フォントにこだわりのある人は多いと聞く
ファンのフリしてるだけの上っ面だけの奴ほど「手間がかかることを要求するのはバカ」とか「そんなの誰も気にしてない」とか言う
ふぉんとに?
リマスターのファラがチョビ髭に見える
キバノロみたいに見えるファラ
フォントがただのゴシックじゃないだけ大分マシに見えるな…
文字ちっさ
げっ歯類の前歯みたいにも見える
ゴシック体とかだったらちょっとってなるけどこれぐらいなら別にいい
フォントって言うかドットフォントはゲーム毎の個性出るから結構重要だとは思っている
なんかPS版くらいのグラのがいろんな所が気にならないな
ドットのゲームに高解像度のフォント使うのやめよ?
リマスター版めっちゃ綺麗だな
アビスも出してほしい
気にするしめんどくせぇ~と自覚しつつもやっぱオリジナル版の再現超頑張ってほしいと思う
でもクソ面倒なのもわかるしダメでも文句はいえない
プレステ時代のゲームだとブラウン管テレビでプレイすること想定されていて現代のディスプレイに合わないとかあるから…
というよりプレステ時代は全部のゲームがフォントを手作りしてたんだよ
プレステでデフォルトで用意されてるフォントを使うとガビガビで見るに耐えないから
リマスターだとそういう昔の人がやってた手間を惜しんで手を抜いて汎用フォントで済ませてるからおかしなことになる
単純に昔の方が読みやすい
俺レトロゲーもリマスターもなんでもやるけど文字は普通に綺麗にしてくれていいよ派だわ…
インディーズでドットゲーなのにドットフォントじゃないとちょっと気になる
思うとこは無いわけではないが語気強いの出るとそこまで言うことねえだろとなるタイプのお話
なんでドットフォントを避けるんだろう
ノイジーマイノリティなだけで実際はウケが悪いんだろうか
今はプログラム参照が面倒なんじゃないか?
PSP版が一番バランスいい気がする
!?のフォントが味気ない気はする
聖剣LOMのときもなんか色々言われてたな
お前何考えてこのフォント選んだ?ってのじゃなきゃ別にいいよ…
解像度が上がった結果ファラの顔がとんでもないことになってない?
PSの作品だいぶリマスターされてるけどマジピンキリだよな
ウィンドウが狭いから昔のやつはめちゃくちゃ字間詰めてたんだな
文字の種類はともかく吹き出しが小さいの気になるな
老害なのでPS版が一番良く感じる
フォント適当じゃないだけマシな部類なのが悲しいね
PSからPSPは携帯機になるから自然と画面が近いし文字小さくしてもいいみたいな変化を感じられるけど
なんでリマスターはそれよりさらに小さくした?
モニターの画面サイズが昔と比べて明確にでかくなってるからだろ
横1920全画面とかでもそんな小さく感じないと思う
!?が太い方がダサいんだけどそれを求めてる
文体変わるよりはいい
文字小さくて目近づけないと駄目とかだと困るな
アビスで見たような気がするリマスターのフォント
今どんなゲームも字や数字は小さくなる傾向あるんだよな
ドラクエとかも右下にちっちゃく数字書かれても見えないよぉ
老眼で文字見辛えと嘆くユーザーからのお便りの話してたのにそんななんだ…
昔の14型テレビの立ち位置に今は32型がいるご時世だから…
それっぽければいいよ
明らかに浮いてるフォントだと悲しい
フォントどうこうよりも文字大きくしてくれってるのはまぁあるわ…
リマスターのフォントは縦に伸びててオリジナルのフォントは横に潰れてるように見える
PSPが1番読みやすい
洋ゲーは字が小さいなあと思ってたけどアメリカのファースト店行ったらメニューまで字が小さかった
なんかそういうものなのか?
LOMリマスターは後から原作フォント追加とかやってたね
ピクリマもだな
あそこら辺はフォント職人が作った文字の再現から始めなきゃならんからどうしてもね…
やってくれるだけありがたい
キャラはガビガビしてるのに文字だけくっきりという混ざり方の問題だからなあ
PSのリマスターにしては背景綺麗だよねエターニアリマスター
リマスター版ひっでぇなこれ
LOM以外で聞いたことねぇ
やっぱPSPだと容量削ってんのな
他言語との調整の都合とかもあんのかね
画質が良くなった分ドットの表情の適当さが目立つな
メルニクス語も全部作り直したのかな
こだわりは無いけどSFC版FF5のフォントだけはそのままでいてって気持ちはある
ピクリマのアプデ前はさすがにねーよって思った
こういうのはフォントより文字が流れるときのSEのほうが気になる
あれたまに酷い雑音なのあるよね
フォントより吹き出しのデザインが無機質になってるのが気になる
PS版が記憶よりだいぶ滲んでた
ベタ移植ならともかくリマスターで多言語対応ってなったら既存フォント使うしかねぇよ
フォントよりファラの顔がなんか…(^O^)これじゃん
スクエニは散々ボロクソ叩かれた結果リマスター用のドットフォントを新規に開発した
ピクリマのはスレ画が全然可愛く見えるくらいかなりショボかったからな
DQ1は背景とかドットなのにどうみてもゴシック文字をデカデカと出されてミスマッチすぎたからな
フォント提供してる会社が買収かなんかきっかけで滅茶苦茶値上げしたって話はその後どうなったんだろうか
なんで皆文字が小さくなるんだ…
文字大きくしてくれ…
フォントは初期が一番いいな
日本語と英語ぐらいしか作らなくてよかった時代ならいいけど
確かに今は多言語か
昔はフォントを表示してるんじゃなくて文字の画像を表示してるだけだから現代に合わせてリマスターするとどうしても…ネ
昔は14型のブラウン管が主流だったりしたけど現在は14型なんてまずないからなぁ…
漢字の点の打ち方とかで大陸のフォントなんだろうな…って思うときはあるけど
結構ダサいって言われてるゲームでもあんま気にならないことが多いな
たまにそれでもダセェ…ってなるのはある
サガフロ1リマスターのフォントも気になって仕方なかった
2はその辺しっかりしてたよな
…何故?
同じ雰囲気特化ゲーのLOMがああなったから
サガフロ2では同じ轍は踏まなかっただけじゃないか
ゲーム作ってる側も案外フォントにこだわり無いんだな
漠然とした言い方だけど世界観にあったフォントであってほしいという願望はある
会話相手が男性の時と女性の時と看板とかの時で3種類微差違いのフォントが用意されてると
すごい拘りだし確かにわかりやすいけど若干怖さが勝る
ロックマンエグゼコレクションでダサく感じたな
移植スタッフは作業者で一から物作った連中じゃねぇからな
ユーザーに幸せな移植になるのは拘りある所が作った時だけ
文字小さいのもあるし、なにより何でどんどん横に潰れていってるんだよ
FINAL FANT
ASY
と
じゃ全然違うからな
リマスターを欲しがる昔プレイしてた層が老眼になってきてるというのに…
HDリマスターで文字がクソ小さくなるタイプはまともにテストプレイしてないから駄作の可能性が高い
当たり前だけど漢字はゲーム内に使うぶんしかないというかそれをいちいちゲーム毎に作ってたわけだから凄いよな
タクティクスオウガとFFTのフォントはマジで好き
テイルズはデスティニーの時点で文字のフォントクソだったからな気にしないようになってた
文字の大きさ気にしてるのってスイッチでやる層なんかな?
単純にジジイだから小せえ文字はつらい
今でもたまにあるけどひらがな数字漢字英数字特殊文字を画像として全部ゲームに入れてたりするの凄い手間かけてるよな
金かかるっつーけどそれこそAIでフォント作るシステムとかできんのか
文字の気持ちよさ、気持ち悪さは極論人間の感覚でしかない上に
個々の文字だけじゃなくて文字同士組み合わせた時の間隔も見ないといけないから
最終的に作った文字を並べて確認して修正する作業は人間がやる事になる…
戦争ものゲームで可愛いフォント使われると困る
そもそもリマスター自体が元々ある映像素材とかをベースに引き伸ばしたり少し手直ししたりって位のことしかやってないんだから
フォントだって昔のをベースに引き伸ばして綺麗に手直しするなりする労力はかけてくれよって感じる
0から作るのと、何かすでにあるものベースに手を加えるだけとじゃ後者の方が労力が少ないのはわかりきってる訳だし
まずそこから間違ってる
背景全作り直しとかも割とある
大半がそうなら大変だけど、そんなとこはなくて
「一部は場合によっては作り直さないといけない時もある」程度のものでしょ
むしろ全ての背景素材は大なり小なり手直しはしてるし
それでも全てのシーンで無から作り出す新規の作品とは違って労力はかからない
細いフォントだと文字間が詰まってるのがなんか気持ち悪い…
労力が少ないとか思われてるならまあやりたくないわな
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