物理と特殊どっちで使ってる?
ふいうちのリーチが伸びるから物理の方が良さそうだけどパワーウィップは使いたくない
でも物理でリーフブレード採用するなら特殊にしてギガドレ使いたいみたいな感じでずっと悩んでる
冷静HCだようちのは
不意打ちは搭載してる
ちから吸い取るし物理じゃない?
攻撃が上がるわけではなくない?
ギガドレヘドウェちかすい眠り粉
物理は潰して特殊は共倒れ
ギガドレの威力あげたいけど不意打ちの威力もあげてぇ~
こいつ強い強い言われるけど正直あんまり苦戦したことないや
最後っ屁に数十ダメージ貰うだけで別にたいして痛くないし
至るプロセスや仮定をすっ飛ばれせるならまぁそうだと思う
ただ即死は即死で圧がかかるし受け損ねるとそこから甚大な被害を撒き散らすので今まであたった使い手が温かっただけともいえる
両刀種族値であることをフルに活かすならHC振りでふいうち採用になるんだろうけど本音を言うとそもそも両刀種族値であって欲しくは無い
メガメガニウムを潰す快感に囚われてるので臆病HS
こいつが強いと言うかちかすいが無法
どくびしどくどくちかすいアンコール
結局ちゃんと対面勝てる相手がいるところに出すのでSがあって嬉しいこともまあまああり
パワーウィップに手を出すと火力の快感と外しのストレスの差し引きで体感後者が勝ちそうな気がするからリーフブレード・どくづき・ふいうち・ちかすいの物理型にします
両刀を死ぬほど憎んでる人多いけどこいつの場合はプラスに働いてるからアリだと思うよ
そも火力に期待して使うメガでもないしな
期待しないというには立派すぎる特攻
当たり前だけど種族値高い両刀って強いな
というか本当に嫌らしい性能してる
面白半分でブリジュラスに3吐き出すしてみたらすごく気持ちよかった
もうやりません
評判だけ見て使うとうーnってなるやつだよな
そんだけ掌返されたってことでもあるけど
最大の個性だからしゃーないんだけどH32確定から入るの窮屈ね
俺のだけA260 C0にならねえかな
HBガブを含めた先発ででてくるステロ蒔きに強いのがいいところだと思っているので個人的にはギガドレイン
環境にいるフェアリーへの最大打点でヘドロウェーブって考えてる
物理は潰せるし下からでも仕事するのでHDにしてみた
…固くするとだいぶ強いなこいつ
絶対ヘドロウェーブが無難なんだけどたまに毒待ち対面がきて爆弾にしたい気持ちが生えてくる
シングルの話だよね?たった威力5の差でウェーブにする理由ある…?極力毒にしたくないってこと?
フラエッテとかピクシーあたり少しでも多く削れるに越したことないし少ないとはいえブリガロンに遭って泣きたくないし…
極力不意の毒は交代受け先のあくびとかつかえなくなる可能性で除外して考えてる
コイツの場合毒をまきたいならどくどくの採用でよくて
そうなったら毒技は最大限威力上げて等倍の相手にも打点として使ったほうが良い
攻撃プラス中身で相打ちするとしてものこってるHPだけでしっかりもっていけるかが変わる可能性があるから最大打点のヘドロウェーブがいい
もじもじしてるウルガモスを毒とまきつくと急所でぶち殺したときは爆弾にしてえ…ってなりました
不意打ちやアンコールとか覚えてる技が軒並み優秀だし毒タイプなのも偉い
被害抑えようとしてるやつにうっかり勝っちゃったときの最強感すごいよね
最終的に1.8体分くらい落としてくれるやつ
いい塩梅の強さだと思う
こいつを生贄に炎を処理して鋼を降臨させればいいんでしょう?
不意打ちあることでイダイトウに強いんだよね
基本的にコイツ一匹で立ち回らないでエンペとかはさんで交代先に最大圧がかかる動きで立ち回ってる
攻撃しにくい回復技のあるアタッカーとしての運用が割りと強いと感じてる
先発のポケモンがサイクル込みで運用するアタッカー
マスカーニャとかだと別に死んでも良い 残り二匹で立ち回れる
毒待つほど膠着してるならウェーブでも引けるだろとは思ってる
ちなみに物理型は剣舞入れないと同キャラにちかすいで負ける上に剣舞からヘタに大ダメージ与えると結局引き分けになるので個人的にはそこも特殊が強いと思ってる
あとメガバナ相手も面白くてバナのヘドロ爆弾だと最大ダメージが控えめのぶっぱでちょうど100
ちかすいがバナ下降補正でもA108なので1ターン誤魔化したりもできる
あとへドロ爆弾だとバナがH振りで乱数2発10%しかない低乱数だけれどヘドロウェーブだと65%まであがる
結構無視できない
物理型で使ってたけど剣舞しないと足りないね
そして振り回すのがウィップで怖い
ヘドロウェーブって威力95の命中100技だから結構いかれてる部類だからね
主に不意討ちの射程のために物理にするのに剣舞もないと一致火力が足りないなら技スペが足りないじゃないですか
だから2300超えてた人も特殊だったんじゃない?
草毒って通り悪いけれど物理だともっと悪くなるから
同キャラは別にいいかな…
技スぺ10個欲しい
こいつまけんきドドゲザンに何できんの?
なんもできないよ眠りごなとかアンコールとか
ちかすいでマックス回復してわざと即死することで大ダメージ与えるくらいしか出来ないよ
十分だな
上取ってるからとりあえず中身はかけられる
うまいことギガドレ入れられたら相討ちだ頑張るしかないぜ
ハガネに対しての打点として中身があって後続につなげられるので十分なのよね
裏がイダイトウとかなら大金星だな
なかなかそうはいかんが
本来打点がない相手でも無理矢理突破できるのは誰にでもできる芸当じゃないよね
PT単位で辛い相手とかゴリ押しできる
上のプレイヤーになるほど削りや定数ダメージの利用がうまくなるのでそこで強い運用する人がいるって感じ
HP負けてるかはちゃんと把握しないと痛い目見る
不意打ち込みで即死狙えるとこもあるから90くらいまでは県内だね
あとステロが12.5%あるのでそこも加味したい
ハメ性能が高いので使ってて相当面白いポケモンだよ個人的にイチオシ
ZAで色違いオヤブン捕獲してきて配ろうかな
いのちがけもそうだけど即死ラインは把握しておこう
万全イダイトウとか中身フルでも殺せないんだよな
不意打てという話ではありますが
それでものこっったとしてもこのポケモン基本的に最後まで残さないでいいから裏でつめていけるね
ガルドでもミミッキュでもその辺で良い
舐めた高速アタッカーを不意打ちで潰したいから物理で力吸い不意打ち毒突き毒毒で使ってるけど特殊のほうがいいのか悩む
試しに使うならどっちは悩むが既に使ってるなら困ってから考えりゃええ
最終的に物理か特殊かってパーティによるんだよ
コイツ一匹で運用しても仕方ないから入れたいパーティに3匹すでにブリジュラス マフォクシー アシレーヌなんかいたらもう物理で確定だし
コイツの後ろをミミッキュ ガルド ドドゲザン イダイトウにするなら特殊が相性良いよ
コイツこんな感じの対面性能持ってるくせにサイクルで真価発揮してくるから回りと歩調合せたい
特殊特化だと呑気に出てきたカバも狩れるからなおさら悩みどころ
こいつからの引き先で考えるか…困ったなギルガルドとアシレーヌだ
あんまり理想的な裏とかいないんだよな
素直に相性補完すべきなのかこいつ潰しにきたやつを相討ちにして勝つんだからむしろ被せるべきなのか
そういう意味で言うとドドゲザンは割りと理想的な裏だったりする
ガアとかゲザンとか重いの見せて1:1交換は終わるぞってやらないと燃やすのが仕事なんでって奴が躊躇わず殺しに来るからな
フィニッシャーじゃないので基本先鋒か中継ぎでメガ枠使うから後衛に強いアタッカーがいるほうが輝くね
あとの相方は有利に回せるやつがいい
メガシンカさせておかないと特性がとびだす中身にならないのとラスト一匹の時点で発動させるとこっちの負けになってしまうの
意外とジレンマある感じだ
意外とカバとかと組むのもいいと思うんだよね
処理に気をつけなきゃいけない時点でストレス掛けてくるから嫌い
どくどく入れておかんと一部のめんどくさい耐久がめんどくさくなる
けどブラッキーピンポイント気味か
倒れた味方復活させる技がこっちにも来たらこいつと大爆発持ちとセットで使おうな
地下水強すぎる
命中70%にしろ
こいつは火力がデフレしてる今だとマジでそんな強くない
多分玉とかパルデアの化物がたくさん出てくる頃にコイツ強いじゃねーかって言われる
できる限り即死したいからね
地震覚えてくれたらなと思うところはある
中身って面白いけど相手するのに嫌な特性だわ
