ライズのこいつおかしくない?
機動力すごい!
飛べるの楽しい!
おかしいのはワイルズだろ
飛べないガンスはただのランスだ
おかしさで言ったら間違いなくSBだな
サンブレイクは大体おかしいけどランスが地味に見える
やってることおかしいのはおかしいけど…
火力は出ないがとにかく派手に動けるので楽しい
これに関しては上がおかしいだけで火力自体は出てると思うよ
空中ヘイルカッターほんと好き
みんなぴょんぴょんするから虫棒が地味!
SBの棒は面白くない代わりに火力が低いからガンランスに比べるとまあ地味ではある
これで火力が地味な方になるのは環境がおかしい
操虫棍が飛べるならガンランスが飛べない道理はない
最終アプデや最後のほうのスキルでみんなおかしくなるからね…
敵の体力もおかしいですよ…
双剣が言われがちだけど大剣とかの方が上にくるのが面白い
いやまあライトボウガンとか双剣の方がお手軽だけど
大剣は相手の動きに向き合いきってようやく得られる超火力だからな
狂化属性流斬りエッジはお手軽だけど他の狂化とそう変わらんし
合気を一番使いこなしてる
強い弱いじゃなくおかしい
ケツがね…
いやまあ大体全部の武器で上手くなくても10分切れるからおかしいよサンブレイク…
いろいろ思い出してたらやりたくなってきた…
他じゃできない動きやってるのはガンスだけじゃないぜ!
火力でるからってヘビィに手を出したけど即死技逃げられねえ!
サンブレイクです…
肩
肩でアーマーとって解決する
狂化に関しては俺には使えなかったから
なんか世間のお手軽最強スキル扱いはムカつく!
あっ被弾した…疾替え…疾替え…あっ被弾した…疾替え…疾がっあっっ
俺もこれ無理だったな
剛心とか顕如の方が自分には合ってたよ…
あとむほむほ
Fのガンスが一番好き
砲撃無敵気持ちよすぎる
天衣無崩いいよね…
ライズってカウンターメインなんだっけ…
カウンターというかフルバレットぶっ放したりひたすらモンスの背後とったり
ぶっ飛んだりする
狂っても相性が悪いけどてんいむほうはガンスの為にあると思ってもいいくらいだ
サンブレイクのガンランスは本当に内部機構どうなってんの…
フルバレットファイアよく見ると中折れ状態でぶっぱなしてるんだよね
どういうことなの…
こう…蟲の糸で無理矢理固定して…
SBのガンスは使い方を理解してスキルを揃えた上でこれ無理だってなったからワイルズのガンス大好き
竜撃砲にガード判定あるの頼もしすぎる
なんでワイルズでオミットされたんです?
簡単に必殺技撃たれたら悔しいじゃないですか
むしろワイルズの方が撃ちまくりだろ
火力だけならワイルズが一番高い?
単発火力は普段通り
張り付いて攻撃し続けられるのが何の武器でもできるようになってできた人だけ強い
基礎攻撃力でスケーリングするようになったから砲撃は過去一で強い
ガ性ガ強が何故か武器スキル扱いだしアーティアの装弾数増加が反映されないからエンドコンテンツ武器の火力は伸ばせない
ガンランスにこんな素敵アクション達貰って良いんですか?ってなるけど他武器からしたら底辺のままなのが悲しい
剛心の回収力が高いっていう地味に偉い特徴
昔の根性程じゃないけどほぼ不死身にちかいぜ!
片手剣はワイルズの方が好きかなあ俺…
大盾が半ば飾りみたいになってたから楽しくはあるけども正直そこまで好きじゃなかったなライズサンブレのガンランスは
あとイルカのせいで空中叩き付けからリロード機能が削除されていたのが地味に一番嫌いだった
他はともかくガンスに関しては流石に天衣が噛み合いすぎてる
ランス使いはサンブレのランス好きな人多いな…
SBのガンランスは火力も耐久も機動力もえらい事になってて大変楽しい
ワイルズに関してモンスの体力とか今までのMR並みになってるけど大丈夫?ってなる
ライズの重大事変考えたら普通に体力低いモンスターから始めるでしょ
だってみんなカウンター撃てるから他のシリーズだと回避する場面でダメージ与えるんだぜ
問題はカウンター難しくて撃てない人が多数いることだが
最後のほうはガンランスじゃなくてFBF使ってた
またFBFやりたい
火力で満足したのはそうだけど火力を全部無視してもワイルズのガンス動かしててめちゃくちゃ楽しいから好き
火力以外は全部ある
初期ワイルズは砲撃祭りで楽しかったけど空を飛べない違和感が抜けるまで時間が掛かった
ワイルズはマップがうんち!4と4G並みにうんち!
SBのマップも…
これ以上ガンランスを解放したら俺はバルファルクになってしまう
両腕に銃槍構えてかっ飛ぶ
故に「鳥の隊」
ランスも大概機動力貰ったんだけどサンブレイクランス
ガンランスが飛ぶから!
いくらワイルズといえど流石に地底火山よりはだいぶマシかな…
動きのおかしさだとブラストダッシュより前移動砲撃の方が変だと思う
場所移動してる大型をブラダで追いかけてるのは笑っちゃった
高地は地味に嫌なマップだと思う
ランスはノートン先生が快適すぎる…
CT長めなんで快適に使うには少し考える必要はある
集中攻撃のドリルは流石に笑ったよ
猛き炎じゃなかったら
プロコンをクッションに投げてるぞお前!って感じのサンブレイク
次回作は最低でも竜撃砲の仕様はワイルズのままでいてくれないと困る
リキャストの仕様とか火力とか過去作に逆戻りされたら耐えられない
ワイルズガンスはロボゲーやってる感覚に近い
QB吹かしてギュイギュイ動いてる
8万を10分で削りきれるんだからHPが増えたって問題ないだろ
ワイルズで上手い人は何使ってもずっと攻撃してるからな…
その火力基準でハンマーとかランス弱いとか適当こいてるやつまでいる始末
ガードすると削りで殺しに来るモンスターが追加されたから鍛えられただけ
あとハンマーは基礎疾患が重いだけで強くはないぜ
SBは戦闘するエリアはだいぶ平らだし並の移動はニンジャ機動力がサクッと解決してしまうから快適だった
フルバレットファイアがないと満足できない体にされてしまった
