【デモンエクスマキナタイタニックサイオン】体験版遊んだ正直な感想がききたい。

デモンエクスマキナ タイタニックサイオン

俺は体験版やったから正直に言うぞ!値段安くなった頃に買う

詳細な感想を聞かせて♥️

話とキャラがひどい!あとロボじゃねえとつまんねえよ!アンダースーツ丸見えじゃカッコ良くねえ!

前作やってるなら話とキャラは前作のほうがひどかっただろ!

アクション要素に触れなさすぎだろ

ダッシュにクセありすぎ


ゲームの出来というより趣味に合わなかった感じ?

微妙すぎた

というかホバーリング出来ないのがちょっとショックだった

飛べるが…?

ホバーリングと飛ぶのは別だろというかゲームやってないのかよ地上での挙動じゃん

というか普通に飛べるしホバリングもできるぞ
どうせエアプか説明無視してるだけだろ

俺も正直に言うが予約して良かったぞ
今のとこ射撃が豆鉄砲すぎる不安はあるがキャノンとか強いのは強いしずっと統制局追い剥ぎしてられる

あとPS5proでも妙にロード長いけどPC版もそうなのか?FTの時処理追いつきてないし

前作よりゲームスピード落ちたせいかモッサリしてるな……性能が良くなったらガツンと変わるかな……?
あと演出が前作並みに酷いんだけど何考えてんだよゼノクロかよ……

チュートリアルで篩にかけるな

さっきやり始めたけどリロードと換装の操作変わったのがちょっと慣れないなくらいかな

というか前作デザインのメカに似たガワの下にアンダー着てるからちょっと違和感ある

またいつものACじゃない君だろ

チュートリアルぶん投げすぎるのはまあよくないけどこのダッシュはなんだ…

移動用で戦闘中使うもんじゃなさそう

移動もまあまあカーブキツくねえかな…

体験版出してくれるのは優しさ

正直セオリーの全然わからん体験版だったな
このゲームは武器を拾っては変えていくのか…?

声帯狩りってある?


狩りは今の範囲だとできないけど知らぬ間にエンジェルの声帯は拾ってた

友達が犠牲に逃がしてくれた!から俺戻って助ける!ほあぁああああ!!の後棒読みが待ち構えてるとか大丈夫かこのゲームって感想しか出てこない

センチュリオンって倒せるんだろうか

グラフィックは1世代前感ある気がしないでもない…

故人的に前作は主にストーリーでもにょる部分があったけどどうなるかな

ストーリーと演出に期待するゲームじゃないと言われたらそれはそうなんですが…

ちょっと文字ちっちゃい

アルファテスト何ですよね?って感じだ

俺もそう思ってたけど来月初頭じゃん?

モーション系はそもそも序盤もあってなんとも言えん特に前作の超ハイスピードに慣れすぎてるからな
文字小さいのはなんとかしてほしいね…とは思う

体型いじれないし顔のモデルの大半がブサいのは前作からなのか?

ロボゲーだと思わなければまあこれはこれで…

前作も正直操作性よく無かったというかサブウェポン枠消費してダウンブースターつけないと急降下出来ないのこのふわふわ飛行するのがメインのゲーム性でどうなんだよってなったからなぁ…

下向いてブーストなりブリンクなりで出来るって知らないままこういうの言い続けてるのも居るよな

ただ最低限アレくらいのアクションは装備無しのデフォルトで出来るべきだと思った

チームがGE3の所だよね?ゲームバランスはともかく新アクションや武器の方は良かったゲームだと思うがどうしたんって感想が出る

GE3は色々言われるけど正直アクションに関しては過去作よりグッと動かしてて楽しくなってたな…
ダイブが超気持ちいい

だいぶ別物で困惑はしている

サクラ革命のようにロボがスーツになってレフトアライヴのようにたまにロボに乗れるゲームって言われてて大笑いした

COOPがオーダー毎にマッチングとかで気軽に出来るのかと思ってたからパーティに参加する形式でビックリした
前作もこんな感じだったんです?

部屋作ってやりたいミッション張る形式だったよ

正直この時点でもうクイブ回避が俺の手には余る性能すぎて
前作のアムロとシャアみたいなブリンク以上になりそうで震えてますよ私は

マップにめっちゃ死体のシグナルあってだめだった

ストーリーは期待してなかったけどアクション部分もこれ………

ダッシュはゲージ無消費で加速出来るから戦闘でも必須になりそうだけどな

230年後にも絶賛営業中のアイス屋はなんなの…

スタミナ消費有りで攻撃しながら飛行する移動とスタミナ消費無しで攻撃できないけどその分速い移動があるのは知ってるな?

地上に降りてからは楽しいので
糞みたいなオープニングチュートリアルがノイズすぎる…

マジでチュートリアル部分消し飛ばして後からサラッと語らせるだけの方がマシそう

前作のスピード感って重量感も欠片もないフワフワ挙動で実現してたからぶっちゃけあれは安っぽかっただけな気がする

それはまあはい…
アーセナルがロボットとしてそこまでデカくない方だから重量感そこまで必要ではない気もするが

シナリオボイスと戦闘ボイスDLCで増やすのかな

ガンフォートとリベリオン倒したけどどっちもちょい上をふわふわしながらレザライでちまちま削る塩試合だった
あとドロップが消耗品オンリーでしょんぼり

ロード長いしプチフリも多い
フォールアウト4思い出す

PCでやってるけどなんかクソ重い


重量級を装備してるとブーストすぐすっからかんになってまともに使えないからフェムトブーストの方を多用する事になるぜ

観測機拾って指定地点に置くやつが指定地点周辺どこ置いても反応しない

たぶんその真上に伸びてる岩の上

そこ置いて反応しないんだよね

ボタン連打すべき場所と長押しすべき場所はちゃんと教えてくれよ…

チュートリアルならチュートリアルに集中してくれ!ってなるよくわからないナーヴの話

飛んだ後の降り方が微妙に分からん…

Bボタン2回

switch2だけどB2回押してる

スイッチ2だとやってらんないからpcにしたら大分マシになった

なんか…グラが…モデルが…

何で乗り物降りるのが長押しなんだよ

ロード長いときは長いけど戦闘は今のところ許容範囲
会話始まると両足揃えて姿勢良く会話するのがとても気になる
トータルとしては発売日に買うけど昨今の最新ゲームにおける最適化不足が一番心配です

最低設定でもなんかカクつくな原因はなんだろう

そういえばデフォでは急速下降できないゲームだったな
なぜそんな要素を引き継いでるんだよ

PS5だと気にならないし多分PCは最適化最低限ぐらいだと思われる

ps5でやってるけど重いとかロードの速さは全然気にならんかも

人型がダウンするとダメージ判定なくなるのは相変わらずなのな

普通にPC版は最適化怪しい感じ

近接が楽しくなってるのは良かった

pcだけど動作重いって事はないけどロードの挙動が怪しい時はある
テクスチャの読み込み遅れというか

最適化に関しては同時発売するのは無茶なんじゃないか?は思う

前作もSwitch版が不完全版みたいなもんだったしな

1番最初Switch専売だったのに処理落ちしまくんのマジでどうなってんだよ!?ってなったのよく覚えてる

そもそもロボゲー止めたのも独自路線ってことでいいけどちょいちょいしんどいのがつらい
たのしい要素あるぶん余計に

そもそも開発的には元々パワードスーツ推しな気がする

俺がしんどいって言ってんのはそもそものゲームシステム回りだよぉ!
パワードスーツはそれはそれでアンセムとかで好きだよぉ!

なんか…操作のレスポンスが独特な気がする

ps5だとどう?軽い?

普通
かといって特別優れてる感じもないかな…

最適化はなんか最近できてるほうが珍しいくらいになってきた気がする
別にだからといって最低限の最適化でいいと言っているわけではない

車がなんか昔のGTAみたいな挙動するね

そもそも前作のアーセナル自体が設定的にロボというよりでっかいパワードスーツみたいな側面が強かったからな…