【SV】ポケモンのステータスなどが数値化されてるってなんか不思議だな。

ポケモンスカーレット・バイオレット(ポケモンSV)

夢特性込みで最強御三家はパルデアだと思う

新しいほど御三家は強くなってる特に技

強くしないと旅パから抜けるからな…

ヒスイの御三家は旅から抜け出したぞ…

俺はバクフーン選んだけど最後まで連れ添ったぞ

総合的に見たら
種族値がちゃんと尖ってて長所がハッキリしてる
専用技の追加効果が優秀
夢特性が使いどころがあって微妙なものがない
テラスタルという次回作で無くなってる可能性が高い要素にあまり依存してない
って結構優秀なんだよね


ゲッコウガはメガシンカとか貰えてなくても強かった

専用技とかずるいっす

きずなへんげはいいんだがサトシゲッコウガって名前までゲームに持ち込まないでほしかった

御三家なのに俺のポケモンじゃないんだな…って悲哀はある
けどまあタイアップだし?

ゲッコウガは通常の色違いが一番かっこいい
個人的にだけど

バタフリーとモルフォンが取り違えられたとか言われるんならブリガロン原種とブリガロン色違いも取り違えられたって言われるべきだと思う

夢込みならガラルだろ
グラスラゴリラより強い御三家なんてメガ含めて全部束ねても存在しねえ

あれは一時の夢だから…いやでもメガもそうか??

グラスラわざマシン来るしダイマックスない環境で夢の続きが始まるぞ

グラスラゴリラとメガリザYはちょっと別枠な感じはどうしてもある

変幻自在とリベロが弱体化したのに割と上の方で頑張れてるマスカーニャは何が優秀なのか

トリックフラワーの確定急所

グラスラ威力60に落ちるらしいけど60でもジェットパンチやテクニバレパンと同じなんだよな…

使用率の30~100って数的にはめっちゃ詰まってるからマスカーニャゴリララウドボーンゲッコウガエースバーンウェーニバルって言うほど差が無いと思うな

遭遇率でいうと1-30 30-100 100-150 それ以下な感じはまあある

素早くてすり替えどくびしはたきとんぼと小技が優秀だから

パルデアは御三家全部入れるパーティーも上位の奴ら意識したフォローできてれば
趣味パとしては結構強めなんじゃないだろうか

パルデアといえば炎悪草悪と来てパオジアンが水悪じゃないのメチャクチャもやもやする

個人的にはよく見る見ないのラインはHOMEの50位辺り
ちなみにシングルだと今期前期ともに50位はニンフィアでダブルだと現在ミミッキュで前期ランドロス化身


通常もっと強くしろよ

魔法が解けた感が強いリザードン
あいつ…専用技とかないんだな…

メガとキョダイ失ったらカントー最弱あると思うわ

サンパワーってなんなんだろうな
パワーでダメージ喰らうなよ

深緑猛火激流も別に悪い特性じゃないしゲコとマスカーニャはたまにそっち使ってるし…

メガ二種はやりすぎとずっと言われてたがなくなったらこれだ

メガフシギバナの厚い脂肪はかなり無法な組み合わせだったと思う

そもそもまず元々リザードンがイマイチ強くないからなされたテコ入れだからな…

メガで言うならラグラージも中々の強さだった

メガ失った奴らはなんらかの形で救済されて欲しいよね
掟破りの第4進化実装してもいいのよ?

リザードンとバクフーンの素の種族値が全く同じなの手抜き感ある

金銀は納期がな…
バクフーンよく言われるけどメガニウムとかだってフシギバナの種族値並べかえただけだし

ジョウトについては特に対戦環境とか考えてなかったから積極的に強いポケモン作ろうって気がなかったのもある

インテレオンは配分だけ見たら物凄く強そうに見えるよね

御三家はシリーズ隔てても強さ安定してるのは耐久に厚めの奴らな気がする
耐久特化だとダメだが

フシギバナさんはずっと強い

草単って弱点多いし範囲狭いしジャローダみたいな優秀な一芸持ってないと厳しいんだけど
草毒になると弱点1つ減るし最近は毒技もフェアリーに刺さるから重宝されるし
フシギバナはいつの間にか大地の力も習得してて範囲も申し分ないんだよね

強いアタッカーはガンガン増えても受けのバリエーションが広がるのは遅めだよな

受けは潰す傾向でバランスとってるからな
存在が残る程度にはしてるけど

ウェーはウーラオスが目の上のたんこぶだけど
一応専用技の積み効果と氷飛行技で差別化できるか

水タイプが氷技取得が基本のように草が地面技取得が基本なら良いのにな地面に生えるわけだし

言ってもアシレインテウェーニバルってどれもそこそこ以上には強いと思う

思考停止レベルではないだけど普通に通用する強さではあるよ

自分のマスカーニャはパオジアンに蜻蛉したりハバタクカミ相手に不意打ちしたりしてる

ヒスイケンキも持ち上げられたほどじゃなかったがまあまあ頑張ってはいるな

ゲッコウガももっとやれると思ったよ

スナイパーはなぁ

SVのゲコは素早さインフレと悪へのマークキツくなってるのと変幻弱体化って何重苦受けてんだって割にはめちゃくちゃ頑張ってるとは思う

最近のは専用技の性能盛ってるからまあ当然というか

世代が新しくなればなるほどその世代じゃ弱いな…ってなるポケモンでも一芸あったりする

ワナイダーとか最序盤虫で種族値合計も低いのに一発耐えて仕事できるくらいの耐久配分されてるの最新作ならではだよね

パルデアはモチーフ的に世界のお祭りって共通点があるのが好き

ウェーニバルは
アクアステップ
インファイト
アイススピナー
あと何が良いだろうか

激流ならアクジェ
自信過剰ならウェーブタックル

水地面ステロあくびだけで飯が食えるぜ


世代によってメガとかクイックターンも持っててマジで強いな君

アイススピナーって地味に強いよね追加効果

スレ画みたいにひとまとめにしたときラウドボーンが寝てるの収まりがいいなと思ってしまった

というかどの世代も基本ひとりは四足歩行がいるぞ
カロスだけは全員立ってるけどなんか皆猫背だから逆にマッチしてる

メガニウムとかは四足だけど首長いから見た目のバランス的には並べてあまり良くならんのよな…

ウミトリオさんみたいな例外はいるが逆に言うと他は何かしら性能デザイン納得されてるからそういう例外が目立つ感じでもあるしな

バクフーンは今ですらネタにされるくらい気にされてるもん!

リージョン出すくらいなら別種で良いじゃん!からのもう少しまともな性能にしてやれよは酷い

3匹全員強い世代ってよく考えたら無いんだね
強いて挙げるならスレ画だけど

御三家の宿命みたいなもんで他2体が強すぎると残り一匹はまあまあ強くてもボロクソに貶されるからな…

カントー御三家は剣盾ダブルで全員禁伝環境までしっかり強かったぞ

これでもカメックスは存在が抹消された扱いだったな…
その後世界大会で大暴れしてくれてよかった

グラフまではいいけど具体的な数値出すのはダメって基準がよくわからねえ

まあキャラゲーだから〇〇はクソ!ゴミ!とかされるの嫌なんだろ

ポケモンにはグッズにコラボ原作でのバトル以外にも道がある
弱くてもいいんだよウミトリオ弱くて悲しかったけど

俺は子供の頃使ってたホウオウが伝説の割に妙に弱くて???ってなって後の世代でジャッジしてみたらダメかも祭りだったことがあるから個体値表示しないの許してないよ

FRLGの三犬だったかがHとA以外全部駄目かもでコロシアム買ってねみたいな感じだったな…

不思議でクリエイティブされてるけどあくまで生き物だからパラメータやデータ見せるのはちょっと…

実数値見せといてそれは通らねえぞ!

当たり前になってるけどあくまで生物にこうげきとかぼうぎょとかの概念あるのも割と変だし結局慣れじゃないかな…

正直最近のモンハンみたいに面倒くさい要素バッサリ切ってもいいと思う

種族値(非公式名称)
きそポイント
個体値(非公式名称)
なつき度
孵化歩数(非公式名称)
タマゴグループ(非公式名称)
くらいはパッと見れるようにして欲しい

生き物の行動にPPとかいう謎の概念はない

FRLGの三犬はどう考えてもバグなんだけど結局仕様ですで突っぱねられてたな…
仕様だった方がまずくないですかね…

プログラムミスでカス個体が出てくる仕様ではあるからな…

卵グループは水中1とか水中2とか分かりにくい…

色々見直すとパルデア御三家本当に強いな
微妙扱いのウェーニバルすら使いどころ普通にあるぞ

シーズン1でビルド羽休めバトンが2位になってたからマジで強い