【星のカービィディスカバリー攻略】コピー能力の性能差結構あると思う。

星のカービィディスカバリー

途中までいろんなコピーで楽しかったけど
最後に手に入る蝶が強すぎてヤバいな

コピーに関してはカッターやボムみたいな遠距離はレンジャーでよくね?ってなるのが残念ではある
こいつらはまだマシな方で今後レーザーやビームは再登場しても劣化扱いだろう…無敵のあるスナイパーは唯一無二だが
エンジェルはガチ無能なので自業自得ですが

ボス戦だけで見るとそうかもしんないけど、ボムは適当に投げても自動的に追ってくれるし
雑魚処理ではカッターの方が向いてる気がする
まぁ、適材適所じゃないかな

とはいえ遠距離最強はレンジャーだとは思う
普通の能力じゃ届かない場所まで攻撃できるもんなぁ

レンジャーもスペースまで強化したらボス戦はお任せになるけど、ノーブルまでだと火力に難ありだからなあ
あと照準がタメありきだからカッターとかと比べると対多数の近接戦はどうしても辛い

第一形態の方ではカオスでしか流れないパートがある
第二形態後半戦はフェクト後半戦と同じ


高い場所に上手く攻撃できないコピーで行くと真ボスのディスコレーザー怖すぎる
まぁ一時的にすっぴんになればいいんだけどわざわざ好きなコピーで行ってるから外すのもなんかね
もう本当にただのこだわりでしかないけど

スタアラは好きだけど他の人が言う通りゲームとしては微妙なのは同意
過去キャラみんな使える華やかさとカービィのルーツが考察出来るようなストーリー、あとボスラの凶悪難易度が好き
あとハイネス

でもアルカプZワイルドモードコピー持ち込み禁止プレイヤーはS辛EXすっぴんプレイより5倍はムズかったわ…
体力ギリギリでご覧に入れられた時はハートレスティアーズの再来だと思った…

駄目だワイルドデデデクソゲーすぎる
飛び道具系のコピーじゃないとこっちが攻撃できる時間短すぎだろ
ヴォルゲロムが嫌われてた理由やっぱわかってねーじゃん開発

部屋前にニードルとトルネイドしか置いてねーから必然と一番マシな選択肢がすっぴんになるのに星消えるの早すぎるわぴょんぴょん動き回って避けるわで悪意しか感じねーわ
地形を制限して難易度上げるのもプレイヤーが不自由さで不快になるから駄目だって色んなアクションゲームでも言われてるのにお手本みたいなクソゲー押し付けやがって

そこにハンマーが2つあるじゃろ?
好きな方をコピーするのじゃ
そんで鬼ごろし

当たるわけねーだろそんなもん

ちゃんと進化させてるなら鬼ごろしですぐだと思うけどなぁ
隕石後チャージして着地狩り、ハンドスラップ回避から一発、そこがダメでも連続デデデジャンプ後のどでかい隙に一発で倒せると思うけどだめかね

某所見た限り素レンジャー+★も中ボスワンパン火力出るっぽいし
#NAME?

そもそもクリア前の人が居るからしゃーないとはいえコピーの進化の事を強化と言ってる人が多くて検索する時に少し困る

DLCなりが仮に来るとしたらソウルフォルガとかビースト軍団IFメタナイトとかはネタに出来そう

フィギュア説明文から察するにソウルは絶島でレオンに憑依してた時の状態だから
肉体すらない都合上戦うのは無理そう
そこに例の害虫とか諸々「混ざって」実体化したから「カオス」になったっぽい

追加のコピー能力やそれに合わせた新ステージ追加もできそうな気がするけど更なる強化ボスはとてつもなくしんどそうだなw
でも救済措置用のバイトソードがあるから何とかなるのか?

今作神ゲーって結論でいいよね?
スパデラ、wiiと並ぶ傑作だと思う

個人的には良作までに留まるかなぁ
楽しかったけど事前公開の映像でストーリーが大体予想出来ちゃってHAL研にしては単純なストーリーだったなって感じた
ビースト軍団幹部も個性あるのは分かるんだけど話せないから三魔官みたいにキャラに愛着沸きづらいし黒幕枠もハイネスのインパクト強すぎて少し物足りなさを感じた
結論はアクションは断然ディスカバリーの方がいいと思うけど、ストーリー展開とかキャラ付けはスタアラの方が楽しめたって感じ

地味に回復阻止が安定しない
ギャンブルクッソ弱いのに運ゲーやめて

あれ判別方法あるよ
影があるやつが本物…だったはず

あれは青い輪っかが収束してるのが本体

どのコピー使ってるかにもよるけど遠距離弱いコピーなら一旦コピー捨てて2,3体星形弾で攻撃するのがいいかも
全部外してもその頃にはリングの位置で絞れるだろうし


toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1648311234