今更だけど零式オメガっょぃ
オメガ2.0が3枚だけ手に入ったけど取り敢えず防具作るので良いのかな
腕と腰最優先
オメガともかくネルスキュラがなぁ上手く行っててもひっくり返されるのしんどい
オメガがデルタアタック撃った後すぐプレイヤーがフィールドに居る事で成功判定してるからデルタの攻撃判定が消える瞬間崖から降りるて戻るとネルスキュラ倒して無くても成功判定になるのはびっくりした
ネルスキュラ倒してバリアの中で待機してる時に2人死人が出た…
俺も以前バリアの中で砥石使ったらはみ出して死んだし鬼門だわ
オメガ君は傷付いた脚を壁の中に隠すの止めようか
ネルスキュラクローンは青丸の位置に誘導してモルボルを当てると
残りのモルボルがやってくるのでつなぎの麻痺装備1人いれば確定でハメられる
おすすめは右下のやつ

モルボルで安定したけどそれすらランダム要素強いんだよな
野良だとこの手も使えないからギャンブルすぎないか?
ランスだとTA勢すらネルスキュラ突破に苦労してて笑う
OBTから2度全面上方してもカス以下って…
まだ一度しか倒せてない
野良マルチで奇跡的にだったがその後野良でもサポハンオンリーでも倒せない
Xでも悲壮感漂う呟きばかりだしもうとし部屋にお世話になるしかないか…
ランスソロは相性悪そうだな
昨日行ってボコボコにされたのでもう少し普通個体で修行する
スキュラ用にモーグリストー厶温存して出現したら即当てる
これだけでだいぶ違うかと
熱核落として…落として…
笛の討伐タイムが毎日のように更新されてるけどどこまで縮むのだろうか
凄いナーフ食らいそう
野良救援に無限にこもってるけどネルスキュラが遊びのノイズになってて残念
サポハンありのランスで倒せたけど
すべてジャスガは前提(とくに突進はジャスガしないと死ぬ)
できれば張り付いて溜めカウンターしないと火力が足りない感じ
サポハンありだけど片手で普通に倒せている
活力剤あるだけで一気に楽になる
俺もサポハンあり片手だけど乙るか時間切れで一度も成功したことない
普通個体も野良だとまだ失敗する人いるからね
こちらが介護役してても多弾頭で間に合わず乙ったりとか
立ち回り方しっかり把握してないと普通個体でもまだかなり敷居高い方
オメガ零式は確か5%しかクリア出来て無かった筈
1040万人の5%って多くね?
クリアした時の嬉しそうなホスト見るのが好きなんだ
野良だとモルボル誘導が難しいのか…
普通個体ならサポハンで安定するんだけどな
むしろ野良の方が地獄
サボテンダーの起動ってどうやんの?
直接インタラクトするかフックスリンガー
殴っても絶頂ける
酷い変換だ…
ギミックが多いんだけどどれかひとつでもミスると苦しくなってネルスキュラクローンに至っては失敗確定
大物釣りもそうなんだけどすべてのギミックでミスを許さないイライラ棒みたいな設計なのが本当にセンスない
本家零式の難易度を再現しているという意味では正解なんだけどね…
大縄跳びの再現しました!ってことか
落石とパンクラ状態での脚狙いと魔法さえしっかり頭に入れとけばサポハンありなら余裕で行ける
スキュラはサボテンダーとモルボルをしっかり位置把握して魔法ぶち込むの忘れなければ問題ねぇ
零式でも余裕?
俺は何度やっても無理だ
零式で何度もクリアしてるから行けるで
アリサが敵視取ったら落石や脚攻撃しまくって波動砲やら隙ある時は積極的に魔法撃つ意識持ってれば結構すんなりいける
鬼門はスキュラだけどここさえ突破すりゃ最終エリアはいのちだいじにで魔法狙っていく動きしてりゃええ
慣れるまではこんなんでもクリアまでいけるんで頑張ってくれ
普通個体ならサポハンありで乙っても普通に討伐できるけど零式はどうしても規定回数乙って失敗か時間切れになる
落石を確実に当ててスリンガーでオメガの行動キャンセルしたりサポハンの背中乗りオフにして詰めていかないと無理だわ
バフとスキュラ用にサブ笛にしようかな
笛は本当に使い方や立ち回り方分からなくて持っていけないしそもそも火力出せそうにない
あと今回のチャレクエレギオスも大剣以外まともに使いこなせない武器ばかりで挑めないし
あのもっさりさでどうオメガ相手に壁殴りしてるんだろうと不思議になる
ピクマン傷と破壊が疑似固定ダメみたいな感じでどの武器でも安定してダメ稼げるからちょっと意識するといいかも
後はダウン落石と脚破壊のダウン
やはり破壊王
ネルスキュラが誰もいない壁際に飛んでそこから動かない時あるのちょっと色々考えて設計して欲しかったな
零式なんか俺でもサポハン3人いれば初日にクリア出来たぞ
サポハン優秀すぎるし研究進んでる今なら楽勝だろ
すみません何十回挑んでもサポハン有りでもまだ一度も倒せなくてすみません
サボテンダーって直接切ったらアウトじゃなかったっけ
納刀して蹴ってるけど
実はパンクラ状態がどういうものなのか何度挑んでてもいまだによく分からない
赤サイレンで暴れるやつ
火炎放射三連の合間にミサイル挟んだり連続ミサイルしたりとにかく武装を大量に出してくる状態
任務でチュートリアルあったはずなのに何故かパントクラトルモードで脚の傷破壊しない奴いるのもうゲームデザインの敗北だと思うわ
これまでのモンスターの感覚で戦うハンター多すぎるだけ
任務のチュートリアルとか忘れてるわ俺
スタッフが一度でも説明したら相手は理解したと思い込んでしまうんだろうな
プレイヤーは10秒以上前のことは覚えてないと思えって老舗メーカーのプログラマーが言ってた
半年ぐらい前に10年以上双剣使ってるのに鬼神化のことを一ミリも理解していないゲームライターみたいのが話題になってたし
他のオンゲでもわかりやすく画面に〇〇をしないとダメージを与えられないぞって表示されるのにやらずに0ダメージ出し続けるやつがいるなんてざらに有るからどんだけ親切にしても画面見てないやつ理解できない奴は居なくならないよ
初見かつあの忙しない戦闘中に脚傷壊せって告げられても困るわな
戦闘中以外のプチオメガとの会話シーンは覚えてるが戦闘中のことは殆ど…
脚破壊なんて指示あったっけか?というレベル
仕様を理解してるやつがこんなのも理解できないのか!って煽ってるのを見かけて
スタッフがこんな感じなんだろうなと思った
任天堂とかナムコならこの設計だと製品化できないだろ
ベヒの時もムフェトの時も感じたけど
仕様理解して言われた通りにやってるのにダメな時があるのがまず良くないと思うの
もう何回零式に挑んだか覚えてないけど
野良だと仲間が乙りまくり俺も時々乙って失敗しサポハンオンリーだと時間切れを繰り返したりで
もうお手上げに近い状態になってきたよ
良いですよねマルチアルバ爆破武器
無属性武器は効かないようだって直接言われてるだろぉう?
ダハドの即死やってから出てくる回避法のチュートリアル本当に好き
野良は失敗率も多いがそのうち当たりPT引いてクリア出来る
サポハンは乙回数自分だけでいいがある程度の行動を理解してないと時間切れに陥りやすい特に2エリアをいかに早く突破出来るか
集中傷破壊中に最大HPの50%ダメージ喰らうのいいよね
サポハン連れて火耐性とガード二種積んだガンランスで溜め砲撃主体でやってみな
楽でいいぞ
俺なら一生かかってもサポ無し全武器クリアは出来ないと思う
同じ人間とは思えない
