【アーマードコア6】ランクマでSG-027 ZIMMERMAN使ってしっかり勝てる。

アーマードコア6

一番勝てる武器

色々試して結局これに帰ってくるのいいよねよくない

ゲームシステムとがっつり噛み合う

一番強いじゃなくて勝てるって書き方から何かを感じる

強い武器は他にあるはずなんだけどこいつが勝てる

強くて使用回数が増えるから手に馴染む
馴染んでくると他人の握ってる重ショのことも段々わかってくる…ウッ盾が自然に出るっ!


ほかのショットガンが情けなさすぎる…

こいつが一番馴染む

短いチャンスでスタッガー取れるのが何よりも強い
キック挟んでもう1発が立派な凶器だ

リロの長さ的にもそんな忙しくないから
テンポよく使っていけるのも楽しい

Dの上の方だけどレンコンとか短ショまで使う脳焼かれた人に時々出会して笑うし厄介

銃とっかえひっかえして撃ってくるとかどっかの魔法少女みたいだ

大体マミさん

ナーフ後から始めたからこれでナーフ後ってどんだけだったんだよ…ってなる

今より攻撃力が2割くらい高くて衝撃が3割くらい高かったよ

あと直撃補正も何割か高かったよね

これとニードルがシステムに愛された武器だと思う
というか他のショットガンとハンドガンの面目が…

新武器の肩ガトとセットで運用するとトリガーハッピーになっちゃう

肩ガト肩ガト重ショ重ショ
新パーツ使ってるヨシ!

重ショでスタッガー取って重ショで追撃!
相手は死ぬ死んだ

蓮根軽くて好き

今日からランクマ始めてなかなか勝てなくてこいつ持ち出したらあっさりCですよ

こいつも弱体化しバーゼルも性能下がったのにまだ重ショ重二が強い
どうなってんだ

長めの射程
意外と早い連射とリロード

ニードルもなんかやってる


リロードそこそこ早いから一発目凌いでもモタモタしてる内にスタッガーレース負けする

1回凌いだらちゃんと距離離すのが大事だよね
そこでちゃんとバーゼルのナーフも効いてくるし

肩のレーザーキャノンも強いね

ニーミサもまだまだやれる気がする

可変キャノンはチャージしても強いしノンチャでも強い
強すぎて次の調整が怖い

昔強かった武器
今も大体強い

ナーフされたから誉のある武器になった

A帯だと逆にほかの武器を見かけるようになる

しゅごい…たとえば何見るの?

ニードルガンとランセツとプラミサとLRB

やっぱニードル強いな……

上層はこいつくらいは見切れるもんな

ショットガン撃った後に武器変えてショットガン撃ってくる人がいてヤバかった

スタッガーよろけのおかげでショットガンからショットガン繋がるのがね…いいよね…

ランク上の方がお空飛びながらランセツばかり撃ってくるけどこいつでどうにか出来ねえかな…

Dにようやく上がったところだ
俺はゴミだよ一生を連れ添おうとしたチェンソーを捨てたゴミだ

チーム戦で見事に尻を二つに割られてびっくりしたからとても警戒している

チェーンソーはチームなら……

クイックブーストの仕様上垂れ流し系の武装はキャンセルされるのでワントリガーでガッツリ当たる武装は強い
バズやグレは足によっては動きが止まるのでどんな足でも止まらず撃てる武装は強い
ちょっと距離あってもそれなりに当たるので強い
なんかもうコンセプトが強い

チェーンソーはチームで隙見て切り刻むなら使えると思うよ
シングルではまあ…厳しいと思う…

チェンソーはなんだかんだ1発で死ぬ武器だから相手してると死ぬほど怖い
自分で使うとなんかすっぽ抜けるから嫌い

Dだからまだネタ機体でやれてるけどこれランク上がったらガチガチの奴らばっかなんだろうな…

チームBの人が来て焦ったけどこいつで勝ててC上がれたところだ
つえー

とりあえずC上がれたから今日はここまでにしようかな…

安易にショットガンに頼ってたら俺の腕はそんなものと心の中のプロフェッショナルがあざ笑ってくるので
そんな俺は甘えずに重リニアを握る!

どんな強武器握ってもパイロット性能で上を行く相手はわんさかいるんだからそんなマインドプロフェッショナルの嘲笑は気にせず使いたいもん使いなよ

AC6というゲームを体現している武装

俺は太陽守を使うぜー
Dのあたりでウロウロしてる分には十分使えてる!

これにたよってたらつよくなれないけどかてるよ

ニードルガンや重ショに蜂の巣にされるじゃん?
これ使えば俺でも勝てるよ!てネストに持ち出すじゃん?
やっぱり俺が蜂の巣になるわけだよ

武器の性能は互角
勝てるかどうかは…

ランキングってどこかで確認できたりするんです?
今のところのNo.1とNo.9がぱっと分かるようなやつ

Sランクになるとリーダーボードに出る
SteamでいまだにSランクはいないから相当時間がかかる

AからSに上がるのに例え全勝でも推定で80回以上勝たないとダメっぽいからな…
A0からA1に上がるのに12000ポイント必要で勝ち+800負け-400らしいし

しんど……


ニードルガンは直撃補正と射程以外書いてること全部強い

中近距離でスタン溜めて瞬間火力叩き込むってゲームデザインの全てに合致してるのでいくらナーフされてもつよい

久しぶりに重ショ使ったけど発射間隔こんなんだった?
ナーフって一回だけだっけ?

数字が強いだけじゃなくてチャージとかオーバーヒートとかリロードとかそういう小難しいこと考えなくていいのがまた強いんだよなコイツ
いやリロードはあるけど

やっぱ巨大ロボが持つショットガンっていいよね…
ゲーム内の強さとは無関係にかっこいいので使います

これまずデザインがカッチョイイんだよ

チームの方はもうSいるんだなSteam

チームランクマは対戦でポイント稼ぐとランクのポイントも増えるからシングルより進めやすいよ

Cになってから勝てん……
タゲ向いてない敵にミサオンアンブッシュするだけで勝てるからチーム戦が癒しだ

ダンッダンッ……ダンッダンッ……ダンッ(IGされる音)ダンッ(IGされる音)……ダンッ(IGされる音)ダンッ(IGされる音)
バレバレかよ!ってなる

チーム戦でも上手い人は使いこなすやつ

軽ショがいかにもなショットガンなのに対して重ショがゴッツいのが良いよね…

結局重二重ショ盾ミサがつえーや

中途半端な装甲と安定などゴミだとわからせてくる邪悪な武器
俺も邪悪に染まる

これと肩ガトの組み合わせなんか凶悪じゃない?

ミサイルじゃなんか違えなと常々思っていた所にスッと嵌まる最後のピースが来た感じだ
重ショに足りない弾幕力衝撃維持力を補ってくれて肩ガトに足りない火力は重ショが補う理想的なシナジーだ…

このゲームに関しては上位帯で強武器使ってるやつより変な武器握ってるやつの方が怖いよ…

重ショのタイミングくらいなら完全に把握してるやつだろうしな……

さっきランクマでやってて一回勝った相手が
次に遭遇した時スレ画二丁にスタンランチャーとソングバード担いできて思わず笑ってしまった
俺の腕前はゴミなので当然の如くボロカスにされた

重ショ重ショWワーム砲とか処されたはずなのにアホみたいな強さ維持してるから笑える

こうなると肩ショットガンも欲しくなる

別に産廃になったわけじゃないからな
ワームのナーフもあくまで衝撃関連だけだし