特に設定上で秀でてる何かがあるわけでもないのに手強い難敵本当に困る
タイミング
あー…また敗北イベか…
罠春奈
さんぞく○○が2つ来てその後にただのさんぞくが来るのが脱力する
その上で一人だけさんぞくってつかないエテポンゲ
埋められた…
教会送りじゃないし負ける想定ではあるんじゃね?
ラリホーで頑張る
転職した直後にマスターするぐらい職歴ないと勝てなかった
マジで攻略法ないのこいつら
無職で挑めば楽
無職で挑むなら船乗りの方がステータス上がるんで楽
生き埋めにするのが趣味の山賊まで出る始末
現代世界ってみんな平和ボケしてると思ってたけど
こいつらといいサイードといい強いよね
運よくさんぞくマージ倒せても猛攻で死ぬ
主人公とガボは戦士とか武闘家で良いけどマリベルは魔法職やるとただでさえ低い耐久面がさらに減ってすぐ死ぬぞ
イオラとかいなずまぐらいあると大分楽
どっちも戦闘回数結構必要なんだよな
キーファてめえ
しっかり金は取られる
お頭は強さはアレだが
「俺の部下にお前らみたいなのいねーよ」って断言するとこが好きだわ
船乗りとか盗賊とかの職が存外強い
船乗りのステ補正が偉大過ぎる
マージ優先がセオリーだけどさんぞくに混乱させられて崩れるのが多かったなあ
船乗り強いのはこのゲームなら当然だよな…
リメイクだと金も取らない聖人
RTAでもこいつらと戦う前に30分間ほどレベ上げする
体力多いやつがいっぱいいるの困るんだよ
初代7の船乗り+魔法使いで覚える稲妻が強いのなんの
全編通して使える剣の舞に加えていなづま、やすらぎの歌があるの序盤安定する
生き埋めシーンで新しい扉開きかけた
調整ミスやめろ
ここはわざとだろう
こいつら倒せてもこの先特にぬるくはないんだから
でもこの次に苦戦するボスってグラコスまでいないからなあ
タイムマスターとか嫌いだった記憶がある
グラコスはあいつ本人より転職出来ない環境がつらい
ドラクエで苦戦なんてこれまでのシリーズ全部リアルタイムでやってて一度も無かったけどあそこだけはキツかった
戦士と船乗りはすぐにマスターできるからな
あの世界の海賊みんなコーラルレインとメイルストロム撃ってくるんか
さんぞく兵で済ませていい装備じゃなさすぎる
負けイベが別に全く倒す必要無い敵かどっちかとしか思えなかった
びっくりするぐらい歯が立たねぇんだもん
ジョブの大切さを知ってもらいたいなって…
海賊が強いんだから山賊も強い
この敵の数で更に全体攻撃してくるのはルールで禁止スよね
当時はエテポンゲがあんなに擦られるキャラだとは思わなかった
眠りと混乱が通りやすいっていうダーマ編の攻略そのまま使ってもいいし
職業上げてゴリ押してもいい
好きなプレイスタイルを選ぼう
職歴に細かく転職したのが残るのもイヤというこだわり
グラコスの所もクリアするまで水没でダーマに戻れなくてキツかった
実はほしのかけらが特にさんぞくに有効なんだがそんなの知らないよね普通
ぶっちゃけダーマは過去ダーマも結構難しいからこの辺は意図的に難しくされてる
ネリス→6連戦でキツイ
イノゴン→めちゃ強い
アントリア→強い
山賊→めちゃ強い
ダーマは魔境
アントリアはフォズ様が処してくれるから…
ダーマのボスがまず異様に強いからな…何だよあの2つの火の玉とかいう攻撃同一キャラに2つ飛んできたら確定死じゃねえか
キーファ抜けて三人なのが一番キツポイントじゃない
ちょいちょいゲストの助太刀あるから
呪文禁止されるのがきつい
配信とか見てるとエテポンゲの賢さランキングイベントみんなスルーしてて悲しい
リメイクだととんでも強化されたひつじかぞえ歌が猛威を振う
これ以降でも通用するのがヤバすぎる
3DS版で調整されて消費MPが発生する特技が続出する中で君は一体何があったんだい?と言いたくなる羊数え歌には参るね…
ボスも雑魚もこれか足払い系のどっちかが通る敵が多い
通らない奴は強敵
ネリスってか弱い女性って訳じゃなくて準ミレーユみたいな強さは元々持ってるのかな
戦いは数
こいつらに負けると特殊な負け演出だからまあ負けてもおかしくないように調整されてるわな
魔法使いに転職したマリベルをムーンサルトが襲う
エテポンゲは飯に痰入れるから嫌い
どいつから倒したらいいのかいまだに分からない
混乱がクソすぎるからさんぞく倒してマージか兵好きな方からやる
エテポンゲは最後にしてた
ダーマ神殿終わった後すぐにこいつらとやるはずなんだけど
いくらなんでも強すぎだろこいつら
レベル上げに結構時間かかったんだけど
デスマシーンとタイムマスターにはフリーズで苦しめられた
こいつらが強くてもダーマ後だから許せる
ダーマ神殿攻略中は戦闘したら熟練度もったいないなぁって思いながら攻略してた
こういう1匹1グループずつ現れる奴ら本当に嫌い
呪文特技禁止されたドラクエが思った以上につまらんのだ
呪文も特技も無いマリベルこんな弱かった…?ってなる
攻略法は転職しないことか現代カジノでのラッキーパネルなんだよな
6もグラコスのダンジョンやたらきついんだよな
というか本編作品でゲストでもないのに見た目同じなボス続投って珍しいな
アントリア知らないと強いけど眠りの杖1つあればかなりヌルくなるボスだよな…
あとフォズのヒャダルコが普通に強い…
殴った方がつよくね?
殴って強いのはスマホ版の方だっけ、会心追加されたの
3人になるし呪文使えないし敗北イベ多いしで過去ダーマはめんどくささの極み
さんぞくさんぞくさんぞくエテポンゲの
エテポ……なに
何!?
ってなったあの頃
通常攻撃しか出来ねえのに砂嵐するんじゃねえ
呪文特技禁止がなければなぁ
つまんないんだよなあれ
ダーマのNPC味方がどいつも優秀過ぎる
お前ら船乗れ
ていうかこのゲーム味方NPC皆頼れる
木こりとかも大変お世話になった
HPは正義なんだけど正義のHPはだいたい削れる転職
ダーマ編は呪文特技禁止とか入れ替わり激しい仲間とか人間関係のしんどいところずっと見せられてな…
いやまあ人間関係もっとしんどいところいっぱいあるけど…
あの時点だと全てにおいて主人公達より強くないかなフォズ
そら幼女と言っても大神官だしな
PSでも会心出るぞフォズ
俺がキーファのこと嫌いな最大の理由
