メタスコア
サイレントヒル2(PS2)89
サイレントヒル2リメイク(PS5)87
mgs3(PS2)91
mgsΔ(PS5)86
元が名作なものを大して手加えず5のシステムで作り変えたらそりゃ面白いものにはなるわな、って感じだから
メタスコアで高評価!みたいに持ち上げられるのモヤモヤはする
Δは5のシステムでは無い
基本動作は5と同じと思ってたけど、CQCもダッシュもない感じなのか
オートセーブらしいけどFOXHOUND狙う時前作は発見されたらタイトル戻ってやり直し、セーブ回数も制限アリって感じだったけど今作はどうなんの
めっちゃ楽になってる
エリア移動する度に最新のマップでオートセーブが残る
ロード画面を開くと、一番上にオートセーブがあって
その下にパラメディックに通信して残した各セーブデータが並ぶ
オートセーブは自分でセーブしたわけじゃないから記録に残らないし、そこからロードし放題
見つかった瞬間、ロード選んで
オートセーブを選択したら即座にやり直せる
FOXHOUND狙う時、オートセーブに頼るだけでセーブ回数0クリアも簡単にできてしまうね
あー、龍が如くみたいなセーブデータの作り方になんのか。
さすがに令和のゲームでタイトル戻るのはやってられんかったからそれはありがたい。
まぁ難易度は大分軟化してしまうけどそれは仕方ないね
ありがとう
リマスターもう一本買うかどうかみたいな感じだなこれもう
マジでこれ
リマスターやってないなら価値あるけど新規がこれやっておもろいのかどうなのか
やってみたが言うほど悪くない
操作性はVと合わさってる感じで慣れが必要だが
ストレス半端ないよ新モードでも 足が遅すぎる弾道が変にリアル麻酔銃が 壁にカバーで武器構えられない 後Vくらいのスムーズ感求めるならやめた方がいい 敵が結構バグる木に引っかかって来ないとか CQC遅すぎるし短い当初のものと何も変わってないから今のアクション感覚だとほんとゴミ 水辺と沼地とかでバカみたく足が遅くなる 腰まで水があると潜った方が早いくて昔もそうだったっけ? ほんとグラが綺麗になっただけで何も変わってない 半額以下になったら買えばいい 本当に
まだ先行プレイを少し観ただけだけど、元の3と比べて格段に悪い評価にはならないんじゃないか
凄まじく高い評価を受けることもなさげだけど
動画見たらちょっと欲しくなっちゃった
良くも悪くもMGS3って感じだがならセール来たらで良いやって感じ
てかグラリアルにするとオリジナルの映画的な雰囲気が妙に削がれてるな
そうなんよねー
まだ配達もあるし、実際は見送りかな
そういや3の夢で唐突に出てきたDMCっぽい謎アクションとサルゲッチュは無くなってるのかな
サルゲッチュ久々にやりたいから無くなると困る
ミニゲームとして追加されるって書いてあったよ
PS5でもフレームレートはフルhdで60fps行かないみたいに聞いたんだけど本当にそんなことあるの?酷すぎだろw
買うけど
あるのか知らんけど画質優先モードなら大抵のゲームで60切るぞ
ノーマルPS5なんて性能低すぎてUE5製のゲームだと全くダメ
おそらく720pまで落とさないと60フレーム出ない
proで1080p60フレームが限界
ゲームなんて720p30fpsあれば十分だしなあ
まあPS5は別の部分で問題抱えてるんだけど
グラ良くて操作感が悪いならそれこそプレイ動画でよさそうかな
勿体ねぇな
そのまんま過ぎてボス戦つまんなそうだし
今の若い世代はMGS知らないから触れる良い機会にとかで作ってるそうだが正直MGS3ほぼそのまんまだと今のご時世キツくねって思う
操作性めちゃくちゃもっさりじゃね?mgs5が良かったからなおのこと悪く感じるわ だいたい足遅すぎだろ
オリジナルの雰囲気とやらがシームレスになったところで損なわれるわけがない
より没入する手助けになるから。マップにしてもこんなクソ狭フィールドでサバイバルとかアホ臭すぎるんよ
凄い気合の入ったリマスターって感じ
久々に3やりたいならいいんじゃねと思うけど原作とホンマに変わらん
オートセーブ対応でリトライ性上がってるのは明確に良いからマスターコレクションの3やるならこっちでいいとは思うけど現代メタルギアの感動みたいなのは無いな
マスターコレクションとかあるからなんだろうけど
わざわざデルタって名前変えたのが良くなかった気がするな
これでバイオのreシリーズみたいな作り直しを期待させてしまった
これはかなりある
インタビュー見てると元々のスタートがモデル変えたリマスターやからまぁこんな感じの出来やろうとは思うけどな
マップが~とかより登り降りとか倒れた敵移動させる時とか壁張り付きの移動速度とかそっちのが気になるな
リマスターでありリブートと考えれば個人的には3を外していいとは思う
データあるわけじゃないがサイレントヒル2リメイクもいきなり2からやっていいの?って思う人も多そうやし
ただリメイクじゃなくてリマスターって謳ったほうが良いとも思う
reシリーズの2、3は十字キーを利用した瞬時の武器変更をユーザーの要望もあって採用したけどΔは旧作のまんま
てっきりΔは5の武器変更を利用すると思ってたがそうではないのでガッカリした
歩きとストーキングがあるけど違いあるのかこれ
速さも変わらないのに歩き使う場面がわからん
それならダッシュ用意すればいいのに
いや逆にストーキングの方に歩きには無いメリットあんのかな
出先で調べられんけど足音やカムフラかわる?
変わらん てか特典のスーツが足音小さくなるだから普通にバレン ケロタンとアヒルの声とか音が聞こえやすくなるとかもない
なるほど。歩くつもりでスティック倒して、間違えて走ることもあるから、そのためにストーキングボタンがあるのね
steamの話でごめんだけど
キーマウ操作の場合、WASDキーで移動するから
少しだけ押して歩くとかがなくて、歩きたい時専用で追加で押すキーがある
「Ctrlキー+WASDキー」で歩きとしたら
「スペースキー+WASDキー」でストーキング歩きができるから
この完全下位互換の歩きは何?ってなった
歩きで敵の背後までいってみろ
振りむかれるだろ
CQCできないことはないがリスクがあるし気絶させるまで時間が掛かる
スニーキングだとばれずに直ぐ制圧できる
何かグラだけ良くなってボスの挙動とかパターン同じやから違和感しか無い、小島監督ならどうしてたんだろ
小島監督ならそもそもリメイクをしない
同じUE5製のウツロノハネの比較動画見たけどproで720p60フレームだったからね
残念ながらPCとの性能差は計り知れないよ
他の自社製エンジン使ってるゲームと比べたらUE5が重すぎるだけのようにも見える
ある程度テレビ側の超解像で綺麗になるから
どっちかといえばフレームレート優先にしてる
モーションそのままで足りないところアニメーション足してるだけだからとにかく動きが荒すぎる
モーションとかあえてそのままにしたらしいよ
まぁなんとでも言えるけど
今回はなるべく変えないというコンセプトだからな
もっと変えていいという声が多数なら、次回は変えるだろう
モーション一新、ダッシュあり、マップ拡大、マップシームレス化
この辺は最低限欲しかったな
ストーリーはそのままでいい
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