このゲームのpt構築難しいね…せっかく組んでもダメだったらまた新しいポケモン育てなきゃいけないのめんどくさいしメジャーな相手全部意識しなきゃいけないのしんどい…
対人なんてそんなもんだ
マイオナギミックパ楽しいぞ
勝率が終わるけど
負けるとしんどいから負けたくはない
このゲームに限らず負けたくないなら対人はやめたほうがいい
でも対人以外となるとやることなくない…?
他のゲームやれと言われたらそうだねとしか言いようがないんだが
俺はモンハンやりながらミナモみたいなの来たらまた来るみたいなことしてるけど楽しいよ
後他の対人と違っていちいち育て直す手間がかかるのは本当にしんどいわ
連コンないから放置稼ぎもできないしテラピースは仕様変更で地獄になっちゃった…
しんどいならやめればええ
実際対人人口かなり減ってるともっぱらの噂だが
噂で語るなよな
だって純粋にあまり楽しくないもん…
俺は楽しいよ
ポケモンの対戦なんてクソゲーなんだから適当にやればええ!
シーズン1→シーズン2→シーズン3で加速度的に人口が減ってるのがヤバい
いやまぁ最初のうちが多いのは当然だがそれにしても
育成いろいろ緩和されたのにテラピ要求数多すぎが全てを台無しにしてる
木の実は栽培できるのが一番性に合ってたから
それが無くなってから対戦やらなくなった
というかストーリーの満足度が高くてそれでお腹いっぱいになっちゃった
テラピース集めも考えるともう…ネ
対戦しやすい下画面UI的には第6世代が死ぬほど楽だった
対人環境整えだと第7が雑に楽だった
それ以降はもう対戦自体選択肢にしなくなった
個人的にボックス重いのとあちこち移動する際にカメラの動きとかで気分悪くなるのが辛かった
ボックスの重さは本当に重大な問題だと思う
これ直さないってか直せないのかな
ボックス直ったんじゃなかったの…?
さっきまでプレイしてたけど普通に重かったよ
もしかしたら前より良くなってるのかもしれんけど左右のボックスに映るたびに無表示からポツポツとポケモンが表示される感じでひたすらに読み込みが遅い
ちゃんと図鑑は完成させたのかい
パルデア図鑑は完成させたよ
物理型腹太鼓ヤドランとか使ってみると意外と活躍できて楽しいけど
相手からしたらただうざいだけだろうな…
購入者の90%がスルーする対人要素だ
S1はちゃんとマスボまで行ったけどもういいかなって感じ
あと今回仲間大会できないの不便なんだけど…
対戦とは別の遊びの軸として作ったテラレイドがストレスの塊なのは本当に
ストーリーが傑作でなければボロクソ言われる出来だと思うよSV!
ゴースト統一パいいよ
というかゴーストタイプって基本強いんだが
育成が楽なのとまた育成する手間が発生するのに疲れるのは別の話なんだ
育成はテラスタイプ変更が必要なやつだと異常に面倒くさい
他は剣盾よりだいぶ楽になっただけにそこだけおかしい
ミントが安くなったりとっくんがやりやすくなったり最初からパッチあったりで便利になった部分はあるんだけど
努力値振りがめんどくさくなったりテスラタイプの変更が鬼門だったり全体として3歩進んで2歩下がった感じ
とりあえずテンプレの型からどうやって攻めるか考えれば良いんだ
例えばマルスケデブがいるだろ?コイツの弱点は………
レンタルチームのあれで対戦勢わりとお通夜ムードだよ
DLCくるまで間違いなくテラピ緩和ないからな
緩和というかピースがうまいレイドみたいなのはあるかもしれないな
まあそれもどれかの属性だけだろうけど
レイド自体がね…
テラピース50個が一部のイベントレイドでザクザク落とすときじゃないときつすぎる
通常の★5★6を倒しても4~6個程度て…
