バルハルモンスターが何回もできると聞いて試してみたけど、3回目の南の洞窟が難しすぎる
序盤で突破できるもんなの?
1周目最短だとちょっと厳しい
合成サイコを全員に持たせるほどの金も無いだろうし
あっても先制できないと運ゲーになる
炎のロッド+火の鳥持ちの海賊が一人いると安定してくる
やっぱりそうかー
おとなしく鍛えてからにするわ
1周目序盤でも
店売り最強防具フル装備のロザ重単騎前列にしてオトリ盾にしつつ(フィールドアーマーが無理なら体はボーンブレストで代用)
後列の4人が全体術とかで水と土の精霊さんたち始末
ペギー夫妻のみになったら楽勝 魅了あるからムーンライトヒールは欲しい
ところでバルハル南の洞窟3段階目って2回目以降は
最後の家族とだけ戦えばいい仕様だけどこれPS2版からそうだっけ?
うろ覚えで毎回豚助けてた記憶があるけど昔のことだから気のせいかも
今作ってジュエル基礎値を上げる目的地で「バルハルモンスター」を5%ごとにクリアする旨みってあんまないんだよね?
NewGame+でもっと早くジュエル稼げるらしいんで。
進行度を上げたいとかの目的がない限りは「バルハルモンスター」は3回だけやればおk?
連続グレイマラソンの虚無に耐えられるならどうぞ
5%毎に雪原走っておいた方がアクセントになっていいと思うけどね、32回走りきるのは大変だけど
一周目の進行度100%未満の時期こそやるべきでは。マックス32回までやる必要は無いと思うけど
まあやらんでもクリアは出来るけどさ
バルハルマラソンって100%超えてから一気にガッとやるもんだと思ってたわ
100%以下では暇なときに3段階ぐらいまではやっとくかなーくらいで
ここみてると5%区切りをやたら気にしてる人多いな
リマスターはNG+がある以上進行度100超えたらさっさとキャラのステータス鍛えて素サル倒してしまった方が早いだろうなって
5%刻みにやっとくのは一周目に枯渇しがちなジュエル稼ぎ用
まあかくいう俺自身はPS2からの癖でつい32回こなしてしまったが
バルハルマラソンやってるとだんだん爺さんの顔見るのが嫌になってくるな!
20回超えてくる頃になるともう早く終わりたいから「またモンスター退治を~」って言われるとちょっとガッカリするし
最初画面に写ってなくて微妙な角度でスティック傾けないとまっすぐ話しかけられないのも地味に腹立つし
バルハルマラソンも等速で32回やってた当時の俺らマジヤバいよ
等速バルハルフルマラソンとかもう刑罰のレベルだと思う
薬草摘み入れてるよ、ここぞというバトルの時は城塞なんかに戻すけど
バルハルマラソン中なんかはつまらないから旅商と薬草摘み入れて
何が交渉できるかなー薬草あるかなーってやると結構楽しくなる
黒の石鎧はランダムから出た気がするんだよな
出たわ
俺もバルハルマラソン中に一つ拾った
ランダム防具でタイタスと同じランクっぽい
石鎧ってどこで使うん
もしかして追加ボスか
追加ボスのうち一体が高確率で石化する石化ブレスを毎ターン撒いてくる
まあ流星刀2つ装備しておけばそこそこ避けるから無くてもどうにでもなったけど
黒の石鎧さんが活躍する機会があるのか
流星刀がちゃんと機能してる話も感慨深い
モンスターの強さ引き継いでも最初のソロイベント詰まないように調整されてるよね?
シフでバルハルモンスターとか弱い系が出る?
場所によってはデーモンコマンドとか出るからシフ鍛えておくかダーク出して鍛えておかないと普通に詰むよ
シフで竜の目+銀指輪マラソンするならどのみちかなりシフでプレイすることになるからある程度はジュエル突っ込んで技も覚えさせておいたほうがいいと思う
そういう配慮ができる人だったらsagaは生まれなかった可能性すら。
初見だとあのBGMで始めてあそこが変化してることに気付くから
バルハルモンスターを何回も受けられるとか知らんかったし
進行早い、シフスタートだとジュエルビーストを寝かせておくのは無理か
初期のバルハルx2で進行25%だから開拓村の固定敵倒せないし
サオキとヴァンパイアの固定敵全部倒して進行60%で即アサギルドルートから柱4本で65%
柱降りた先の固定敵倒して70%になってジュエルビースト起床
進行早いで水竜ルートはめっちゃ進行度上がるから無理だろうし
そのルートでジュエビ行ったら戦闘開始前に目覚めてしまったよ
なぁにブラスター連発される前に倒すだけよ
まぁ倒せるけど寝てるとこも見たいじゃん
なんかあっさり2本目も出た
柱マラソンの効率すごいな…
アサシンギルド開始が60%なことを考えると無理ゲーな気もする
水竜ルートなら70%になる前に大空洞に到達出来ればセーフだからワンチャンあるか…?
竜の眼マラソン中で進行早いにしてるから、終わったら普通かゆっくりに戻して水竜ルートやってみる予定
ただ、奇病やった上で寝かせたままにいられるのかも今後の課題に
奇病は預言者入れれば当たり引くの凄い楽なんで最小限の戦闘で済む
速度普通ならコンスタンツ終えた後で奇病やっても50%で終わった
今ジュエビの寝こみ襲ってきたけどまだ70%だから、水竜のお使いが手間な位かな
水竜剣引き継げれば良かったのに…
普通でも開拓村さえ間に合えばサオキとヴァンパイアの固定倒せば
アサギルルートでもジュエビ寝たままに出来るよ
奇病は二月の宝箱回収しなければ余裕
バルハルモンスターの3段階目のボスで詰まった😢
バトルは基本全逃げで、ちょっと強い敵は合成サイコブラストで薙ぎ倒してたけど
ここのボスは合成サイコ打っても敵5匹生き残ってボコられる😢
ステ上げたいけど進行度上げたくないから後回しにするか…
あーシェリルイベントも1段階目のPUBに入りなおして出る会話見逃してたし
ミンサガ難し過ぎるんよー😢
バルハル3段階目は出てくる敵からして中盤以降にこなす想定。報酬はジュエルだけだし序盤に無理にこなす必要ない
シェリルは進行度最大になっても進められるから無問題(ただしウエストエンド壊滅にだけは注意)
周回含めれば取り返しのつかない事なんて無いから、聞きかじった内容をなぞるだけじゃなく自由に楽しもう
おぉ、ありがとう
なるほど取り返しのつかない要素はないのね
自分が下手すぎるのかと思ったけど気が楽になったわ
バルハルマラソン2周目終わった
凍結湖前だから完走できたようだ
まだ500行かないのはきついなあ
ニューゲームマラソンのほうが圧倒的に早くない?
ミイラとかかあ
バルハルマラソンは4分はかかるからなあ
ミイラ、ウハンジ だけくり返してもいいし、宿屋、ゲッコ族、アムト あたりを加えてもいい
バルハルマラソン普通にうまいと思う
慣れたら5分かからないし武器強化や薬草集め等諸々並行できる
補強材はずしもペギー夫婦専用じゃなかったっけ
そうそう
リマスターでアレにちゃんとした名前ついててびっくりしたけど北米版でもそうだったのかな
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1671147737