デニムのスキルみんなに何してる?
俺は今の所 武器学、瞑想、導き、エクスエンドなんだが
防御系付けたいんだよなあ
オウガシリーズ装備で射程短いからエクステンドは外したくないし迷うな・・・
大剣の必殺技リーンセイバーくらいしか使わんし武器学外すのもありかね?
ほぼ同じ
どうせ最前線に出すからエクステンド外して亡者の嘆き入れてる
武器学外してコンサーブMPのほうがいいと思う
スキル枠もうちょい欲しいわ
結構デニムに導き付けてる人多いな
闇召喚付けてる人多いと思ってたわ
まあ導きの1.5倍は魅力的だが
武器学、瞑想、マイティ、バーサークつけてる
チャーム漬けにしたのもあって殴ってMP確保して範囲魔法連発って感じ
導きって攻撃力も威力増すの?
精霊魔法だけね、もちろん召喚込み
俺は瞑想、コンMP、コンWT、リフレク
今25キャップのとこなんだけどデニムはMP育成じゃないと取り返しがつかないってほんと?
25で153しかないんだけど、どれくらい差が出ちゃってるんだろう
ナイトとかMP1しか伸びないようなクラスで170
ルンフェで300、魔法育成で420くらいか
別にMP200あれば問題ないらしい
俺のデニムくんは400あるけど
考え方次第。理論上最強を目指すならMPがネックになるけど実用的にはMPが低くてもあまり関係ない
チャームみんなデニムにぶっぱかな?自分はデニムとデネブ カチュア ユーリアに満遍なく割り振ってニヤニヤしてる
死者の迷宮はオートで流しながら違うこと出来るから永遠にやってしまう まさかこんな古いゲームがps5で1番プレイ時間長くなると思わなかった
死者Q1周目終わるまでのチャームはデニムに注ぎ込むとして、その先どうやって配分するか迷うな
・やっぱりデニムに注ぎ込んでオウガカウンター召喚単騎できるようにする(必要に応じてくさいクレリックで補助)
・INT/MNDだけ火力担当くさいシャーマンとか姉さんに与えて2人構成にする
・スタメン12人をクラス含めてきっちり選定して適宜配分する
めんどくさいからデニムだけじゃダメか!?
デニムに全部突っ込んで、ボディスナッチ繰り返した臭い装備の奴で支援させたらええ
やっぱりそんなもんよな
基本デニムでいい
12勇者までやるなら、まずはINTMNDカチュア(くさいシャーマン)残りデニムじゃないかな?
単騎でもチャームぶっこめば余裕だけど、ドロップ吟味がしんどい
HPは2500あればまず死なんから、余ったらオートでよく負傷する奴の補強に使ってやると、
タスク取りこぼしなくなるね
チャームをINTMND全部と保険にHP1500程までカチュア、それ以外全部デニムの二人でのサンブロンサや死者深層オート周回が楽だな
臭いものセットを装備しつつ召喚禁呪ぶっ放せるお姉ちゃんにしかできない組み合わせだわ
臭いお姉ちゃんから信頼を失いそうだけどお姉ちゃんは忠誠度が下がっても脱退しないの?
脱退しないよ
デニムにチャームってのは12勇者の3人チャレンジレアドロの関係でだよね?
別にアイテムコンプに興味なかったら好きなキャラにぶっ込んでok?
OKだが、デニムは強制参戦だったりするから、INTとMND以外はデニムとヴァイスに入れておくのがセオリーだね
ありがとう
サンブロサだとちゃーむ入れてないとステで負けるから手動でやるならドーピングデニムのマイティダブアタをパラダイムシフトで使い回すほうが早かったな
マイティダブアタはターン回ってこないのが欠点だけどパラダイムシフトはWT踏み倒せるし一行動で確殺できるほうがレアドロ楽だし
デニム杖しか持ってなくても絶対にチャージ使ってくれないんだよね
デニムくんも杖使うよ
AI設定を鬼神にしてると使わないけどね
マジでか
試してみる
デニムがいつの間にかSTR500を超えて、マイティバーサークで敵5体まとめて仕留めたときはとても胸がすくような気持ちになったこの瞬間のためにこのゲームをしている
デニムくんはコンサーブWTも持ってるからなんならwt0で撃てる
ハイム攻略前に死者Q済ませたワイ
ハイム攻略後に鳥人ゾンビアーチャー50を勧誘しチャームドーピングデニム君をクレリックに転職させ死者Q2周目でレギュラー入りさせる
デニム君つええ
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1670477519