【モンハン】ハンマーもう少し強くしてほしいです。

モンハンワイルズ

久々にワイルズは楽しんでるけど
今のハンマーそんなに強くないな…

なにわろ

狼牙棒

ねぇこれ討鬼伝

ハンマーより強そう

動きと操作感は素直だろ?
以前はコレすらゴミだったんだし


オリヴィアさんはカッコよかった

鬼金棒

ここ最近の作品でハンマーが強かった作品なんてないだろ
約束された雑魚武器だよ

ハンマー弱くても誰も文句言わないから適当調整でも仕方ないね

スレ画みたいな大剣あったよね

オメガにわざわざハンマーで来る人とても上手で頼りになる

どうやっても2回スタンできる
確定突進行動あるから相殺決めれる
事故の元になるネルスキュラをモルボルなしで麻痺スタンでハメれる
斬と違って打だから前足殴るとダメージがでかい
有利な理由しかない

大剣みたいなハンマー

使ってて楽しいのに火力が無い

最後に強かったの3Gか…IBはちょっと持ち直したけど強いまではいかなかったし

動きがめちゃくちゃで楽しかったから許すよ…
崖際でピョンピョンするの今でも楽しい

モンハンのパクリやフォロワーは大体ハンマー枠強いんだけどな…

モーション遅いなりのリターンをよこさないのがモンハンだ

久々に王カーナやったらあまりにも地形うんこ過ぎてキレそうだったがハンマーならアレが味方してくれんだろうか

いつもランスと最下位争いしてる武器って印象

できる事の幅が少なくて強みは他も持ってて火力もそこまでって何を売りにすりゃいいんだ

4Gの発掘した最大値の虫棒がピンクのトゲトゲだった…

他が儀式めいた事やって超火力か最初から高火力かって所に
ハンマーはなんか…なんかなんよ

頭殴ってスタン取れる唯一のメリットすら許されなかった


モンハンのハンマーが変に小ぢんまりしておかしいんだよ

討鬼伝のは分かりやすいパワーとテクニカルさが両立してて面白い仕様だったな

一番火力高いのは手甲で
一番破壊率高いのは金砕棒って差別化されてるのも良かったね

もうハンマーは切れ味落ちない仕様でいいだろってずっと思ってる

そもそもハンマーの斬れ味って何の概念だよ…

切断も出来ない癖にね…

なんかこう…角が丸まるんだろ

ハンマーだとカーナはどこでも滑走させてくれてさながらりくりゅうのようなペア感すら芽生える

SBも比較で見ると弱かったけどあっちは笛も相対的に弱かった
今回笛が弾けたから置いていかれた

あっちのハンマーは楽しかったから

大剣じゃねぇか

ワイルズハートも鎚強くてさ
見た目の通りの威力はある
傘お前どうなってんの?ってなるけど

ワイルドハーーーーツ!

切れ味最悪だけど基礎値が高い奴で我慢するしか

GEのブーストハンマーも好きだったなあ…
モーションのドンガドンガとなりふり構わない挙動感すげえよかった

ハンマーは機動力が高いとかいう欺瞞

ワイハの鎚は柄が伸びるっていうシンプルなギミックがハッタリと火力に分かりやすく直結してておおってなった

カチンガシャン!
カチンガシャン!で
最大展開でドーーーン!
って地面がたたき割れる演出にワシは心底痺れたよ…

エルデンリングとかも鈍器強いよな…
叡智を感じる…

なんか強い魔術師倒して武器ドロップした!って喜んで見たら杖じゃなくて石の棍棒なのいいよね…

モンハン開発ってモーション値を動かない壁打ちだけで比較してるからね
敵が動き回ることなんか考えてないんだ

ハンマーは相殺の楽しさだけならシリーズ随一なんだけどそれ以外の火力がカス!
正確には大体の攻撃を相殺しながら渾身溜め3を当てまくれるのを前提に火力調整されたのがカス!

単純にモンハンのハンマーは小さいんよ
打ち出の小槌なんよ

抜刀してもさほど大きさが変わった感じがしないよね
斧の奴らも太刀もなんかデカくなって見えるのに

つまり…変形ハンマーというわけだね?

モンハンのハンマーって気持ちよくドカンと火力や外連あじ楽しめる武器じゃないよな

エアプ開発と言われる所以なんだよな
あとハンマーに足りないのは火力よりモンスターに張り付き続ける為の特殊攻撃

固有の狩り技あったよ!大挑発!!

昔からだけどシャトルラン始まったら他の武器より数段下の火力になるよねハンマーの動き

ハンマーにはそんなにエアプ感じない
意図して弱くしてるだろって思ってる

片手のラージャン武器がこんなんだったような…

こうして他のアクションのハンマー系と比較するとリーチ短くて火力低いのがモンハンのハンマーの特徴なんだなって感じるね

ハンマーというより金槌
金槌というよりトンカチ

他のゲームのハンマーは柄長めのデザイン多いね
その方が動きや火力にパワー感じやすいからだろうな

全体的に全身の挙動使って叩きつけるモーションが多いよね他のゲームのハンマー


ハンマーという武器自体は好きなのに…

リーチ長めの鈍器と片手のように小回りの利く鈍器があってもいいと思う

盾攻撃が劇的に進化した片手剣には朗報しか無かったから
ライズの仕様のまま生き続けててほしいんよ…

初期から射程短いからなモンハンのハンマー

他のふつーのファンタジーと比べたら普通の両手槌と同じくらいの長さはあるぞ!
ほかの武器がみんなリーチエグすぎるだねだ

初期から言われてると思うけど渾身溜め以外の火力を上げるだけで大体の不満は解決すると思う

ハンマーにデバフ技くれ
パーティ需要も上がる

目眩を起こす

最近のデフォギルド太刀は申し訳程度に鞘上部に切れ込み入れてあるけど普通に考えてアレで抜刀納刀するの無理だよね

ワイハのハンマーはかなり理想のハンマーしてて好きだった

通常攻撃が重挙動の高火力
サブ攻撃が高機動ってバランスの取り方もうまかったね

振りかぶって叩きつけるのが火力も気持ちよさも最強なのは最高だ
しかもバンバン撃てる

ライズからサンブレイクになった時モーション値2倍くらいになったけど
それでもDPS底辺なの普通に笑っちゃったよ
属性強化の恩恵で少し持ち直したが…