体験版やってみたんだけど
追ってた以上に色々出来て楽しいなこれ
オープンワールドだと3次元移動の面白さあるよね
バズーカが最強すぎる
前作と同じだな!
思った以上にアンセムだけど
体験版の時点でアンセムよりできることが多い
地面走りながらデカい敵の銃弾避けるの好き
これ〇〇の武器強いってより個人にあった武器選びするのが一番いい感じだな…ハンドガンは多分数値ミスってるけど
カメラ距離だけもうちょっと離したい
クリ距離狭すぎ問題
右上のミニマップ
もしかしてこれ北固定できない?
普通に出来たよ
ミニマップはオプションで固定にできる
そこら辺の敵のドロップ武器でも結構なステータス差があるのが沼りそうで嬉しいけど怖い
数値の上振れどれくらい上限あるんだろうなこれ
統制局施設が聖杯ダンジョンみたいで無限に遊べそう
バズーカは両手に持って回し撃ちすると気持ちいいぞい
跳ねてバズーカ撃つマンになってる
デカブツ倒しても報酬無しなのは体験版だからだよね?
そう
製品版だと専用の装備の設計図と素材を落とすらしい
前作のバズはあくまで大型ボス用だったけど今回は全部強い
体験版の範囲でも結構遊べるし製品版への導線もしっかり作ってるから楽しみでならない…
ただ車の挙動だけはどうにかしてほしい
大型に兜割り当てるの楽しい!
操作わちゃわちゃしちゃうから自動射撃武器が地味にありがたい
いろんなゲームの美味しいところどりしようとした形跡が見える
今のところうまくいってるようにも見える
製品版でのフィールドのバリエーションってどんなもんなんだろ
体験版はずっと荒地だったけど
森とかはある
前作の探査好きだった人なら今作はまあ間違いはないでしょう
やっとリベリオンもガンフォートも倒したぞ
噂のメイス投げに頼ったけどこれだけじゃすぐフェムト切れるから他人の死体がありがた…今パーツはいらねぇ
ビーコンが体験版範囲外しか出ない…
レーザー武器ってフェムト消費激しい割に火力でなくない?
アクションも探索も面白いんだ
でもどうしてかアセンブリ画面を見ても全くワクワクしないんだ
やっぱりパワードスーツゲーはロボゲーの代わりにはならないんだ…
こう荒削りなとこはあるけど今んとこめっちゃいいね
会話シーンのボッ立自機がなんかカッコ悪いのはマイナス点
ガレージでは普通にかっこいいのに
なんでこんなに格好悪く見えるのかはわからないけど…
てか普通にパーツデザインが悪いよ今回
格好良く見える組み合わせが限定的すぎる
デッドライン二丁持ちにラストリゾート楽しい!
このままじゃ俺は信長になってしまう
あんま寄り道せずに体験版終了部分までいったけどラストリゾートが強いと思った
気持ちは分かるよ
組み合わせとペイントによってはかなりメカメカしく出来るけんだどね
キャノンは大真面目に強くなった
前作の微妙っぷりが嘘のよう
前作は撃つまでの予備動作長かったし榴弾砲なかったもんね
俺は下手なので背中はミサイルとかバズじゃなくて回復装置固定だわ
ガトリング両手持ちスピンショットで笑った
レーザーライフル二丁持ちしてジャンプしながら撃つのがいっちゃん安全に立ち回れるなって結論になった
デザイン重量級一択すぎるよな
性能的には軽量を着たいんだけど
お外じゃ評判めちゃくちゃ低いけどここじゃ絶賛だな
ゲーム慣れしてて駄目な部分を許容できないと評価低いのも分かるよ
ストーリーは特に最初が説明不足だし全体的にシステムの説明とか雑だしで
あと操作感も複雑であんま良くねえ
面倒くさい連中ほど声がでかい
よくあることだろ
リベリオンってやつまだ見てない
どこだ…
オンラインにして最初のマップで死体がいっぱい落ちてるとこに行くといる
瓦礫に擬態しててわかりにくいけど近くで待ってると起き上がる
青マーカーがボスの目印になるの笑う
好みだけど1と別物もちろんACとも別物
ジェネリックACから独自路線に踏み出せたのは偉い
オンラインあるから無理だろうが見た目装備と内部装備を別にしたい
ペイントで見た目だけ変える項目あるぞ
非同期オンラインは常にオンにしといた方がいいな…
100点満点ではないけど加点方式でかなり満足
ANTHEMを継げ…
パーツ一式コンプリートすると重ね着できるようになるっぽいよ
個別入手でも出来るぞ
評価下げるほど期待値高くなかったのもある
そもそも本当に続編作ってると思ってなかった
本当に開発がやりたいこと全部盛りしたようなゲームだな
anthemは好きだったからハクスラ厳選あったら延々やりそう
刺さる人にはめっちゃ刺さってるしダメな人にはダメだし
ある意味健全というかそういうもんじゃねこの手のゲームは
春はゼノクロ秋はデモエクで今年はハクスラの年になりそうだ
本当に開発がやりたいことにロボのカスタマイズは入ってなかったのか…
いやめちゃくちゃ入ってるでしょうよ
カスタマイズメカアクションに嘘はない
ロボットサイズが良かったって話なら今回は諦めてもろて
ACでやりたかったことはAC6でてきたから
別路線に突っ切ってくれたのはありがたい
正直マップやディティールの作りはちょっと微妙に感じたな
操作は一応慣れてくると楽しいタイプだとは思う
何か昔のモンハンに近い感覚がある
攻撃欲張らずに位置どりしろってゲーム性が
体験版楽しんでるけど製品版だとクソゲーにも良ゲーにもなりそうな結構ギリギリなラインにいるなと思った
色々盛り込んだ結果また荒削りだけど光る所があるみたいなのになったな…とも思ってる
まぁ発売日に買うんですけど
これの何がメカアクションなんだよと思う瞬間はある
それはそれとしてバズーカ撃つのはたのしい
パワードスーツってバリバリメカじゃないか?!
フィールド走ってるとちょっと移動速度遅いなーって最初は思うんだけど
パーツ増えて移動速度上がるとんほぉぉぉってなったしこのゲーム体験版の範囲で評価するの難しいと思う
あれこれ能力も増えるしちゃんとしたアセン組める製品版じゃないとしっかりしたレビュー出来ない
人体改造でも色々やれること増えるしな…
ブースト移動の終わり際は緊急回避はさむといいな
慣性が消える
射撃武器弱すぎない?
射撃は基本同じものを2丁持ちだ
スナイパーは現状ゴミだね現状は
いっぱいかなしい…
1だとグリムリーパー2丁持ちで最後までいったんだけど今回は厳しそうだなぁという印象を感じた
ノーマルだけどアストラ二丁とラストリゾートでリベリオンやれたしそんなに厳しい印象ないな
まあやってることはメカアセンじゃなくて装備の着せ替えだよねってのはわかる
車はバックの仕方がわからなくて詰まってしまったので乗り捨てた
なんか荒ぶって飛んでる…
他は知らんがPS版は右武器でアクセル、左武器でバック、回避でブレーキだよ
車はとりあえず乗ってみてすぐに乗り捨てたぜ!
難易度によっては格闘がかなりリスキーだし射撃弱いってことはない
というか正直前作からして両手アサルトライフルとミサイル垂れ流しで割とどうにかなるゲームだったしね…
困ったらトランザム分身してたら勝手に敵死んでるし
