ゲームフリークってチャレンジャーだよね。

ゲームニュースや雑談

ポケモンだけ作っていれば一生安泰だろうに定期的に新規IPも作るの中々チャレンジャーだな

多分5~7世代あたりのちょっと危なそうな時期にこれよくないなってなったんじゃないかな

妖怪に一瞬で市場取られて突然衰退していったのをよく見てただろうしなあ

ポケモンだけ作ってたらいつか必ず死ぬから新しいことやるんだよ
バイトレベルの仕事しかしたことない人にはイメージもつかないだろうけど

同じのばっかり作ってると飽きるからね
正直5年くらいイルカに全部ぶん投げて好きなの作ってたいと思ってんじゃないかな

ギャルゲーで来るとは正直予想外だった


ゲフリのこのマークなんなの

Gの字の図案化じゃない?

ソリティ馬はめちゃくちゃ遊んだ

ポケモン作らないゲーフリなんてインディーレベルのしょうもない会社だけども…

ポケモンは複数の会社で版権管理してるからゲーフリの好きにはできない

アンノーンかと思ってた

クリスタルだとアンノーンかメタモンになってたな

ポケモンが超有名だけど
ポケモンを除くと良くも悪くもヘンなゲームばっか作ってる会社

屋台骨がしっかりしてるから遊び呆けてられるとも言える

ソリティ馬好きだよ

ポケモンでちょくちょく漏れてた美少女だらけのゲーム作りてぇ!!って欲望をついに解き放ったか…

ポケモンが株ポケにとの兼ね合いで自由に動けないからそれに頼らないIPを作る必要があるみたいなのは意識としてあるんじゃないかな

あんなクソゲー連発しててよく任天堂と株ポケから切られないな

バザールでござーる移植しろ

ギアプロジェクトはもう10年以上やってるしその前からどりるれろとかもあって昨日今日の話ではないので…

ギャルゲーやるならそれこそポケモンみたいなデフォルメ強めのシンプル系女の子で独自路線行って欲しかった

もっとポケモン一色かと思ってたが割と変なことしようぜみたいな社風なんだな

ギガレッカーいいよね

正直技術的に新しいとこ挑戦していかないと新人が入ってこないと思う


そうなの?

ポケモン売れなくなったら会社潰れるじゃん

新作ゲームのリプ欄がポケモンキッズの罵詈雑言で埋まっててダメだった

小さな頃からポケモン漬けで育った世代は
自分のアイデンティティとポケモンというコンテンツがくっついちゃってるのが多いから
たまに暴走しがちなとこあるよね

ここでよくみるやつ

パルスマンぐらいしかしっかり知らない
クィンティもソリティ馬も遊んでない
あとギアっぽいアクションゲームはかなり昔に体験版遊んだっきり

ポケモンだけ作ってれば安泰とはいうけど何があるか分からんからな
将来的に新規が入らなくなって高齢者しかいないコンテンツになる可能性もあるし
IP維持のためにずっと作り続けないといけないのもそれはそれできつい

ドラクエなんか顕著だよなマジでジジイしかやってない

「ゲームフリーク」て社名でポケモン作ってれば一生安泰とか考えちゃダメだろう

完全新作つってんのに「※ポケモンの発表はありません」って一々注釈入れないといけないの可哀想

ほぼ専門で飼い殺しになってるようなもんだから致し方なし…

ポケモンの次に有名なのはヨッシーのたまご?

TGSで配布されるゲーフリの同人誌めちゃくちゃ欲しいんだけど月曜参加だと流石になくなってるかな…

なにそれ…

ビジネスデイ含めて5日間配布するのに限定8007部って確実に初日か2日目で枯れる予感しかしない

ポケモンってつければなんでも売れるわけじゃないしハードルが高すぎて失敗できなくなるのも良くないでしょ

ヨッシーのたまごめちゃくちゃ遊んだから
ポケモンにハマったあとでゲーフリ製だと知ってびっくりした

元々ポケモン以外も作ってる会社だよって話なのだがポケモンの印象があまりに強すぎるゆえ

ポケモン以外のタイトルをこの前のジェネリックニーアみたいな奴しか知らない

ギアプロジェクトの説明読むと「ポケモンみたいな巨大IPばかりやってると大変だから社員が作りたいゲームを作らせてモチベーションを保たせる」ってあるから社員の福利厚生の面が強い

ポケモン以外で失敗するならなら爆死しても安泰だもんなぶっちゃけ

やっぱ内部的に不満はあるんだろうな…

視野を広くするためにポケモン以外のゲームを作るのは大事だとは思う

本音を言うとポケモンのキャラのギャルゲーが欲しい

ポケモンのIP借りて雑な実験ゲーム作るのこそゲーフリがやったらいいのにそれはあんまやらないよな

どうせロクなもん作んないから慣れてる本編しかやらせて貰えないんでしょ

本家がやるといろいろうるさいのがわきそうだし…

ポケモンもDSの頃は携帯機トップクラスに凝ってたけどSwitch以降はゲーフリのキャパ的にだいぶ厳しそうと感じる

完全外注かと思ってたぽこあがギアプロジェクトでできてたのは知って驚いた

そのうちポケモンにいかされることを祈ろう

もっと社名を体現していけ

派生作作ってるのはジニアスのイメージ

クインティ
ジェリーボーイ
ヨッシーのたまご
まじかる☆タルるートくん
マリオとワリオ
ノンタンといっしょ くるくるパズル
パルスマン
ジェリーボーイ2(未発売)
バザールでござーるのゲームでござーる
BUSHI青龍伝〜二人の勇者〜
クリックメディック

あれゲフリなの!?

リズムハンターハーモナイトやってたの俺以外にいんの?


体験版しかやってなくてすまない…

あまりにデカく当たりすぎてポケモン屋さんにすらなれないのがゲフリという企業の本質
まあデベロッパーなんてそれで良いけど

ポケモン本編もゲーフリ以外のもっと開発力あるとこに外注すればいいのになんでここに拘るんだろう

ゲフリ以外にポケモン基準の無茶な納期押し付けたらどうなるかはBDSPでよくわかっただろ
この納期に耐えられる”開発力あるとこ”なんてねえよ

ポケモンはほぼインフラみたいなものだから好きなゲームも作っていいよ…
ポケモンは未来永劫作り続けろ

雨のちハレ女は予想より気合い入ってるなと思った

もうポケモン新作作るのにゲームフリークいる意味あんまないよね

そもそも株ポケに引き抜かれとる

企画とか美術をゲーフリがやって実開発はもっとデカい会社と協力したほうがいいんじゃね?とはつくづく思う
それこそぽこあみたいにコエテクとか

ぽこあと他のポケモンスピンオフを比べると
やっぱゲーフリが関与してるポケモンと関与してないポケモンでだいぶ空気感に差があると感じる
説明が難しいけどゲーフリ節というか…

ZAのシナリオDLCも含めて最高だった
最高だったから新作には同じライター起用して欲しい

ソリティ馬のDS版は中毒性があってそっから競馬にもハマったな
イベントで自分の馬名入りのDSケースもらった

ポケモンでサンドボックス作りたいけどノウハウも何もねぇからコエテクのチームに教えて貰ったとかだっけ

ぽこあはコエテクだけどゲーフリもがっつり関わっていてつべの公式チャンネルで開発エピソードの話とかもしてる

1000以上いるポケモンの管理や対戦部分のプログラム処理とか色々考えたらやりたがる会社はあまりいないかもしれない

ここだけでだいぶ開発リソース食ってそうよね

街やキャラや世界観みたいな華やかなとこをやりたがる人はいてもデバックじみた対戦相性は触りたくないよな…

任天堂なら他の会社ならもっとポケモンを良く作れるなんて幻想語ってるの多いけど
合計1000超え1ソフトに絞っても500匹前後のモンスターが出てくるゲームをどこが作るんだっていう

  1. ポケモン1本に集中してもところどころアレな部分があるのに他IPに人手割いて大丈夫か?

  2. クインティにマリワリ、まじタルもそうなのか
    昔から面白いの作ってたんだなぁ

    ところで新作が何か貼っておくれよ