王城坑道ラトリア祭祀場の2をクリアして腐れ谷2にきたぜ!テンション上がるなぁ~!
クソマップクソマップ!ここ超クソマップ宮崎!
明日やる!
正直舐めてたぜ…ソウルシリーズ原初の毒沼ってやつを…
下品な言葉遣いはおよしになったほうがよくなくて?
このエリアうんち!!
何がクソってここを通ってくださいねみたいに用意されてる木組みの足場からシュッて落ちるしその後全然登れないこと
めっちゃ迷子になった思い出が蘇る
私としてましてはラトリアのマンイーターを超えた後は大体のものは許せるようになりましたのに…
むしろマンイーターはかなり拍子抜けというか二体目出てくるのが遅すぎないか…?
一体目の残り体力1割くらいになってエリアの1番奥からきてももう一匹目余裕で死んでるって!
そうだねという他ない
普通に走ってくる黒NPC
初代谷2は製作者の人格と性癖をもはや疑いようのないものとして感じる
谷2の毒沼は始祖のくせにあらゆるソウルゲーの中でもトップクラスに糞だと思う
大量にあるリジェネ詰みまくってもなお辛い
一応リジェネ積めばぼっ立ちでも死なないのは後のシリーズよりは優
正直谷1が落下死型クソマップだから毒沼でも平地ならまあそんな苦しくないでしょと思ってた
回復アイテムが消耗品なのとシャレにならない距離走らされる毒沼の精神的疲労コンボやべえわ
毒沼の先に輝くアイテムの光にぞ寄るでかい沼んちゅ
毒沼というかうんち沼
会社を象徴する武器がナメクジまみれで天井からぶら下がってる…
キングスでもだんだんなんか可哀そうな扱いだから…
肉切り包丁NPCマジ許さんからな…
対策グッズは追加されたけどさぁ!!知らねえよ困難!
マンイーターは2匹目出てくるのもだけどまず足場がクソ
攻撃方法が吹っ飛ばしなのもクソ
リメイクだと分からんがオリジナルだとあいつ挙動が怪しすぎて空飛んで戻ってこなくて死ぬしかなくなったり
出口に向かって一生走り続けて殴ってもやめず楽に勝てたり
クソ
霧の外から狙撃すんね…
飛んだきり戻って来ねえ…またどっかで引っ掛かってるな
後全然関係ないけど祭祀場2のボスの色合いと髪型がワッカすぎて笑っちゃった
サイアクダゼ…
マンイーターはまずばかみたいな頻度で落下死させられたのがトラウマですわ
あんまり時間かけたくないから攻めが雑になるんだよねマンイーター
そして大遅延
大遅延
まぁ毒沼は祝福メイスと審判者でお茶濁せるから…
光るアイテム目印に向かってみたら毒沼にある孤島だし集団でボコられる
いいよね…儚い瞳の島…
このゲームやってるとうんち!が口癖になっちゃうから気をつけて!
腐れ谷の汚さが基準になってたから病み村は随分セーブしたな…って思った
PS5仕様の腐れ谷の不潔さは心に効くぞ
というか出てくるモブの体力上がりすぎだろ
谷1だと火線で即死してた雑魚に当時より魔力上がってるのに3発撃ち込まないと殺せないのタフになりすぎる
デカいやつとかもう拡散の尖兵みたいな体力してて実質倒すの無理じゃねーか
そこに沼の鈍足がスーッと効いてこれは…
めちゃくちゃ楽しく遊んだし大好きだけどよくここからゲームのカテゴリの1つになれたなって思う
ソウルの名残りっていうぶっ壊れアイテムがあるから許せる
デモンズはソウル傾向のシステムも辛くてぇ…
ざっくりした認識だけど生身取り戻したら祭祀場で死ぬ→エリアボスを倒すの繰り返しで最白まで持っていく
最白の要素をコンプしたら生身で死にまくって最黒要素回収って流れでいいんだよね?
大体そういうことになるがオンラインでこれをさせる気がなさ過ぎる
オンライン接続してたら全プレイヤーのソウル傾向に影響されて最◯維持できなくなるからまず最初に回線を切る
それでいいよ
慣れてるなら生身で青ファントム連れてクリアした方が良かったと思うけど
PS3版ノーパッチ良いですわよね…死ねば死ぬ程難易度が上がっていきますわ~~~!!!
現状全エリア2まで触った感じラトリアが1番好きかも
ラトリア2の縦横にボリュームがあってギミック盛り沢山なところすごい楽しかった
出撃~!
YOU DIED
一回でいいから夜渡りの機動力で駆け回りたい…
きっと味気なくなるけど爽快感はありそう
侵入して陸地から火球ぶっぱなしてくる黒ファントム
んんんんんんんんん!!!!!!!!!!
ヘルプ…ミィ~…!!
バレンタインイベント!全エリア傾向強制最黒化!とかやってたの今思えばだいぶロックだったな…
なんでこの嫌がらせみたいな仕様のゲームが人気シリーズになったのか
初期仕様だいぶ消えたからまあ…
さすがに落下死周りに関してはシリーズ重ねるごとにどんどん良くなっていった
ダクソ2の古き闇の穴で
降りた直後順路通り真っ直ぐ行こうと思ったら穴あるのマジでアレだけは許さん
火線と欠月があればだいたいどうにかなる
沼は陸地無視して沼のど真ん中突っ切るのが正解
毒ダメなんて無視していい
青霊やったら傾向白くなるよ❤️
谷2のショートカット開けたときの達成感を味わうことはもう2度とないと思う
あのヘルプミーおじさん試しに最黒にしたら信じられないほどのバカ火力でだめでしたわ
アイテム増殖技使って物凄いつよつよステータスにしていても3
発で転がされましたわ
霧を超えてきた英雄の中でもかなりの武闘派っぽいからね関連テキストとか見るに
あとラトリア2クリアしてからwikiで取りこぼし確認したらユルトは即殺せ!殺さないと拠点のNPC殺されるぞ!ってあったから急いで殺した
本当に拠点NPCやられるの?ちょっと洒落にならないというか下手したら詰まない?
詰まない程度に殺されるから…
倉庫だけは残してくれた気がする…
かぼたんは死なないし全然詰まないよ
ちょっと不便にはなるだろうけど
生身になってSLとどこのエリアをいつプレイするか教えてくれたら初狩りしに行くから教えてくれ!
まず何も知らないとファランクス倒して生身になった後先に進んだら待ち構えてる初狩り赤に侵入されて黒くなる
詰まないけど本当に皆殺しにされるし保証はない
気軽にトマスさんころころして詰んだのを思い出してしまった
死ねば死ぬほど難易度上がるって今のご時世そんな案出したら真っ先に没喰らいそうだな…
SCEの人達もテストプレイして嫌そうな顔するし…
デモンズリメイクでも贈り物間違えたらトロコン出来ないのホントに令和のゲームか?ってなる
俺はまぁ指輪一択だろで選んだから問題無かったけど周回してからトロコン目指すかーってなった人が贈り物間違えてたら一からやり直しなのおかしいよ
走り嵐とか酸+削り取る槍とか懐かしいですね
はークソクソクソ
正義のルーラーで潰すわ…
この時点で生まれて後に受け継がれてるクソ要素がかなりある
タコ看守とか
というか拠点のNPC死ぬの普通にクソ不便だし別に面白くないしそもそもゲーム内からだとユルトがクソ野郎だってことパッチしか言及しないしで手遅れになるまで対処法わかんなくねえかこれ
いや二人称が貴公の時点であっこいつクソ野郎だなって察するとこはあったけどさ
というか因果が逆で貴公ショーテルクソ野郎の元祖がユルトだったんだな
ひどい
リマスターは小奇麗になってるからラトリアも全然怖くない
アイテムコンプ系列の困難さはダクソ2が凄いことになっているから相対的にセーフ
アイテムコンプ系列の困難さはダクソ2が凄いことになっているから相対的にセーフ
