オメガをソロで倒せる気がしない【モンハンワイルズ】

モンハンワイルズモンハンワイルズ:アセンダンス

モンハン熱がこの前のPVで高まったからゾシア討伐以降放置してたワイルズやってるんだけど
何コイツクソつええ!攻撃頻度が尋常じゃねえ!
救難信号出して凄腕の先輩方に倒していただいたけどソロだと倒せる気がしねえ!

ソロでやるもんじゃないから…

サポハン有りなら意外と野良よりソロの方が安定したりする
ランスと笛と片手でタンク・バッファー・ヒーラー揃えて挑めるから

なるほどサポハンに頼る手もあったのか
救難信号出す前に一回試せばよかったかな

誰も敵視取ってない状態が続くと攻撃が激化するけど
ここのサポハンは専用に作りこまれててちゃんと積極的に敵視取ってくれるから
自分でも敵視取るつもりで戦ってれば自然と交互にタンク分担が成立していい感じに狩れるようになってる

オメガの前にミツネとラギアもやったけど楽しかった
ミツネが怒って片目が光って天眼みたいになるとこでウヒョー!ってなったし
ラギア戦の後半で水中戦始まるとこでウヒョー!ってなった
あとモリバーかわいい


モリバー良いよね…
イベクエのオトモ装備でオトモをモリバーに出来る奴があるからオススメだぜ

今作のサポハンすげえ優秀なんだね…

オメガとマジオスでは役に立つけど他だと体力増えて討伐時間が伸びるだけで邪魔になる
使い分けが大事

「強く役割を与えられる特殊な戦いだと強い」って感じか
というかゴグマジオスいるの!?

そんな感じだけど新モンスターの動きを覚えるまで使うとかなら全然ありだよ
慣れたら外す感じで

オメガ戦だけは通常ライトに頼った
つえー

マルチ体力無いやつなら割と使い得だと思ってるサポハン

なんでネルスキュラにしたのこのフェーズ普通にネルスキュラにボコられて死ぬハンターが多いんだけど

サポハンは体力増えるから討伐時間は伸びるけど代わりにタゲ散ったり回復貰えたりで安定度はちゃんと増すからケースバイケースかな

あのネルスキュラ…は普通のネルスキュラ…と微妙に肉質違うんだっけ

当時はよくこの装備で零式回してたなって自分でも思う

モンハンで完全に機械の敵と戦うのはなんか違うだろとアトラル・カは思いました

今は巨戟アーティアや各種γ装備あるもんな
だから雷属性のいい感じの武器ができるまでオメガは後回しにするね…

レア素材がめちゃ出ない

レ・ダウの笛で頑張ってたけど
多分ラギアの笛作った方がいいんだろうなと戦いながら思ってました

防具限凸無し武器もラギア止まりで零式やってたの今思うとだいぶマゾ仕様だったな

ネルスキュラのDPSチェックパートだけマジでカス
それ以外は零式も超面白いから困る

今の装備でやってもきちんと歯ごたえあるからな

体験会の時みたく10乙してもオッケーだったらなあ


響玉でロケットパンチやオメガミクロスを一掃できたり
音の防壁や状態異常無効の旋律がかなり有効だったり笛が輝く場面が多い

今でもタンク不足なんだろうか?

うんタンク居たらめっちゃラッキーなレベル
ランスガンスでタンクしてくれる人はほぼ見ないかな
片手とか双剣とかのタンクは希によく見かける

結局マルチじゃ通常固体すらクリアできんかったな
サポハンソロ安定になっちゃったのはちょっと残念だけどマルチでロールにイラつきながらやるよりはいいか

ちょっと強くしていいから蜘蛛無しのやつ出して…
本体戦は好きなんだよ

ヘイト役とかヒーラー役とか役割分担してやるのがこいつのコンセプトだからソロでやるもんじゃねえ!
アレサさんお願いします!

零式はみんなとやるでもないとクリア出来る気がしなかった

今じゃ本日の狩り終わり!締めの一杯に零式行く?よっしゃボコって終わろうぜって感じにオヤツ化しとる…

削りダメ緩和される前にランス担いで行ったけど回復してくれないとこ入るとひどい目にあう
あった

というかコイツはマジオス後でいいぜ!マジオスより強いから

最近はアタッカーとアタッカーとアタッカーとアタッカーでロールしてる

最終ステージの段差と地団駄や連続悪質タックルのコンビネーションいいよね…

ディレクターがフェードアウトしたのは面白かった

アクションMOの新しい到達点の入り口に立ったくらいのいい出来栄えだった

最終面で一番ふざけんなよってなるの連続死ね死ねミサイルじゃないのか
しんどすぎるだろあれ

敵視取れてない&パントクラトル解除できてないお仕置き行動なので…
誰かが敵視取ってくれてたらめちゃくちゃボーナスタイムだし

やってる時クソゲー!思ってたけど零クリアした後普通の方に戻ると良モンスすぎる…

零の後だとだいぶヌルく感じるよね

トチ狂ってる方はまあ
トチ狂ってるよで作ってるし通常版はほどほどに強いのでそこまで変な調整だとは思わなかった

ガチガードのガンランスじゃないとあんしんできない

こいつで初めて火力偏重じゃなくて生存特化装備整えたな…

ランスがここまで求められたのは久々な気がした
ランス担いでるだけで英雄扱いだもの

でも連続ミサイルで削ってくるのは結構きつい…

スッ(粉塵)

最近は欲張ったら死ぬの基本ルールを踏み倒したモンハンばかりやっていたので懐かしくなった

ダウンにミサイル被せてくるな

連続突進もだけど意図的にタイミング合わせてるのやらしいよね

ガ強つけてビーム撃たれそうになってる味方の間に割ってはいるのもちょっと楽しいよね

サポハンいれば楽な部類じゃない?

まあオメガに合わせてサポハンアップデートされてオメガ用にAIチューニングされてるからな
さすがに零式相手してるとサポハンの継続火力が足らんけど

コイツ倒すまでに10時間くらいかけた気がするが楽しかったには楽しかった
途中でリタイアしてもアイテムが帰ってこないことに気がついた

隙の少なさはクモ骨格流用から来てると思う
スキュラクローンともやり合うからより一層際立つ

きわあじのスレ画にソロで勝ったし英雄の証もソロでやった
アセンダンスまではもうこれで十分よな?

特任ゴグマソロ…

めんどくさそうな話題は6連ミサイルします


体力上限減らすやつ大バックステッポゥ安定しないとあったまってくる…

こいつ実装以降オメガ以外の野良マルチでも粉塵とんでくる確率上がったのがプレイヤー全体の底上げを感じる

回避距離最低でも2積むんだ
片手や大剣ならガードせず回避するんだ

マスタードボムの落下地点を消火したい

絶オメガ検証戦

スキュラが荒ぶるのいいよね

最終の連続ミサイルはあれダウンしたらほぼ死だろ…

アズズ飯とかで回避性能5にしてるとタイミング合わせれば抜けられる
だから回避性能と回避距離は盛るだけ盛ると生存可能性上がる

サポハン付き零式ソロで1番困るのはネルスキュラコピー討伐

ワイルズってクソマップは多いけどクソモンス少ないよなと思ってた所に出てくるクローンネルスキュラ
オメガは好きって声と嫌いって声が両方聞こえるくらいだけどあれを褒めてるやつ見たことない

あれはあれでDPSチェックで出てくるからクソなだけでフリクエで単品でじっくり戦うと意外と楽しかったりする

あとやってないのは王アルベドのチャレクエsランクまだだったわ
配信いつ…?

今の感じだと来年2月ぐらいかな

極のこいつソロで倒した時は割と嬉しかった

FFの火はダメージがでかい
モンハンの感覚が抜けなくて何回死んだことか

チャレクエSランクでチャームもらえる奴は当時流してたから今取り直してるが
セルレギオスの奴も再配信されるよね?

何故か通常チャレクエが順番飛ばしされてるだけで全部ちゃんと再配信はされるはず…

マスタードボム王ヌに流用されてクソがよってなった

きわあじオメガは魔法のダメージソースもしっかりしてれば一応行ける
ただ防御と回復を限界まで盛ってもキツい

ネルスキュラクローンの降らせてくるビームだけは許せないよ!

回るな回るな
殺すぞ

サポハンはいつもこいつ相手の時くらい頑張って欲しい