ソシャゲのストーリー見ない勢が結構いることに驚く
ストーリー無いやつならともかくがっつりあるやつは見るものではってなる
簡単な話でソシャゲのストーリーって一々ステージ攻略とセットだからダルいんだ
朝ドラみたいに区切り多いし
動きが無いやつはよっぽど面白くないと見る気になれない
音ゲーはストーリー知らなくてもなんも問題ないし
うるせえ俺はガチャ引きたいだけなんだよ
最初はガッツリ見てても惰性プレイ期間になると見なくなる
惰性でメインストーリーは見るけどキャラ個別のストーリー来るとちょっとね…
キャラ目的で始めたゲームは飛ばすよ
映画とか漫画ならストーリーつまらなくてもアクションとかで誤魔化せるけど
紙芝居でストーリーがつまらないと画面延々タッチするだけの苦行レベルなんで…
今時オート位は有るもんじゃないの…?
別につまらなくなったとかじゃないんだけどどのソシャゲも3年目辺りになるとシナリオ見なくなるな…
どうでもいい選択肢でオートを止めるぜ
自動選択とか無いもんか
プリコネはED分岐が有る大事な選択肢だけ止まってくれてありがたい
ブルアカのAUTOは選択肢もAUTOにしてほしい
いわゆるメインストーリーとイベントストーリーはちゃんと読む
キャラの個別ストーリーはそのうち読まなくなる…キャラ多いゲームだとこの展開前にも見たな…ってなるんだよね
恋愛要素ある奴なら個別でも観るだろ?
一度更新に間に合わなかったりするとだんだん面倒になってな…
スレ画とか特に音ゲーメインでやりたい層が一定数いるのは理解しやすくない?
ゲーム部分虚無でシナリオ売りしてるタイトルなんかはともかく
ストーリークリアしないと入手出来ない限定アイテムがあるのも悪いところある
ストーリー読む元気はないけどクリアだけはしてそのアイテムは手に入れておきたい的な時がたまにある
ストーリーちゃんと読むけど読まない人の気持ちも分かるから読めとは言わない
でもスレでストーリーの話してる時に読んでないって言いに来るのはやめて欲しい
デレステとパワプロしかやってないけど別に面白くないから見てない
深いとか泣けるとか感動したとか言われてハードル上がったせいか
「じゃあ…そのうちちゃんと読もうかな…」ってずっと放置してる
キャラ収集を楽しんでる勢はかなり居ると言うかソシャゲで金落としてくれる大部分がそう言う層だよね
メインシナリオだけは常に無課金で読めるからまあね
人生長く行き過ぎたせいかゲームのストーリーはなんとなく読めるので飛ばしがち
ホンマに悲惨で救いのないストーリーにしたりはできないしキャラの退場とか下げとか悪役にすることもあまり出来ないからストーリーの幅は大体狭まる
ガチャで集めたキャラがストーリーに参加するなら興味湧くけど…
推しキャラの出番滅多にないって事実で読む腰が重くなる
そりゃ強い設定もメインキャラ設定も無いから仕方ないけど
俺の好きなキャラメインストーリーにあんまり絡んでこないやつだから…
メイン読まずに遊んでた時間が長くなるほど
自分の中のいつもの皆とシナリオ上のいつもの皆の乖離が大きくなるのは
ソシャゲシナリオの解決できない問題の一つだと思う
ちゃんとキャラの掘り下げがあったり状況が動くようなシナリオなら読むけど
スマホゲーのイベントシナリオってそういうことが出来ないから
ささやかな事件が起きて解決して元鞘に収まって終わり程度の内容が多いんだよな
スレ画はガチャキャラのサイドストーリーでイベスト補完するパターンもあるから推しグループ以外はスキップして揃った時でいいかなで読まないままが多い
あとサイド開放の素材も重い…
言ってしまうとソシャゲのストーリーなんてたかが知れてるからなあ…
一周回って追加キャラ中心のイベストみたいなの無くてアプデ=メイン追加みたいなやつのほうがちゃんと読むようになった
ガチャに追加されるキャラでシナリオで何があったのかを大体察する能力に開花しはじめる
私スキップ押すと三行くらいで何があったか説明してくれるの好き!
Gジェネは全スキップしてる
今度新規シナリオくるようだけど基本原作再現だもんな
期間限定イベントみたいので焦らされるとストーリーどころじゃねえってなっちゃう
読むと石くれるから…
FGOもヘプバンもスキップしてる
まぁ…完結したらまとめて読むからさ…
知ってるストーリーの追体験系は流石にスキップする
なんかこうこまめにきちんと区切りつけて進めてくれるなら割と楽しく読むんだけど
年単位でいつまで続くのこれ…?というか着地点はどこ…?みたいになるとまあいいやってなる
イベストやキャラストはそれこそ区切りがある分ちゃんと読むけど
俺は見なくなると早晩引退だな
結局今プレイしてるの一つだけになった
最近ストーリーがあまり頭に入らなくてやめることが多くなった
俺はもうダメだ
周りの人が語ってるのとか公式4コマとか断片的な情報でシナリオやキャラをもう知ってる気持ちになる
ファントムプレイヤー化現象が進んでいる
ストーリーの無い本当に面クリアだけのパズル系がスッ…と体に馴染むようになってくる
当日中にイベントデイリーミッション終わらせないといけないからとりあえずスキップするね…
楽しみにしてたけどいざイベントが来るとなんか…やる気無くなる
短い文節を2行しか表示できないUIでシナリオ読むの苦行過ぎ
FGOみたいな重厚っぽそうなシナリオ読めてる人ストレス耐性高すぎだろ
基本は連打して雰囲気掴んで気になったところだけログからしっかり読んでる
ぶっちゃけソシャゲに限った話じゃなく後で時間取れたらじっくり見ようとしてそのままにしがち
なんだかんだストーリーとかも楽しみになっちゃってるから見るなあ
総集編とか振り返り系はちょっと飛ばしちゃうけど
今は見る時間ないから石だけ回収してスキップするね…
後でまとめて見るからを実行した記憶がない
ストーリーが面白いから続けてたけど次第にストーリー読むのめんど…ってなることはある
アークナイツとか
パソコンで動画見ながらスマホでゲームしてたりするからソシャゲのストーリー見ようとするとその分スマホが潰れるのが痛い
逆に考えるんだ
別に読まなくてもこのキャラかわいいだけでいいやと考えるんだ
敵幹部が思わせぶりな事を言って雑魚を呼び出して退散→雑魚との戦闘パート
これが多い
なんだかんだ最近は大分減った気がするよこういうの
凄い頃は立ち絵もないようなボスの取り巻き削るの数パート使ったりするし
楽しみ方はそれぞれだからいいけどネットで聞きかじったことだけでなるべく語らないようにしてね
ストーリーに口出さないでこの子かわいいねくらいしか言わない…
レスレリは2行しか表示できないくせに3Dのキャラがモーション挟むから本当に文章読むのがかったるくて
ある程度スキップしてからログ表示で読んでる
1個だけストーリー目当てでやってるソシャゲがあるけどそもそもそれ以外にソシャゲやってなかった
最初は基本スタートダッシュするからスピード重視で全部スキップするし
スキップすると後から読み返さないしで
読まないムーブが当たり前になってしまってる
(どうせ今回も煙に巻くような言い回しで戦況に進展はないんだろ…)
と思い始めてから読まなくなったケースあったな
スキップで報酬だけもらっといて後で読もう(読まない
