ホウエン地方の!
両刀!
御三家!
なぜ産んだ
かわいい かわいい かわいい
から必須
左上はメガ貰っといて生意気言うな
GOの捕獲数メダルでお世話になった
左上はじしんでエンテイを葬り去るイメージしかない
右上は器用な技使えるからマイナー好きがよく使ってるだろ
型が読みづらいから上手く相手を騙してやった時が最高なんじゃ
ハブネークは?
かわいい
アザミさんを生んだ
対戦でもすりぬけスカーフすり替えへびにらみといいサポート役
ハブネークは進化がほしい
そしてついでに対のザングースも進化しろ
ハブネーク見ると上二人がマシに見えてくる…
と思いきやスカーフすりかえいのちがけ蛇睨みあるだけハブネークの方がマシなのか
左上はダブルだと普通に使われてた世代あるので
両刀は悪い文明
両刀にしないとタイプ一致技威力が足りない時代があったんじゃよ…
600ぐらいあれば実用的なやつもいるから低合計両刀が悪い
メガバクは噴煙と岩雪崩両方撃てたのが強かったのに…
バクーダはトリル噴火できるだけマシなところがある
バクーダはトリル噴火できるだけマシなところがある
キリキザンの進化が許されるならこいつらも進化していいだろ
メガ持ちが進化した前例無いし
実装時からピカさんやら進化前にも配られてたキョダイとはわけが違う
バクーダは元々独特のタイプでメガなくても楽しく使おうと思えば使う枠だし
4世代で物理特殊分けるなら一緒に既存の種族値の調整もやるべきだったんだろうな…
両刀多いのは努力値仕様変更のテストも兼ねてるのかな……物理特殊はキミの好きにカスタマイズしよう!みたいな
この頃は物理特殊がタイプ毎に決まってるせいで台無しだけど
トリル下噴火と一応固有タイプ
不意打ちみちづれきあパン
スカーフすりかえいのちがけ
一応全員強みと呼べなくもないものはある…のか
こうして並べると3人ともナイスデザインなんだけどね…
左上はテラスでちょっとだけ扱いやすくなったと思う
テラス前提なのはうn
四災解禁前とかは左上チョッキで使ってたよ
マスカーニャと同じ耐久だからHDでチョッキ持っても柔らかいけど
まあ別に進化してもいいんじゃねえかな
したところでデザインが変わりすぎてこいつらのファンが納得するかは微妙だけど
左上はメガ返してくれたほうが
実質特性2つって強いのよ
(でも殆どのポケモンは右上や下みたいなそれ自体をイメージしたキャラクター作られていないんだよな…)
そういえばアザミってモロハブネークなのはなんなんだろうな
バトル施設もまんまハブネークだしデザイン的にはゲーフリお気に入りだったのか
(でも殆どのポケモンは左上みたいに悪の組織トップのエースとして強化形態まで作られれてないんだよな…)
全員進化して
誰が使いやすいかって言われるとハブネークなんだよな
バクーダは希少な複合とハードロックでポテンシャルはあるんだが圧倒的に数値が足りない
あの見た目で耐久は猿より柔らかいって何なの……
70 100 70 105 75 40と防御面だけじゃなく体力も頼りない…
両刀とかいう無駄ステ振り
第四世代くらいまでのポケモンって「対戦ゲームのための味方キャラ」というより「RPGとして後に味方にもなる敵キャラ」って感じのステータスしてるやつがおおい印象がある
いや三と四では流石に雲泥の差だぞ
三までは物理特殊の仕様からしてそこまで対戦重視してなかったんだと思う
バクーダは色違いがかっこいいし可愛いから種族値テコ入れが欲しい…
メガはなんかオラオラ系になって解釈違いだった
バクーダはメガ貰っても元の種族値のせいで色々キツいんだから文句言うのは正当だろ
4と5世代は対戦用に思い切った種族値の奴が増えた気がする
両刀祭りのホウエンからの次世代ガブリアスはいきなりどうした?感すごい
600族に関しては第3世代までの4匹みんな物理特殊両タイプの複合だったからという面もある
だからこそそういうの取っ払ったガブから方針変わった感じ
バクーダはまだ分からないことも無いけど他二人は当時の仕様だと両刀にしても意味ないのが寂しい
バクはH100BD90くらいあって良い見た目してる
贅沢言うとバクーダは合計520にしてHBDに10ずつとACに振り分けて欲しい
ハブネークって進化したら毒悪になるんかなあ
下は速いし体力そこそこ高いからスカーフいのちがけでXYのころよく使った
すり替えもあるしけっこう楽しかった
というか種族値増加にゲーフリさんが妙に慎重なのが良くない
そのくせココロモリと間違ったのかコロモリだけ増やすし
尻尾技って複数あるけどみんな使いにくいよな…
5世代もゼブライカとかスワンナの150体ノルマまでの数合わせみたいなのはちょっとな…
ゼブライカは序盤ポケモンと考えればまあ
なんでメガ貰えたんだろ左上
サメハダーと一緒だろ何か疑問に思う余地あったのか?
マグマ団=バクーダだいすきクラブってことをご存じないのか
マグマのよろい(氷状態にならない)とかいうチョッキでツツミ受ける時にしか役に立たないカスみたいな特性どうにかしろ
最近だとストリンダーとスコヴィランがかなりホウエン
スコヴィランは禁断の葉緑素炎タイプだから慎重にやったのは偉いんだけどね…
ここまでバクーダのいかりのつぼに対する言及ゼロ
遅くて脆いから選択肢に入れにくい!
なのでレベル33に調整をしたカモネギのマー君にお願いするんですね
左上は数値足りない系だけど持ってるものはまだ悪くない方
おかげでメガは結構強かった
マグマのよろい
氷状態にならない、氷半減(炎技2倍)
にしよう
ハブネークカッコいいよね
昔はコータスとバクーダって大体一緒だと思ってた
XDシナリオだとレベルの暴力と当時のダブルバトルの仕様のおかげで噴火バクーダのお世話になった
いかりのつぼHBで悪ウーラオスに後出し…いや死ぬな
ハブネークって無進化だけどあのアーボックさんより合計種族値が多いんだぜ
SV初期のスコヴィランはまあまあ強くて楽しかった
晴れ炎テラスオバヒでドラパとか死ぬし
ハブネークといえば火炎放射というイメージがある
なぜか覚えるかえんほうしゃ
大してでかくも重くもないのに何故か覚えるじしん
ダブルでドレディアコータスでコータス殺されたらバクーダ出して噴火おかわりとか考えたことある
たぶん弱い
ハブネークはムサシの手持ちだったし親しみがあって好き
サボネアにアニメにおけるポジション取られたノクタスは哀れだけど
何気にハブネークってソーナンスとか除いたらかなり長く手持ちにいたからな…ホウエン序盤入手でシンオウ終盤までいるっていう
両刀が許されるのは高種族値故で低種族値で両刀なんてやると耐久と速度が犠牲になって悲しみしか背負わない
当時はとりあえず強いトレーナーのポケモンは地震覚えてる風潮あった気がする
ポイズンテールのスペック是正しろー!
ツボ構築が許されてるだけかなりロマンのある左上

