果は強いんだけどUGしないと使いにくい系のカードを即ゲットできるのはいいよね
しかも3回もできる
空飛ぶ靴もいいぞ!
使い所が難しすぎて俺にはあまりわからなかった
こいつのおかげでエリート踏めるって状況が無限にあるから宝箱のレリック1個損が何のデメリットにもなってない
最序盤は基本何取ってもスターターデッキより強いカードなので
スターターデッキからの脱却を目指す序盤にUGまで入ってるのは超つよい
実質一回目の宝箱の中身を強化砥石にするようなもんだし
しかもそれを先取りできるんだからメリットしかない
こいつだけ強力すぎる
UG済みレア引ける可能性考えたらレリック一個くらいいらんわな
最初の3戦だけだとレアが出る可能性はないんじゃ
ゴールド捨ててパック2種から選べるやつ
強いと思ってたけどなんかデッキ膨らんで後半苦しくなるケースが今日多くてあれハズレなんかな?
3枚の方向性がカッチリ噛み合ってるの引ければ決め打ち進行しやすくなって凄く楽になるし単純に序盤の戦闘でストライク防御以外入ってるのは十分なメリットだと思う
てんでバラバラなパック引いた後更に普通のピックでも無軌道に拾うと流石に事故る
金なくなるしハズレピックでデッキが死ぬ
加湿器とスレ画は最優先だわ
上級者はマストピックではないらしいなこれ
強化機会が1回でようやく他と迷うレベルの強効果だと思う
それでも多分取る
スレスパ星人どもはなんかもうわからん
どうせ勝率なんか気にしてないからコレ取るぜ
今回休憩所でUGしてる余裕なさすぎるからUGしないと使い物にならない系のカードをちゃんと使えるようになるチャンス増えるのはありがたみが凄い
パックは金なくなるからダメ
いいのがないときは選ぶけど基本ネオーのぼったくりオリパに改名しろって気分になる
総合的な強弱より目に見えて1層が楽になるからプレイ感が良いよねこれ
300G貰えるやつは取る
これ最強じゃないの?
道中の宝箱なんかよりよっぽど確実じゃん
初期じゃないカード3枚がいきなりUGは相当
チーズとか脳ヒルイベントと重なるともう最高
UG済出現率下がるA7以降はマジで強い
オリパはアンコ1枚コモン2枚で確定してるからあんまり強さを感じない
せめてパック内でシナジーがほしい
この前アイクラで溶岩の拳・威圧・あと弱体系のなんかっていうセット引けたしどうやらコンセプトパックも入ってたりはするらしい
単純にランダムの中でたまたまシナジーあっただけだと思われる
サイレント辺りの大体どれがどんな組み合わせで来てもまぁ使えはするかなってキャラならオリパも案外悪くはないんだけどハズレ掴まされると後引くからな…他2つがあんまりだったら上振れ狙いで選ぶことはある
あーこれ休憩所3回分って考えるとめっちゃ強いのか…取ってなかった
2は本当に休憩挟まないととてもHP維持できないけど休憩連打だとジリ貧だしでUG確定は本当強いよね
単純に最序盤にUG3枚あるとその後の被弾も減るし
休憩かさむからついでに休憩ついでにフルーツジュース飲む加湿器も強いと
分かりやすいぜぇ
まず序盤のカードってどんなに微妙でも取るもんだからそれをUGして使い物にしやすくするのは強いよ
スノーボールを体現したようなボーナスだと思う
強いから被弾減って休憩を強化に回せて更に強くなる
スレ画取ってから最初の戦闘で武装引いたらもう最高
これを取らない選択がない
スレ画よりつよい選択肢ってなに?変化?無色?
宝箱1個分スカなんて2だとそんな痛くないしな…
宝箱に入ってたはずのレリックに加えてゴールドまで無くなってるけど強くなった分エリート踏めるから別に…
アンコ二枚以上のは意図して詰めてるパックなんじゃないの
三回分のアップグレードが約束されても提示カードによってはスキップもあり得るわけだし運ゲー感あってスレ画は基本取らないなぁ
本当に稀にスキップするとしても1回だろ
それでも強いぞ
るつぼだとエリート前に絶対焚き火寄りたい気持ちがなくなるからルート取りも幅が広がるのが好き
オリパはせめてもうちょい安くなるとか3枚×3セットの中から選択だったら上振れ期待で選べるようになりそうなんだけどな…
あったらほぼ選ぶかな
最近来たポーションの空きスロット増やしてポーションくれる奴好き
渋々取るようなコモンアタックでも流石にUG後じゃ頼りがいが違う
逆に選ばない人の選ばない理由はなんなんだろう
方針何も固まってないスターターデッキの段階で最初の三回でスキップする事なんてめちゃくちゃレアケースでしょ…
そんな超低確率の事気にしてつよつよ選択肢見送ってどうするの
序盤UG済カードをスキップする状況ってどんなだ…
正直最弱といわれる系統のカードでもストライク防御よりは上だしUGしてたらなおさらだとおもうんだよな…
最初の三回で提示されやすいコモンカードにこそUGしてるかどうかで使いやすさ全然変わるようなのが多いから本当に助かる
これってスクラップ置き場のカードでもUGされる?
レリック1個と引き換えにHP90%分の回復の価値のUG貰えるわけだからよしんば1回スキップしたとしてもまだ強いんじゃないか
カスみたいなレリックだとないのと変わんねえし宝箱引けなくても対して困らない
1のウォッチャーくらい圧縮ループ一択って感じなら序盤でUG済見逃しもなきにしもだろうけど今の2のバランスで最初の3枚でUG済見逃しってあり得るのか
UG3枚とレリック1つとじゃ余程の当たりレリック引かなきゃ釣り合わなくないかな
もうループもさせないしドア野郎いるしで開幕削除の択も上級者ならって~のもなさそうにみえるけど
高アセンだとこっちよりポーション枠増えて2個もらえるやつ取ることのが多いかも
そっちも最上位レベルに強いしね
ポーション2個もありがたいのに高アセだと枠1個の価値デカすぎ
休憩3回分に釣りあうレリックってHP1のときのワッフルとか噛み合ったらゲーム壊すくらいのやつらくらいだろ
ポーション枠増える奴はマジで強いから同時に出たら相当悩む
初期レリック2つと呪いもらうやつ選んでるつぼとポーション増えるやつ引けばいい
レリックよりもカードの価値が高い感じが今回あるからまあよさそうな気はする
枠減らされてからというものポーション運び屋イベ引いた時凄いモヤモヤする気分にさせられるからポーション枠追加は凄く良い
レリックひとつの価値ってUG2回分だしな…
運ゲーって言ってもランダムレリック1個と9枚から選択して3枚だと後者の方がよっぽど欲しいの出るから運にならないよね
ストライク防御1枚強化のやつが強いらしい
デメリットなしでストライクと防御消してるようなもんといわれたら確かにそうなのかも…
ストライクと防御を計2枚消して、替わりに1コス9ダメージのアタックと1コス8ブロックのスキル入れてるようなものなので
無料で店二回+報酬二枚、計四マス分のアドバンテージを得られるようなもの
説明書きの字面より実際の使用感は強い
こいつの微妙さと言うかそこまで強くはないってのがわかると初心者抜けた感がある
UGカード引けるだけで休憩マス余分に踏めてるわけではないってのが勘違いしやすいよなあ
ポーション追加レリック!
オロバスのポーション追加レリック!
ノヌペイペのポーション満たすレリック!
あと今回?マス踏みまくるルート選びがちで途中で宝箱引けちゃったりもするからますます最初の箱が空って言われてもあんまり困らない気がしてくるのよね
宝箱1マスが無になるけど代わりに最初の三回のピックの直後に休憩所寄ってUGした事になります
なので2マス分の得
?マス踏んでても雑魚のプール進んでくからな…
A10全員やったくらいじゃ初心者なのでこれでたら即取るわ
3枚アップグレードされるだけなのに
