旅パって6匹に決め打ち出来ない
大体入れ替わりが発生する
ボックスすぐ開けるから適宜変えられて助かる
最終的に20匹代わりばんこになってた俺の話でもする?
ちょっと気になるから畜生!
旅楽しんでるな!
学習装置で過剰にレベル上がる時代では十数匹ローテとかやってたな…
ちょっと正規?のルート外れると手持ちと周りのレベル差が広がってつまんないから1軍2軍切り替えながら進めた
デカヌチャンは途中で1軍に昇格した
分かる
エリアゼロ降りてる時もやってた
ずっと手持ちに入ってたウェーニバルだけレベルが突き抜けた
今作簡単にレベルあがっちゃうから2軍出来ちゃうよね
今旅の後半に入ったとこだけどちょっと探索しすぎてレベル過剰になってるから控えメンバー作ろうかな
レベル上がってシナリオがヌルゲーになるのが嫌で雑魚トレと捕獲用の別動隊が出来てた
殲滅用に入れてたけどテクニシャンじゃないのにイッカネズミの火力おかしいわ
レベルセーブして進めるの楽しいよね…
レベル50代でオーリム挑んだらトドロクツキが地獄と化した
じゃあするね
サンムーン以来だから新ポケ多くて楽しいなーってなってパルデア縛りでもしようかなと色々試したら皆可愛くって…
更に言うとボックスいつでも開けられるのが新鮮だったから色々試したのと道中の敵のレベル安定しないからなるべく同じくらいで攻略していきたかったのがある
これはクリア時の画像

主力は最終的にホゲータだったけどパモとドオーの方が捕獲でよく使ってたかもしれない
思ったよりレベルのバランスが良かった
レッツゴー進化までしっかり網羅しててすごい…さてはマメな性格だな?
2チーム合わせて物理10特殊2でビワ姉には本当に酷い目に合わされたよ…
わかる
その9匹でビワ姉いったら後一発じゃれつく外したら全滅まで追い込まれた
4枠すぐ決まってあと2匹が全然決まらなかった
新ポケちゃんと育成しててえらいな…
さっきクリアしたときのパーティがこれだけど好きなやつばかり集めるとなんか弱点固まっちゃうんだよねサブメンバーとしてデンリュウがいたけど

今作地面
めっちゃ一貫する!
NPCでも気軽にじしん撃ってくるから怖い
途中で何匹か入れ替えたものの6匹でほぼ固定にはなったな…
とは言え使いたいポケモン自体は多い
俺も確かエメラルドあたりでは12匹をあれこれ入れ替えながらストーリー進めた気がする
今作は気づいたときにはレベル差が開きすぎてた…
ボックスがお手軽すぎるのと自動学習装置のお陰でパーティ分けプレイは割と現実的になったと思う
…二軍のつもりだったリククラゲ昇格しても良いなこれ
今作デザイン良いというかキャラが濃い新ポケ多くない?
選ぶのめちゃくちゃ迷った
旅に入れたことない旧ポケを連れてく余裕なんて全然なかった…
嬉しい悲鳴だけども
ビワ姉はアレだし校長はオーロラベールの上からリフレクター貼ってくるしマジボスはつぶらなひとみ連打してくるしで物理特殊のバランスの大事さを入念に教えすぎる…
いやこんな終盤でやるな手遅れだよ!
今回一番苦戦したのハッサク先生だな自分
フェアリーデカヌチャンしかいなかったからきょけんがやばかった
2回くらいやり直したけどそのおかげでバグってないverの四天王戦をちゃんと聴けたから感謝してる
俺ハッサク先生こっちのセグレイブの竜舞ドラゴンテラスきょけんで全抜きしちゃったな
かっこよくテラスタルした向こうのセグレイブ一撃粉砕してちょっと申し訳なくなった
水ポケはギャラドス選ぶのめっちゃ我慢して結局いつのまにか手持ちにいた
ptに物理型ポケモンしかいなくなっていくらなんでも…と思って途中入れた魚もギリ両刀くらいの物理型だった
なんか特殊寄りのポケモン少なくない?
うちではラウドボーンが歌ってオリーヴァが草生やしてエナボ打ってたな
シナジーも良い歌うコンビいいよね
3つのストーリー別々にパーティ用意すれば良かったなと今になって思う
逆に終盤にドン加入するから枠開けとかないとなって進めてたら固定4枠で最後まで行っちゃって後悔した俺もいる
格上の捕獲楽しすぎてほぼガッサが5枠目だったの差し置いても後1匹育てればよかった…
あんま過去作を知らないとは言え結果的に新ポケ中心のメンバーにはなったんだとは思う
今回はパーティというより敵に応じて雇う傭兵みたいなノリでシナリオを進めた
御三家抜いたら幅がぐっと広がる事に気付いて最終進化見たらリストラするのがここ数世代の俺の恒例
過去作やって無いからあえてで新ポケ縛りで今世代だけ覚えてたのだけど
土対策がほぼ魚とミミズに頼りきってたよ…
旅って大体序盤で埋まる
今回みたいに最後にワッと出てくるともう入れ替え余地ない…
古代のポケモンしっぽ以外怖い…
なんだとチヲハウハネちゃんめちゃくちゃぷりてぃーだろ
パフュートンワナイダーウミトリオは結構なプレイヤーに旅パ切りされてそう
ウミディグダウミトリオはHPが余りにも低いのに攻撃性能もそんなだし
ナミイルカもそんな強くないのに全然進化しないしでもう水枠要らねえや!ってなったのが俺だ
ワナイダーウミトリオはともかくパフュートンは合計489でおっちゃんからB削ってSに振ったみたいな種族値してるし旅なら悪くないと思うんだけどな
パフュートンは結構な率で自前のグルトン進化させるより前に野生で遭遇しちゃうのが問題だと思う
進化後知っちゃったしもういいかな…ってなってしまう
クエスパトラでなったわそれ
旅パ趣味に寄せたくなるけどタイプが被るの気になって結局あまり面白くないパーティになってしまう
なるたけ6匹だけで進めたいんだけど鳥ポケだけでもう6枠埋めたい勢いでしんどい
連れて行くと決めた子は絶対外さないようにしてたけど後半までパモットとカルボウがお前たちいつ進化するんだ…ってなって困った
新ポケモン縛りだと水がシャリタツかラッシャまでまともに使えたもんじゃないのが酷い
早々にスタンス崩せばギャラだのペリッパーだのいるけどさ
これが俺の切り札
ってやつはゴーストテスラのオリーヴァだった
ダイマもそうだけど切り札ができるのかっこよくて好き
俺の記憶だと旅パって
御三家とマッスグマ4匹とかなんだけど
マッスグマそんなに入れることある!?
御三家で大体OKだしマッスグマは物拾えるからな
あとは秘伝要員だ
好きだから同じポケモン4匹以上は新鮮だな!
最終的なパーティの水枠はラスダンでデリバードに入れ替わりました
なんとなくで捕まえたパピモッチが進化してからも頼りになって旅パに居座ってた
グルトン絶対三段進化持ちだと思ったんだけどな…
各ルート1つずつぐらい残しているけど各タイプ2体ずつ目安で育てちゃってる
なるべく新ポケにしようとすると結構困る
旅中に御三家がメイン戦力から外れたのは今作が初めてだった
旅道中でも面白そうなポケモンいっぱい過ぎる
ちからもちのマリルリが頼りになりすぎる…
序盤から連れ添ったコイキングとウパーが最後まで頼りになったな…
水ケンタがエースすぎた
高水準な種族値に威嚇ビルドで全抜き狙える
一致120が2つもあるのもおかしいよこいつ!
元々好きな子が出てくると一緒に旅したくなるんだけど
せっかくだから新ポケも使いたいし本当に困る
コジオに一目惚れしたからずっと入れてたらまさかマインクラフト化するとは…
しかも強い…
ボックスどこでも開けるから固定6匹にそこまで縛られなくていいと思う
