【カービィのエアライダー攻略】伝説のパーツ全然落とさなくない?

カービィのエアライダー

伝説のパーツを落とすのって確率なのかダメージ量なのかしらんがちまちま攻撃しても落ちない時は全然落ちないなちくしょー

今のところ伝説パーツは相手の能力値が高いほど落としやすい説が有力
能力値が低いほど落としにくいからある程度は逆転要素になってるって話

×相手の能力値が高いほど
○パーツ持ってるプレイヤーの能力値が高いほど

足遅い人がパーツ持つとマシン破壊されるまで皆から小突かれるだけで
なんか苦しむ時間が伸びるだけの拷問な気がしてきた

あんま広いところは行かない方がいいのはそうだな
火山とかビル中辺りぐるぐるしていい緑アイテム引いたら外出てみる感じになるかなぁ

パーツ持ってるとおちおちイベント参加も足止めて強化もできなくなる
良し悪しやね


野生の伝説のマシンってどうやったら手に入れられるの?
壊せば良いの?

弱らせて近寄ってゲットや

サンクス
Yで乗り換えってことかな?

せやな

インディゴ帯だけど野生の伝説は追いかけてるリック同士で潰し合ってそのまま逃げられるパターンが多いから
自分は基本的にコンテナ破壊に勤しんでるわ

ワープスターでもポイントストライクって一位なれるのな
予告来た後入手出来る揚力あるマシンがそれだけだったんだが、ステータス盛った後だと速い速い

なるほどサンクス!

野生のレオ壊されがち問題

やっとギガンテス完成できたー
人数MAX、CPUレベル5、スタジアムスイッ チ全部on、試合時間5分
これで割とすぐにギガンテスパーツ出るようになった
試合時間7分だと一度もパーツ出なかったから、試合時間5分は絶対だと思う

試合時間7分CPUレベル1だけど何回かギガンテス出たし完成させたよ

ゲームスピードが速い
操作性がマシンによって変わる
パワーアップ状況でも変わる
これのせいで思ったように動かせないから、カジュアルに楽しみたい層は慣れる前にやらなくなりそう

スピードおそいにしてロードトリップからやればだいぶ取っ付きやすいと思うんだけどこれは遊び方の強要だからNGなのよね
でもスピード弄らずいきなりオン潜って付いていけない!操作性糞!とか言ってる人も居るのがなあ…

やってれば初動で乗り物あるかどうかだけの運ゲーだと気づくだろ
低ランは勝てるだろうけど

レインボークラスの人達は近くに良いマシンがなかったらライトスターのままでしばらくファームしてる
それで勝ててる
ライトスターの性能が結構良いんだよな

グルメで120取っても負けるのに安定して勝ててるならすげーな

万人が遊べる本編カービィは改めて凄いんだなとは思った
良いゲームだし半年後も過疎らないで欲しい
無料アプデでもオン人口維持に効果あるんだろうか

カービィシリーズは対戦ゲームだと途端に売上微妙になるんだよねぇ
バトデラもエアライダーももっと流行って欲しかったよ

バトデラ、本当によく出来てるしもうちょっと話題になって欲しかったよね
3DS末期で出す時期は最悪だったし、Switchで出してくれれば隠れた名作として人気出ただろう…残念だ

デビルは初手なら全然有り
地上戦で序盤ヘタレた時に上振れ狙いで乗る事もある、火力イベントや伝説パーツ集めに使える
流石に最後までは付き合えないけど


イベントやったけどさ
この8人対戦の方がシティの正規ルール感あるよな?
こっちの方がゴチャゴチャしてなくて育成しやすくて事故も少ないし
伝説マシンも揃えやすいわ
スタジアムも完全ランダムだからリック1強みたいなことも起きなくて
断然こっちの方がゲームバランス良いと思う

ランクマのルール、今までのやつとイベントのやつとで日替わりで変えて欲しいわ

事故った時のペーパースターが有能すぎる
これあるだけで下振れでも勝てる確率凄い

イベント面白い
報酬ハードルはちょっと危惧してたが1時間+1試合で取り切れたし
あと人数半分で全員スタジアム固定の方が普通におもろい気がする
16人もいたのにスタジアムはタイマンでグミ1個とかしょーもないからな

toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1764362578