私は昨日あまり操作が疲れない装備としてガンスを勧められたので作ってみた者ですが武器スキルはこんな感じで良いのでしょうか?
あと防具スキルのオススメを教えてもらえると嬉しいです
蓮撃
守攻
防具は連撃挑戦者耳栓あたりで
ガード強化は必要な相手には付けて要らない相手なら守勢とかで良さそう
防具は加速再生と超回復をシリーズで付けて挑戦者やフルチャージで火力盛ると快適だと思う
あと耳栓2あると咆哮で中断されなくなるしマルチいくなら緩衝つけて周り気にせずぶっ放そう
スロ1は守勢とかでもいい
フルチャよりは連撃だわ訂正する
HR200超えたけどまだ砲術珠Ⅲが出ない
耳栓あると咆哮の時に竜抗フルバースト叩き込めるぞ!
防具はゾシア防具で回復付けつつ連撃挑戦者耳栓あたりがよくて
攻撃の1は状況に応じて珠を変える感じね
ちょっとシミュってみるわ!
耳栓は火力スキル
今回なんか咆哮少なくね?
一番狩ることになるアルベドが吠えるから…
それでも主要狩猟対象のアルシュがめっちゃ吼えるし大体頭から声を出すようになったからガード捲られるんで欲しくはなるからなぁ
ガンスは連撃フルチャより連撃なのか?
フルチャなんて維持できるか?
火力求めるなら護ガロンとゾシアの混成とかになるかな
逆襲いれると欲張ってふっとばされた時にバフがついて精神的にとてもいい
連撃は1でいいよ
ガ強とゾシアあれば死ぬ気がしない防御積むと尚のこと
ガルホート以外は地雷認定されるとか見てこんな色々あるのに盛ったら駄目なのかとなってる
ガルホート以外がアレなのかガルホートだけがまともなのかはわからんけど
流石にそこまでは話盛り過ぎだとは思うがそれはそれとして砲撃力ふつうとやや弱いはちょっと…とはなる
🐓ガンスとかホワイトガンスとかゾシアガンスは十分に強いんだがそれらより一段二段ガルホートが更に強過ぎて他担ぐのは趣味プレイってのが現状のガンランス
ガルホートだけおかしい
マイナス会心低切れ味を砲撃で踏み倒したうえでスロ331にガ性搭載はやってる
HR低めならとりあえずオドガロン亜種一式に欲しいスキル持ってる部位を一つ差す
攻撃はおかわりしてると被弾するから逆襲Lv3が強いのと
回避距離や耳栓あたりの快適スキルも火力に繋がるからオススメ
納刀遅い組だから回復がめんどいので
アルシュベルドいけるなら部位二か所を加速再生に差し替えるとか
ゾシアいけるならゾア護アゾあたりで回復系スキルを盛ってくのもいい
もう全武器の防具これでいっかってなるくらい安定する・・・
スレ主とは別のガンサーでようやく上位終わったとこなんだけどスキルシミュってなんかおすすめのところある?
泣かなぁ?
未だにチャンスタイムに移動切り払いからフルバ竜杭コンボしたいのに入力早過ぎて通常竜杭に化ける事が多々ある…
この前ガンス使い始めてアルベドの大技全部いなせたの驚愕した
マジで突きを繰り出してない
主要スキルが武器に内蔵だから防具なんかどれも同じなんだよな
詰める珠がちょっと違うくらい
ガンスは会心のうまあじが少ないから攻撃力アップと快適スキルが両立されてるものを中心に見ることになる
まあアーティアガンスとか持ってるの見たらちょっと驚くかもしれん
早く闘技ガンスをやって正気に戻るんだ
砲撃無いと撃竜砲おっせ!ってなる
あれで初めてワイルズのガンス使ったけど溜め砲撃大事なのを覚えた
ガ強なしでゾシアにいっぱい焼かれたでガンス
ストーリー進めてる段階だとケマトリスガンスがずっとおすすめだったりするぜ
生産武器だと装飾品付けにくくない?スロ3にガンスで有用なやつ多いし困っちゃうよ
思えば下位あたりは砲撃スキル無し縛りでやってたようなもんだったな
プロじゃないなら逆襲積んどきな
基礎攻撃力が全てだ
プロでも不動着て起動したりするので最強スキルですね…
砲撃スキルって強いのか
ただでさえ強い砲撃が更に打点上がってただでさえ強い竜撃砲が更に早く撃てるようになる
念願かなって砲術3を付けたらそれ以前の火力がカスに見えたよ
こう…追加素材で強化するとかでもいいから砲撃レベル上げたいよね
よっしゃ!強いガルホートできた!
取り敢えずアドバイスを参考にしつつ弱い耐性のとこは補完するような感じにしてみた
これなら腕と胴作るだけで何とかなるはず
マスターで拡散砲撃強いの代わりにマイナス会心青ゲージのデメリット出されても我慢するよ
砲術やや強は他にもあるけどスロットの多さは唯一無二でな
砲術増弾運用の拡散の伸びしろが思ったよりあったのがな
通常も増弾を切った分で攻撃力を盛れるなら話は違うんだけど
攻撃が伸びるのがLv4からってのとデフォ攻撃力とスロ数でどうしてもガルホートに追いつけない
鳥だって230で3.3.1なら話は違うんだ
ガルホ以外はゴミ!産廃!みたいなのは盛りすぎだろ
今回ガンス全体的に底上げされてるのに
ゴミや産廃は言い過ぎだけど十分なHRでガルホート以外を担いでるのを見かけたらよほど強いこだわりを持ってるのかなと思う程度には不自然だわ
うーん…でもガンス系Youtuberが訓練場で
スキル無しガルホで1400ダメージ出すコンボして
他武器は1200とかいけて1300とかでガンス用スキル積むと当然ガルホも伸びるわけで…
ゾシアガンランス、見た目もいいし性能もそこそこのはずなんだけどガルホートが強過ぎて結局使わない悲しみがあった
ガルホートがっていうか竜撃砲とフルバの拡散補正忘れてるだけじゃねぇかと思ってるんだよね
カプコンならある
お前も全身シュバルカでゾンビにならないか?
多分ハンマー強化と同じタイミングでナーフ入るだろうけど現状はとりあえずガルホート2本作ってメインとサブにぶち込むのがHR解放した後のガンランス使いの基本みたいになってる
スロ2に渾身とか入れたいからガ性上げて耳栓不要にしてるわ
ガンスに渾身…?
ガンスで渾身はちょっと珍しいな
殴り重視なの?
ほぼ殴らないガンスに渾身なんている?仮に2ソロ余らせてるとしても守勢じゃないか
防具性能自体は序盤モンスだけあって相応なんだけどヌまでは行けるくらいなのが
ガルホ4本作って2本撃ち切った後キャンプで装備変更すれば竜撃砲が計8回撃てるのでは
そもそもキャンプ入ったら竜撃ゲージ回復しない?
2本で充分なのでは?
個人的に溜め砲撃がアクションとして気持ちよくないのとべったり張り付けるほどプレイングスキルないんで
砲撃のリーチ長い放射型使いたいんだけど選択肢なさすぎる…
なんで拡散だけやや強いの数倍くらい多いんです?
砲撃レベルはマジで作りとして機能してない
基本普通で武器性能が極端に高い低いに合わせて砲撃レベルが反比例するみたいな味付けが一切ない
言われてみると砲撃と竜撃砲に会心発生しないのがバグかもしれない!
つ…強すぎる…
杭は竜杭の杭にだけ会心抽選あるバグっぽい挙動してるから砲撃会心関連は普通にバグまみれ
砲撃レベルは適切に扱えるならあってもいいと思う
でもモンハン開発にそんな事は出来るわけないから消せと言われるんだ