つまんないとか話が退屈とかじゃなかったけど
なんとなくクリアしてないゲームってある?
ラスボス直前で飽きる現象でマリギャラを
最近年取って増えて悲しい
クリアするのが嫌だとか探索し尽くしてメインストーリー手つかずのオープンワールドとか
ダビスタ
凱旋門がゴールなのかダービーがゴールなのか忘れたけど
多分過去5年くらいに購入したゲーム全部そう
最近買ったFH6がまさにこれ
ゴールドリストバンドが遠すぎる…
スカイリム
なんとなくっていうかストーリーそっちのけで遊んでたら満足しちゃったって感じだけど
ハマらなかったらクリアする前にやめる
オクトラ2
良い作品なのに全員クリアする前にやめちゃった
ブレワイ
スパロボT
キャラも話もユニット性能もシステムも気に入ってるんだけどなぁ…
できることが多すぎるとリタイアしちゃう
グランディア3
シリーズ全部追ってきたのに途中で折れてしまった
探索が楽しいオープンワールドはクリアが目的じゃなくなりがち
サブクエや寄り道できる所が沢山あると最早メインストーリーの方が影が薄くなる
そして周回するうまみもないので尚の事クリアしなくてよくなる
AC6の選択に迷って一旦止めたらそのまま操作もおぼつかなくなってしまった俺を笑ってくれ
FF16
タイタンもバハムートも楽しめたんだけどvsオデンでなんか熱が冷めちゃった
スパロボY
サブクエ潰してるうちにDLCが出てしまってまたやることが増えて…
都市伝説解体センターがちょくちょくテンポ悪くて途中のままになってる
LALリメイク
よく出来たリメイクなんだけどなんか違うな…ってモチベが消えた
ドラクエ11
ラスボス直前に「世界を回って準備してください!」みたいなこと言われたら急にやる気が消失した
自分でもなぜか分からん
サイバーパンク2077はかなり遊んだけどサブクエ終わらしてからメイン進めたいと思って優先してたらボリュームが凄すぎて途中で疲れちゃった
オープンワールドは適度に切り替えて進めないと本当に収集つかなくなるね
ドラクエ3 ピラミッド辺りまで進めて放置
ポケモンFRLG トキワの森前で放置
ゼノブレイドクロス キャラクリやって放置
スト6 キャラクリ中に放置
スパロボY マジェプリ参戦ステージで中断して放置
月姫R メガネとアルクが出会う直前で放置
オクトラ 起動してどのルート選ぶか決める所で放置
AC6 買って放置
もうゲーム買うのやめろや!
いや毎回やる度に「こ…これは凄いゲームだぞ!」ってちゃんとワクワクするんだよね
だけど今日は疲れたとか明日は仕事だからとかで一旦やめるともう二度とプレイしなくなる
ロマサガ3は年1くらいの頻度でやり直すけど毎回その周で使いたいメンバーと装備揃えて各武器の最強技閃かせたところで満足してやめるから破壊するものを破壊したことほとんどない
ポケモンZAは本編クリアたけどDLCはダルくなってやってない
なんかポケモンのdlcワクワクよりもなんかレベルが高いポケモンとの戦いへの億劫感が強くてどれもやれてないや
全然楽しんでたけど先を見るのが怖くなっちゃって途中で止まってるノベルゲーが二作くらいある
ドラクエ11クリアしてないの思いだしたわ
どこでやめたかもあんま覚えてないくらいにはスーッとやらなくなってそのままだ
プラグマタ
ああこれ別れENDかって察しちゃってからね…
マルチEDものは全部回収しないとクリアした気にならないんだけど条件やルート探すの大変だしネットで答え見てやるのは違うと感じる
そんな感じで2,3周してやめたNo, I’m not a Human
ファンタジアン
まずレベル補正で経験値が調整されるのでレベリングによる解決が現実的ではない
そのうえで途中から戦闘の調整が長丁場かつ選択ミスに寛容ではない上に初見殺しギミックに溢れてくるのでラスボスに一回負けた時点で億劫になった
やり直すにも3段階の1つ目からなんだもん
UNI2
やっぱ格ゲーにはレバー欲しいしレバー買ったらちゃんとやろうと思って
そのままレバー買ってない…
牧場系が途中で投げちゃう
なんかアイテム集めて納品みたいな大筋無視して金集めて満足しちゃう
このスレ見て大神買ってたの思い出した
白昼夢の青写真
ずっと酒場でジジイと世知辛い話しててヒロインも出てこない山場もないで辞めた
忙しくなってゲームする暇無くなってそのままやらなくなったのは何本かある
GE2RBとかマクロス30とか
積みゲーなら…
ドラクエ11ラスト付近でダレるの凄く分かる
なんとかクリアはしたけど
キャラクリ途中でやめるのはどういうモチベで買ったんだすぎる…
うーん理想の主人公作るの中々悩むなー
とりあえず頭落ち着けて明日やるか…
二度と起動することはなかった
ブレワイはDLC終わったら燃え尽きた…
今更ガノンとか消化試合だし
オクトラは空きて投げてしまった
全然話に入り込めなかったんだろう
ニーアのラストのSTGで心折れてそのまんま
AC6
ブラボSEKIRO連続で遊んだから流石に脳みそ疲れた
オクトラはなんか自由に行ける先の街とか回ったらストーリーどうでもいいやって投げちゃった
ジルオールインフィニットプラス
キャラとストーリーはめっちゃいいんだけど1週目はお使い連打必須でくじけ気味
道路作るの楽しー!!!って馬鹿みたいに毎日道路作りに励んでたけどある日パタッとやらなくなってそのままなデススト
デルタルーンチャプター1はクリアしたけどどうせまたプレイヤーに説教じみたことしてくるんだろうと思ったら止まった
ワイルズでメインクリアして上位上がりたての時にへあ入ったら
みんなすごい助けてくれたんだけど申し訳無さが凄くてやめちゃった
ロックマンX5で幻夢零で死にまくってスレ画みたいになった
Teviはなんかバグで途中のボス倒しても進めなくなって修正のパッチきてもそのまま手つけてないな…
ホグワーツレガシーでストーリー最高に盛り上がってラスボス倒したはずだけどなんか終わりじゃないっぽくて
でも気持ちで満足しちゃったからエンディング見ずにやめてる
サイバーパンクは視覚的に疲れてなかなか進まない…
でも俺が買わなかったらこのシリーズこれで打ち止めになっちゃうかもしれないし…
東方の迷宮Tri
最終ダンジョン前にルナティック再戦全部終わらせるぜ!とか意気込んで足踏みしてたらFPS熱が再燃して気づいたら数ヶ月置いてる
これはちょっと10分だけやるとかじゃなくて本腰入れて集中できるときにやらないとって思って放置したりもあるから…
クラフト系はなんか俺が特になんもやらんでも要領上手いのがさっさと施設整えていくから俺がなんかする余地あるかって考えると止まっちゃう
レイダース
ノーマルエンド?のクリア自体はしてるけどサクサクプレイしたいのに難易度調整が効かなくなって真エンドみたいなのがダルすぎる
俺のPS4はネトフリとアマプラを観る機械になったよ
オープンワールド系は低レベルとか装備が弱い序盤~中盤にあくせくしながら本来後半に行くべき場所とか高レベルの敵を必死に倒すのが一番楽しい時期な感じはしなくもない
なんかFF7リメイクが止まってる
戦闘がなんかよく分からないからかな?
FF7リメイク
雑魚戦が長いつらい
バイオ9
ラクーンシティが終わったら急に寂しい気分になってそれから先に進めてない…
世界樹シリーズ3以降裏ボスまで遊んでないな…
マーベルズスパイダーマン
いやすごい良いゲームなんだけどね
街中をスイングしながらマップ散策で寄り道しまくり20時間くらいやったら満足しちゃった
FFリメイクは俺もだな…忘れてたというか
めっちゃ好きになったゲームがクリアするともうその世界が広がらない気がして最終前で止めたことがある
世界樹2はジャガーノート戦で止まった
スパロボT30
追加シナリオ分触ってない
SRPGは中盤くらいがいちばん面白いからそこで止めちゃうことが多い
ゲームの出来の良し悪しは関係なくて俺の中にあるゲームやるやるパワーが完全に衰えてしまった…
発売日に買ったのに途中で特に理由なく数日起動しないことが増えた
ゲームクリア寸前で突然やめるのは発達障害典型症状と医者に言われてゲーム自体やる気力が失せた
終わりがあるゲームってクリアしなきゃが面倒なので
サンドボックスゲーと格ゲーばっかりになりつつある
