昔やった時は仕様がよく分からず、広域ディフレクトなにそれ?だったんで、
今回は導入したい。
アイシャを城塞騎士で採用するとして、武器は最終的に何がオススメなんかな?
打槍
他にロザ重やゲッコ等の壁を用意しないなら前列長剣も◯
海賊ホーク・クジャラート闘士クローディア・ローザリア術法士ジャミルは確定なので長剣メインかなぁ。
ウコムも持たせるかな。
長剣+盾でマルチウェイするかなぁ、多分昔は盾スキル取らないで盾持たせたりしてた気がする。
ディフレクターなら何気に長剣+盾もおすすめだな
片手武器のくせに広域ディフレクトありで盾での回避もできる
竜鱗の盾か水鏡の盾あればかなり防ぐし
その代わり火力は打槍とかには及ばない
マルチウェイと不動剣くらいしかないんじゃないかな
どうせ殴りが主体のクラスは複数いるので広域ディフレクト狙いで長剣城塞騎士にしたわ
自己ディフレクト
細剣、小型剣、曲刀、棍棒、杖、オブシダンソード
広域ディフレクト
長剣、大型剣、両手大剣、打槍、衝槍
自己ディフレクトは確率が高くて、自己組の中でも杖以外は盾が持てる
広域組の中で長剣だけが盾を持てる
打槍衝槍は中距離で性能維持しながらディフレクトできるのでメンバー埋めに便利
体術は代わりにカウンターがあるけど射撃(岩を投げたりするものも含む)を防御できない
刀、片手斧、両手斧、弓にはディフレクトもカウンターも無い
城塞騎士にむいてるの誰?かっこいいからゲラ=ハ使ってるけど
アイシャ
広域ディフレクト狙いなら器用さ素早さ愛が重要だから成長率だけで言うとアイシャディアナファラ
ディアナ姉さん知力2の脳筋具合がネタにされがちだけど実は筋力体力より器用さ素早さ愛の方が高い
大型剣って盾使えたっけ?
盾は使えない
広域ディフレクトはある
やっぱ青の剣って防具だわ
不動剣使うなら長剣でいいやってなる
広域ディフレクト対応は長剣、大型剣、両手大剣、打槍、衝槍。城塞騎士がスキル持ってるのは衝槍以外
打槍が一番入れ易い
前列はロザ重やら海賊で飽和気味なので、不足しやすい中列に置けるのが大きい、守りながらの痛打、安全なら火力も出せる、範囲攻撃も可とイケメン
長剣は盾が持てるから前列で壁もしながらディフレクト可能
不動剣でディフェンス中に大ダメージ出せるのは魅力、ただその分範囲攻撃は無いし補助的な動きもできない
大型剣は不動剣が使えて全体攻撃もあるのが良い、あとはみね打ちしながら守ったりとか?
青の剣使いたいなら
両手大剣はディフレクト役としては骨砕きがある点が大きい。火力ある技も多い。火力や回避率を少し落として良いなら骨砕き用に打槍や長剣の裏に持っても良い
なんて素晴らしい解説!思わずメモっちまった。
こういうTIPSっての?が多くて育成の選択肢が広いのがこのゲームの魅力よな。
苦労してシルバーの洞窟奥まで来たが、ドラゴン強すぎだろう
月の神殿といい、ジャングルのダンジョン深すぎ
強敵には腕力ダウン、体力ダウン、広域ディフレクト、ディフェンスモード、全員に生命の水だ
最初の電撃を耐えて、全員でサブミッション連発すればおやびんの噛み砕くが甘噛みになるよ
広域ディフレクト2枚か城塞騎士がいれば前衛だらけでも全然おっけー
ただしサルーイン戦はやめといたほうがいいってくらい
海賊細剣やら武芸刀やらも前列出してるんだが
こうなるとタンクはロザ重より広域狙いの前列長剣城塞でいいんよな
長剣ディフェンダーは共振剣の存在もデカいと思うわ
武器痛むけどコスパは良いからハゲみたいなBP回復残念な奴でも安心
盾役はいつも長剣+盾にボス戦はセルバだわ。サブに大剣持たせてる
あーなるほど城塞槍なら中衛埋められるのか
守られたい剣士海賊より後ろに行くのが絵面的になんか嫌だけど…
長剣は盾と広域ディフレクトがありつつ
全体攻撃が無いから
火力を期待するんじゃなくてタンク役に持たせて常時ディフェンスモードで使うもんだろ
いぶし銀の活躍よ
自分はまさにそのプレイスタイルだから毎回長剣使いはディフェンスモードで城塞棋士だったな
キャラも大抵アルベルトかディアナでやってたし一種のロールプレイだったのかもしれない
長剣使いロザ重にしてるけどやっぱ城塞騎士の方がいいのか?
普通はクラス特性を基準に何使わせるか考えるもんだと思うのでなんとも
単独でカッチカチで広域ディフレクトも出来る奴が欲しいのか
広域ディフレクトしまくって全体を守りたいのか
元々の目的を定めな
長剣装備したバーバラがかっこいいから好きなだけだとか
そういう感じならもはや何でもいいよ
俺はグレイはどの職でも刀振らせてるよ
なるほどね
両手大剣グレイを城塞騎士にしてるけど剣士に変えて攻撃力強化して長剣ロザ重アルベルトを城塞騎士に変えてみようかな
テオドールさんがDモードの長剣を所持してるんだよなw
城塞騎士をやれと言わんばかりにw
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1670397345

なんか、中列打槍で前列長剣がデフォみたいに言ってるけど、打槍でも長剣でも中列の攻撃力補正一緒だと思うんだけど。
打槍も前列のほうが強いし。
基本Dモードの城塞に速度補正もイラン。それに、不動剣打つならどうせ最遅。
中列長剣使いでも、サブにウコム仕込めば全体も回復もいける。
なので、
「長剣なら盾が持てる」「打槍なら、ディフレクト確率がほんの少し高い」で選ぶべきかと。
若しくは、使いたい技がある方。
↑ごめんなさい。ミス。
ダークも打槍持たせると凹みがちな腕力体力成長率1カバーできて、器用さ素早さ4愛5でディフレクトに必要な能力高いやすいから悪くなさそうね。ウコムのホコ持たせても知力のキャラ成長率5があるから威力保ちやすいし。