【FEエンゲージ攻略】長弓強いのは今も変わってない。

FEエンゲージ(ファイアーエムブレム)

長弓 1~2射程斧 マスターランス 光の剣
で3射程攻撃には長弓
剣槍斧には即応急所ずらしが出来るユニットを考えてるのだけど
斧ボウナイトとウォーリアーのどっちがいいかな?

なんとなく射程3攻撃には急所ずらしが発動しない組み合わせなことを考えると効率が良くない気もするけど
とりあえず即応のスタイルボーナスも考慮に入れてみてはいかがかしら

職よりかは誰にリーフを付けるかが大事かと
ルナだと敵の守備高いから中途半端な力だとマスランもキラアクも碌に役立たないが魔力が中途半端でもあれば光の剣は使える
つまり炎槍と光の剣の魔法武器二刀流にして即応急所ずらしをするが宜しいかと

エンゲージが初にして最後のウォリが強いエムブレムになるかが気になる
間違いなく長弓はアーチャー専用に戻されそう

長弓連携はナーフしてもいいと思うくらいの強さしてる

でもエンゲージウォリってパネトネ以外は蛮族みたいに斧で殴らないからな
長弓構えて再移動引き撃ちや位置調整して連携参加とか嫌らしい動きがメイン


ベルセルクエーティエ

エーティエは腹筋の露出が義務だからウォリ以外はダメです

昨日うちのシトリニカがウォーリアになりました
とりあえず魔法系出身でも光の弓と長弓あればチェイン込みで形になっちゃうからなあ

GBAのウォーリアって成れるのが
ロットやワード、ドルカスやバアトルとかだから
強いって印象がほとんど無いな🤔

しかしワードがエンゲージにいたら最強キャラなんだよな
パネトネと同じ成長傾向で力技が伸びるからな

コンウォル成長弓使いのドロシーも最強クラスになりそう
環境って大事だなって

長弓が使えるウォーリアーに比べて剣士が不遇過ぎる
アーマーキラーもハンマーあるし

今作びっくりするくらいハンマー空気じゃなかった?
序盤は命中と重量の点でアーマーキラーの下位互換だしそこを過ぎると魔法で焼くのがド安定で重装特攻武器自体の出番がなくなる

たまに目立つこともあるけど基本毎作空気だよ

チキ刻印もセネリオ刻印も威力2上がるから取り合い刻印だぞ
回避とか必避下がっても攻撃食らわなければノーリスクだからな
長弓とかにでもつけとけばいい

エンチャントダイムサンダ祭
エンチャント風神長弓祭
エンチャントキラアク祭
楽しいのに…(´・ω・`)

サンダーじじいは無しルナの魔法エースだった
ザフィーアはスキルが明らかに強い

というかエーデルガルトとの相性が良すぎる
武器シンクロでトマホーク(エル)と長弓(クロ)でダメージ延びるしな

サンダージジイって書かれると強いは強いけど微妙に聞こえるが
キルソ剣士枠って書かれると一気に頼もしくなる

今作にキルソ剣士いなくね
類似品の倭刀持ってるカゲツが一応入る…のか?

まあカゲツだよね
敵対した後加入する必殺剣持ちって最低限は満たしてる

最速チキでユナカ縛ると増援祭りを相手にしなきゃならんしな
ディアドラフランで飛竜をエーティエチェンガ受けとかでいけないかな

チェンガ長弓エーティエは必要だろうけど
回復床で回復させるならディアドラは必須でないと思う

チェンガ維持ならミカヤをブシュロンに渡してフランにライブすればいいぞ


さっきやった限り長弓じゃワンパン出来ないけどいけるかな?力の薬とかキメればいけんのかな

ストーリーモードで天刻に頼らないとダメな時点で相当弱いんだよな
対人や遭遇戦ならともかく

だったらウォリすら弱いことになるな
一回でもルナ通しプレイしてたらそんな発想には至らないはずだが

ウォリの本体は長弓トマホークじゃん

だからその長弓の命中が不安定なんだが本当にプレイしてる?

連携攻撃(固定ダメージ狙い)にしか使ってないぞ

えらく特殊な運用だな
そら話合わないわ

DLC有りルナ10章でオルテンシア倒すまでに時水晶5回も使わされてビックリした
無しルナではこの辺り苦戦した記憶ないのになぁ
飛行職いないのが悪いのかプチ縛りで再移動配ってないからなのか単にプレイが雑になってるのか

魔法台のマージを速攻処理したとか?
たしかそれで動くスイッチ入るはず

オルテンシアが動くフラグはフリーズの範囲内で待機したらだと思う

その逆で全く飛行いないのとシグルドを数合わせのアンバーにつけてたのもあって上手く処理できなかった
残り2回のところで22突っ込ませてマージ倒したらオルテンシアに奪われてスタルークが撃たれて死ぬなんてコントもあった

そこは再移動無いとオルテンシアと周りを一緒に動かす事になるから難易度上がるね
配ってないだけで再移動ありならシグルド付けたサンダーか長弓で雑魚釣れば楽になるけど

概ねその通りで再移動無しでオルテンシア周辺の相手するのがキツかった、ほぼ無傷で終えてもオルテンシアの追撃で半数はワンパンされるし
シーフの離脱方向やターン数把握してなかったから無駄に焦った、wikiで確認でもすりゃよかったが攻略途中から外部情報見るのはなんかプライドがこう、ね

そもそも6章直後に腕輪取れん
スタルークおらんとチキ外伝クリアできる自信ねーわ

それは別に難しくない

上じゃなくて右の回復床に行くと回避を紋章で盛ったシーフ1人でなんとかなるぞそこは

そんなんせんでも真ん中の最初のスイッチの部屋でピッピに塞がせてたまに死ぬまでやらせるだけでいいぞ
死んだら乱数変える
これで増援殲滅したわ

エーティエにエーデルガルト付けて力の薬飲ませて長弓で狩ればいい感じになるよ

弓が強過ぎる

弓の必殺モーションで逆さまになるのってもしかして風花パッケージのクロードのオマージュだったりする?

そうだと思うけどクロード自身も攻撃を回避する時に宙返りしたはず

ifのアドベンチャラーの必殺が既に宙返り射撃モーションだった

必殺じゃなくてトドメね
if発売の翌年に黒子作者が描いた読み切りで主人公が同じ射撃やってて
笑った記憶がある

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1683418055