真の初心者武器
今はプロ向けや…
そう思っていた時期が
もうずっと昔のようだ
今も続いています…
(抜刀してもたもた歩く初心者)
今の初心者武器ってなんだ?
虫棒?
片手剣
ハンマー片手剣がわかりやすさツートップだと思う
パワーの差で片手剣かな
納刀のやり方さえ身につけばヒットアンドアウェイで生存性は屈指のもの
真溜めのモーションきしょすぎ
初心者がハンマーで頭殴りに行けは酷だと思うの
ガチ初心者さんの配信見ればわかるけど
モーションとか分かってない状態で溜め攻撃のターン制やらせんの相当無茶振りだよ
初心者のころから今に至るまで抜刀大剣しかできない…
ハンマーは頭譲って足でも殴ってろ
真の溜め武器
溜め斬り後から追加された技なのにな…
真の溜め要らない
偽の溜めで真の力を発揮しろ
変に再興効率求めて未来予知しようとするからアレになるだけで
今の環境でチャンスタイムにぶっ放せる上限が従来の溜め切りとか強溜めってのも物足りないぞ確実に
集中モードがあるから使いやすくなった
はずだった
ワイルズもうやってないから知らんけど今使いにくいの?
☆10になると何もかも痛いからタックルや相殺で受けてもめちゃくちゃ痛くなって回復挟まないとヤバい
最強の肩さんで受けても痛いとかダメージどうなってんだ
やっぱ初心者こそガンス担ぐべきだな!
金銀火竜の翼に餅つきしていたあの頃
未だに抜刀ころりんおじさんだけど戦えてるからシンプルではあると思う
ワールドだけは本当に辛い
今の時代だと双剣だろ
足早いし変なケージないしぺしぺし殴るだけでいいし中級者への移行も簡単だ
流斬り大剣は面白い試みだったのに単発で終わらすには勿体無い
俺はブレイヴブラックネブタくらいの大剣が好きなんだ
真溜めはちょっと…
ハンマーは上を目指せば大変だけど剣士入門としては本当にずっと優しいよ
ワイルズで言うなら片手剣が真っ当に初心者してる
真溜めがカッコ悪すぎて使うのをやめてしまった武器……
とりあえず真溜めの現モーション捨てて激昂斬性能にして❤️
これくれたら集中モード消してもいいくらい欲しい
斬ってコロコロ戦法はもう古いんだ
飛び込みなぎ払いは好き
真タメは
ブレイヴ大剣という完成形があるのになぜ使わせてくれないの?
真溜めが本当にいらんのじゃ
タックル棒
カーナ装備遠いんだよお前
双剣が一番楽じゃね?
初心者にスタミナ管理をさせるな
ゲージ管理したくねえ…
滅茶苦茶強いけどさぁ
初心者向けじゃねぇ
集中あるから真溜めのあのモーションでも別に気にしないけどそもそもそんなに強くないから出さない
かと言って使えと言わんばかりに強化されたらそれはそれで立ち回り歪むから呪い
抜刀アーティで頭が止まってるので使えない
っていうかもう頭殴るのがきついやつが多いんだよね正直
まあ各武器が訳の分からない今風な挙動をどんどんと増築する中でシンプルヒッタンダウェイに徹するのは却って特徴になりうるかもしれない
虫棒は簡単です!本当です!
慣れてくださいから戻ったんだっけ?
指は増やさなくても良くなった
それまでかるーくしか触れてなくて真溜め追加でへー新しい必殺技出たんだ程度の感想しか無かったからなんか不評まみれで結構びっくりした思い出
大剣使いの総意なのか声デカいだけなのかなんもわからん
別に新しい技が出るのは構わないんだ
それ使わせるためにいつもの2種が弱体喰らったのが許せねえだけ
昔から大剣使ってる人や未来予知が出来ないくらいの腕のハンターで好んでる人は少ないと思う
プロハンの中の一部に熱狂的信者がいる
真溜めはね
出すのも当てるのもめんどくさいの
激昂斬でよくね?
というか真溜めが最大ダメージという前提で数値決めてるから強溜めが弱くなる現象どうにかしてくんね?
従来とそんなに変わらないというならグレードアップした周囲に合わせてモーション値盛れば良かっただけなんだよ真追加せずによ
絶対回避(納刀)だけくれ
あと単純に相殺するたびに相殺耐性付いて相殺しにくくなるのがまあクソ
最近のシリーズで抜刀大剣使って思ったけどあのスタイルが昔使い勝手良かったのって納刀時の機動力が優秀だったからなんだなと感じた
最近の作品納刀時の機動力が妙に低く感じる
多分敵の動きが早くなったからだと思うけど
スラアクもシンプルだからわりと初心者向け
だったらワイルズ大剣の真溜めいい調整なんじゃないの?
無理して差し込まなくてよくなったじゃん
俺は片手しか使えないからとりあえず片手使っとけとしか言えない…
強溜めは強薙ぎ払いが出た頃には弱くなってたし…
初心者は黙ってランス
初心者はそんなんより大技( ゚д゚)ドカーン!!したいのよ
そりゃ最適解だったり最高火力出せるのは手練れでしょうよという気がするけど
あの簡単ヒットアンドアウェイが最適解だったからそれで食ってた人たちが一気に振り落とされたんだろうなと
スリンガー弾無い時に真溜め出す為にタックルしてるの馬鹿みたいじゃないですか
張り付いてずっとペチペチできる片手がいんじゃない?
初心者はそんなんより大技( ゚д゚)ドカーン!!したいのよ
じゃあガンランスじゃねえか?
ワイルズのガンランスはいいぞ
まず初心者が当てるまでが遠いだろ大技なんて…
真貯めとか最たるものじゃん
一番簡単なのは片手ランス
双剣は適当にボタン連打してるともっさり技出して死ぬ
昔からこれが初心者向けというのが理解出来なかった
寧ろ難しいイメージがあった
斬ってコロリン斬ってコロリンだからめっちゃシンプルだったと思う
大剣が初心者武器だった期間短すぎない?
ダサいとかは建前でシンプルな操作で大火力出せなくなったのが批判の本質なんじゃないのとは思う
いやまあ複雑な操作したい訳じゃないからわかるけど
攻撃の終わり見て近付く→溜める(もうここで敵が動き出す)→スカるor反撃される
モーションとかもう散々見てるベテランの言う「初心者向け」って言葉を真に受けたガチ初心者は大抵こうなって辞める
無理すんな大技の隙に溜めろという一点で初心者向け扱いを受けていた
初心者向けは笛
いやほんとに楽だよ
随分…変わったな…
右上と左上見ながら戦うの嫌になるよ
SBくらい簡単なら許すが…
どうして気持ちよく弱点に溜め攻撃を入れさせてくれねえんだ…?ってモンスター増えたからあんまり使わなくなった
火力は強溜めのお株奪わず無理やりねじ込める激昂斬が真溜めの枠でお出しされてたらまあだいぶ世界は変わってたと思う
ブレイヴの速度と威力を味わうともうね
実際俺はP2Gの抜刀ころりんでモンハンというゲームに慣れて行ったので
あの頃は確かに初心者向けだったと思う
チャアクスラアク太刀双剣ヘヴィ弓ガンランスは初心者には無理
まず相手の動きを覚えないと溜め斬りが当たらない時点でもう無理
素早い高出と変形斬りでジャスガ出来るようになったチャックスは割と初心者向きだと思う
何がいいって操作に迷わないのがいい
高出キャンセル盾強化がややこし過ぎるんじゃ!が有名になりすぎて却ってやりやすくなっている可能性が
2Gくらいなら未来予知置き溜めできたけど今はもう無理だ
ブレイヴという答えが既にあるんだ
あれさえ返してくれたら俺はもう…
サンブレも良かっただろ!
モンハン初心者だけど他アクションゲームの経験はあるのか
ゲーム自体ほぼやらない初心者なのか
近年のモンハンそのものがあんまり後者の人ら向きじゃない気がするんだよな
大剣は適当に振り回して当たるのがよかった
今は当たらない
笛はやりたいことに正直に組んでやりたいことやればいいので楽っちゃ楽
落ち着けないけど
まず攻撃モーションが糞遅い時点で論外だろ初心者向けの評価なんざ
強化撃ち真溜め好きだったから結局最大火力出すための手順をスキップできるギミックあるかどうかなんじゃない?
あそこまで速けりゃまぁ…とも思うが結局そもそも事前に一回転入るの自体がキモいと思ってしまうのもあってな…
純粋に見栄え悪いよな
でかい剣で攻撃するんだから渾身の一発に全てを込めてほしい
サンブレも嫌いじゃないけどやっぱブレイヴがいい
儀式はまどろっこしいから…
相手のダウン時しか真溜め使えない俺はゴミだよ
出す手間に見合ったリターンとロマンがあるかどうかよな結局
溜め過ぎたら無敵になって勝手に振るとかでいいよ
真溜めは挙動がダサくて気持ち悪いのとアレを無理やり使わせるために他弱くしたのが不快
真溜めダサいか?とは思う
それダメなら小タル自演四文字もダサく感じない?
もちろんダサいから嫌い
ダサいのが元になった技をダサい手段でやってるからそりゃダサい
△段目に◯派生の2段目がーとか全く関係ないチャックスはマジでいいんだ
重い攻撃したければ◯△同時押し!
儀式とか揶揄されてる時点でもうダメだろって思う
ここまで誰も揚げない太刀に妥当な評価…
ワイルズで初めて使ったけど赤刃以外のモーションが全部カスだし納刀と見切りメインだから待ってる時間長いし抜刀外した時の状況ヤバいし9割クソだと思った
納刀と見切りが楽しすぎるの一点だけで触りたくなるから困る
抜刀大剣ってまだ根強い人気あるよな
今も相手によってはぶっ刺さるしな
何より全部会心するから気持ちいい
