横スクロール型のゲームが廃れたタイミングってあったよね。

ゲームニュースや雑談

横スクロール型のゲームってSFCまでの大隆盛からPS以降で一気に下火になるスピードすごいよね…
それだけ3D操作が画期的だったんだろうけど

まるで俺が頑張れなかったみたいじゃん

64のマリオとゼルダの方が影響大きいと思う

やっぱ縦横無尽に動かしたいもん

マリオが3Dになったのが決定打だろうね…

でもマリオって2Ꭰも現役じゃない?



なんで横スクの代表でゴエモンスレ画にするの

頑張ってるし…

ゴエはんも3Dでちょっとは頑張ってただろうがよ

マリオ64がすごかったから、96年ぐらいならあのぐらいできないとね

今度ネオ桃山を頑張ってないっつったらサスケ加入スキップすんぞ

64以外の3Dゴエモン良い話ないだろ

ロックマンは今でも横スクで頑張ってるけど

DASHが頑張りきれなかったみたいじゃん

でもSFC時代のゲームのほうが面白いな…って思ってプレイしてたよ
ロード長いし

なんだとぉ…

分かる
ゲームとして進化してるかはともかく快適性だとしばらくはSFCの方がいいやってなってた

これ結局2Dあんま変わなくないかゲームもわりとあったら
カメラがイマイチだったりして動かしづらいのもある

どう豪華にしても横スクアクションだとインディー感あって大作って感じしないのが下火に感じる原因だろう

超豪華な横スクとか今あっても良さそうだけどね

今は普通にあるだろ!?

カービィもマリオも最近まで横スクで頑張ってたじゃん

スレ画がウケてコンパチにもコンパチカイザー出てきたりしたし
この時期はマジ頑張ってた

現代だと横スクは格ゲーに進化した感じ
スマブラとかも奥行きの概念ないし

実は無駄にあるんだなこれが


3Dプラットフォーマーは距離感掴みづらい時あるのがちょっと嫌かな…

真面目にマリオ64のせいだろうな
今後のゲームあれになるんだってなったら横スクの企画消し飛ぶ

横スク全盛期から10年ぐらい間が開いてちょっと戻ってきたのが洞窟物語

メトロイドヴァニアとかインディーズで気を吐いてるし別に2Dだからということは今もないと思う
フルプライスでは売りにくいせいで大手の腰が重い

3Dアクション苦手だから2Dの方がいいんだけどハード性能が上がるほど美麗なドットを求められるようになると考えると制作コストやばいんだろうなって思う

インディーズだと十分残ってるジャンルではあるがもうフルプライスになれるようなジャンルじゃ無いなともなる

しかも今はフルプライスが1万だもんな
1万かけて横スクやりたいかというと

何だかんだ00年代までは携帯機があるので
横スクACTそこそこ出せた印象

マリオはまだ横スクロールで頑張ってるけどあれはマリオだから売れるって言う担保があるからな

3Dへの落とし込みがうまいゲームはともかく
そうでないやつはただ行くべき場所が無駄に拡がって戦闘も四方八方から来る敵に当たり判定の微妙なショボい武器でストレスフルに頑張るしかないみたいになりがちだった

3Dのアクションゲーム無敵回避が便利すぎるからあんま好きじゃない

今度のロックマンみたいな横スクロールだけど3Dのゲームはどっちに分類されるんだ
ジャンルの横スクが優先されるか

マリオですらも横は結構間が開いたり味付けはかなり変化球の出してるしな…

マリオはまだ普通に横スクやってるし
メトロイドヴァニアもだいたい横スクじゃね

悪魔城は3Dより横スクの方が人気だったね

マリオはマリオだから売れるけどやってみるとやっぱり工夫が凄い

マリオワンダーめちゃくちゃ面白かったけど
このワンダー状態のギミックゴエモンで見かけたな…ってなるのちょっと面白かった

自機の移動座標がだいたい2次元だった横スクでよかろう
何ならSFCのゲームでもプリレンダで3D取り込んでるものはあるし

こういうのってだいたい
自分がそのジャンルに興味をなくしただけなんよね

PSはまだRPGばっかりやってたわ
PS2からだな3Dアクションすげーっておもったの無双シリーズとか

カービィなんかはディスカバが変わり種なだけで基本はずっと横スクだったしずっとコンスタントに新作出てたし

でも俺X4めっちゃ好きだよ

PS2後期ぐらいからゲーム触れ始めた世代だったから3Dも2Dもどっちも快適でおもしれーって感じだった

DS当たりの時代はまだそこそこ2Dアクションあった気はする

まぁ今やりたいならインディー触るしかないわな

エンダーシリーズとかホロウナイトとか横スクでもめちゃくちゃ売れてるのあるし滅んだみたいに言ってるやつはガチで興味ないだけ

ゴエモンはでろでろ道中も桃山も面白かったし…

インディーって言葉も最近中々欺瞞になってきた

元から日本の捉え方が同人を元にしてる誤解はあったと思う

日本だと同人とかと混同してる人が多いだけで海外ではずっとそんな感じ

滅んだレベルのことまでは言ってないとは思うぞ

デイブザダイバー好き

ベルトスクロールアクションを見ろ!もっと早く消えたぞ!

恋愛ゲームくらい消えてから言え!

ベルスクはむしろなんであんなに流行ってたんだ


今でもプレイはするし面白い作品もあるけどジャンルとしてはレトロな部類

ホロウナイトはインディーなのが不思議なレベル

リスクオブレイン
これきっかけで2Dゲーいろいろ買うようになったな

続編で3Dになった…

最初に面白いと思えた3Dスクロールアクションはクラッシュバンディクーだなあ

クラッシュは1996年とは思えない完成度だね

3Dアクションは原理的に奥行き方向の距離把握に限界があるのが困る

光源の位置に関わらず真下に影が出るのはみんなもっと真似して良いと思う