ニアール倒した後たのしかったぁ…他の人はどうだろって見たらクソボス扱いされててビビるんだが。
もしかして今のエルデプレイヤーパリィしない奴が大半なんか?クッッッソパリィ取りやすい騎士2体処理した後もパリィしやすいおじさんと戯れるだけじゃん。雷は痛いが
3体湧きに圧倒されてるやつが多いが本体は良ボス扱い派わりといると思うぞ
数で決められてんのか…なんか納得できたわ。ダブル坩堝とか腐敗結晶3兄弟と同じ扱いされてんのかね。
いやそれでもパリィできるならそんなクソ要素はないからやっぱパリィ使われてネんだわ。ソウルシリーズの華だったのに悲しいなぁ
くっそパリィし易い盾チクが自称名人が集まる対人トーナメント(笑)で優勝する程度の環境だからな
正直このゲームの近接戦闘は坩堝からずっと対応できなくて苦痛だわ
ガードなり回避なりしてもその後ペチッしか殴れんし出血なかったらと思うとぞっとするわ
パリィ決めやすいって言うけど全然安定しないしだったら遺灰呼ぶなりいいパターン引くまでやり直したほうが早いってなる
ニアールは単体だとクッソ単調でしょうもないボスを取り巻きで調整した結果いつもの後手後手乱戦になってるのがクソだとは思う
それなら単体でしっかり楽しいボス作れよって思うもん
単体は良ボスって言われてもただ弱いだけだもんなぁ
ニアールの義足渡して第二のニアールになるイベントがあればいいのに
死がけっこう食い込んでるのでは
外人がニアールで誘惑の枝を使って同士討ちさせてるのを見てなるほどなと感心した
白王と黒王ってどこの王なの
隕石とともに現れた古種族らしいけど、そいつらの長というよりは
「王」って単語含めて種族名なのかもしれない
ラダーンに重力魔法教えたのもこいつららしいし
意外と話の分かる文明的な集団
ラダーンの師だろうに本編の扱い悪くてちょっとガッカリですよ
石王弱いのはまだいいけど武器が弱い戦技で固定されてるのがとにかく残念
戦技の固定とか誰も得しないのに
昨日やっとの思いで重装の失地騎士の鎧手に入れたんだけど、頑張った甲斐があった
全体的にダクソより防具のデザインはイマイチかなと思ってたが、これは文句なしに格好いい
褪せ人サイズでも違和感なくまとまってるし
ターゲットまで微妙に遠いマラソンはやっぱつれぇっす…今回渋いし
頭宿将似合うぞ
見た目いいけど結局アップ系軽服か大山羊でいいやってなる
なんの能力も付かない中装備が一番中途半端
失地重装マントとスカートがカッコいいよな
ご綺麗で汚れてないのも良い
toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1649204159
