WiiUの何がダメだったっていうんですか。

ゲームニュースや雑談

何がいけなかったんだろう

何がいけなかったか分かったからSwitch作れたのでは?

話終わったじゃん…

スタートダッシュの失敗は確実に反省してた

ソフトが弱い

ここからお出しされるヤケクソじみたVC10円セール


なんで教えてくれないの…

スイッチ最近買って思ったけど
〇〇スポーツとかパーティ系のゲームやるなら
棒振りできるコントローラーがよいので
客層とコントローラーが画像のはあってない

これはこれで合うものはめっちゃ良かったとこもあるんだけどな

スプラトゥーンとか?

スプラトゥーンはパッドでマップが見れたのが良かった

とにかくホーム画面とかが重かったのがよくない

合うやつで上がる名前が少ないのが辛いところだ

GBAソフトが遊べる功績を余は忘れておらん

ゾンビUとマリオメーカーも合ってたよ

スプラ1はテレビ画面と手元両方注視出来る人が
索敵と戦況把握できるってのが良かった

パッドを射影機にする濡鴉の巫女はよかったけど
腕が弱々だからずっと構えてるのキツかったぞ

個人的にはスタフォ零好きだよ

Wiiと名前が似すぎ

最初のCMでもスーパーなWiiって宣伝してたのがよくない

俺の手首の腱鞘炎を再発させた呪物春名

ゲームパッドに地図や一部の情報を表示したり
調合ショトカ登録して操作できたMH3GHDよかったよ

64GCスレ画大体あかんかったやつはソフトが弱かった
なので強強だった携帯機と合体して
据え置きそのものを無かったことにする

dsと同じく移植が難しい

64GCとも大きな差があると思うスレ画


こいつのローンチってゾンビUだろ?というのだけ覚えてたというか
他を思い出そうとして何があったっけ…?までなった

めっちゃ名作
特にWiiUでやるからこそ面白かったな

移植版で特徴が消えて凡作になる悲しきゲーム…

ホーム画面の挙動が重い
パッドじゃないとホーム画面の操作ができない

リモコンでも起動と操作できますけど…

そうだっけ!?
舌打ちしながらパッドでWiiモードにしてリモコンに持ち替えてた俺が馬鹿だったのか…

急に他のゲーム機の話するやつは

Wii持ってなかったからスレ画でWiiのゲームばかりやってた

任天堂ハードに任天堂がソフト出さなかったらこうなるって事例が出来た

設定がめどい
箱から出してテレビとパッドと繋ぐのがの死ぬほどめどい
Switchの箱から出して即設定完了がこれよこれ~これが任天堂よ~て思うくらいには

VCマザー2の一面広告打ってたのマジでなんだったんだよ

これに関してはタイミングもあったと思う
アーキテクチャの問題でサードが寄り付かなかったとか

ほぼゼノクロ専用機として役目を終えた

ACアダプタ

大真面目に名前だと思う
子供に買う親とかは単なるwiiの亜種だと思ってただろ

ないない
WiiUが出た頃にはWiiは完全に終息してほぼソフトも出てないから
『今Wii全然使ってないけど新ハード要る?』って感じの方が近い

あとタブコンも前情報だけだと今いちそそられる感じはなかった
実際にやってみると良かったって感じはある

WiiUのソフトをSwitchに移植してヒットしたりもしてるから本当に惜しい…

岩田の末期癌から来る健康意識がゲームハードを歪めたのは感じる

手元に画面を持ってくるという凡庸なアイデアに本体価格の4割のコストを配分したこと

ゲムパ込の開発が思った以上に難しかったらしいとは聞く

サードどころか任天堂自身が苦労してるのはちょっと待てよ!?ってなるなった

一番面白かったソフトの記憶がロンチで出たゾンビUだ
あとはまあ濡鴉くらいしかないな……

本体もそうだがプロコンがゴミゴミのゴミ
なんで箱コンパクってあそこまでひどいもん出せるんだよ…

タブコンは実際持つと重いし持ちにくかったかなぁ…

DQ10やるには丁度良かった

ローンチタイトルが弱いとダメだなということがよく分かる

HDタイトル作るの大変だぜ!って任天堂が全然ソフト出せなかったのが一番の原因だよ

ローンチだけの問題だったかな…

ゲームパッドが滅茶苦茶可能性のある仕組みだったけど術的には可能なのにwiiゲームでゲームパッドで表示しながらプレイできないとかバカみたいな縛りを付けてた
後は純粋に新ハードではなくwiiの高機能版みたいな印象で捉えられた状態で専用ソフトをほとんど供給できなかったのが致命的だった

ブレワイをWiiUの目玉みたいに言っておいて結果としてはSwitchの目玉でWiiU版はオマケだったのいまだにマイナスの思い出として強い

ゼノクロとモンハンとスプラしかやってなかった

ゾンビUは面白かったし二画面をしっかり生かしたいいゲームだった

当時のwiiの普及率が異常だったからユーザーはwiiUは何が違うのか分かんないから様子見~ってしてる内に任天堂がすぐ損切りしちゃった

Switch2は新ハードとしてちゃんと受け取ってもらえてるのになんでWiiUはWii PRO的な受け取られ方しちゃったの?


インターネットの普及率かな?

違う
wiiUは新ハードではなく大好調なwiiの拡張版として受け取ってほしかったからそういう方向性でやったら盛大にスベったから
Switch2はそれを反省してローンチを充実させて新ハードですと執拗に説明している

スーパーなwii wiiuってCMがダメだったと思う

スターフォックスのやつとか人類には早い感あった
俺はきつかった

宇宙の爆弾処理するみたいなミッション死ぬほどだるかった

wiiゲームをゲームパッドを画面にして遊ぼうとするとリモコンで操作しないといけないんだよな

スーパーなファミコンは良くてスーパーなWiiはダメなんですか!?

スーパーなファミコンの方は互換性無いのに成功してスーパーなWiiは互換性あるのに駄目だったのが面白い

相応のCM攻勢してたし新ハードの認知はあったよ
GB→GBAやFC→SFCが成立してたのにWiiUだけ誤解されて大ブレーキでしたは無理あるだろ…

DS→DS-iみたいなことしてたから…

シンプルにハードの出来も良くない

良くも悪くもWiiの客層がゲームする人だけじゃなく親子含めた家庭ってレベルになってたから状況的に同列で語れるもんでもない

PS2と薄型PS2みたいな見られ方したのだろうな

1年ぐらい早く出せてたらもうちょっと違ったかも

Switchより後に手に入れたけど
起動の遅さはちょっと擁護できない
そりゃSwitchの当初の目標が秒で起動になるわ

モニター付きのコントローラーがついた
スーパーなwiiか…

コントローラーから音出るのいいよね
否定的な意見見るけどPS5のも好き

wiiが凄まじい普及度を収めてた場だからこその失敗だしね
DS→3DSの時の3D推しとかがそうだけど後方互換性があると逆に明確な差や売りを説明しないといけない訳だな

初期容量8GB上位版で32GBとかなのにDLソフト一本で10GB以上とかあるのおかしいだろ

やたらとでかい

VCやる為に未だにモニターに繋いでるけどまぁ場所取るし色々めんどくさい…

あまり言われないけどバッテリー持ち悪い

もうこれでしか遊べないゲームないのか?

風のタクトHD

DL専売ゲーがいくつか