こいつだけ初期武器の中でもなんか不甲斐なくない?
他が優秀すぎるんだよ!
調整あってからかなりマシだし右指ずっと押しっぱで済むのが偉い
ライフルは別にミッションだと好みでいいかな…
パンチ力が足りないだけで敵ACや大型が絡まないミッションなら十分使える
ストーリーだと雑魚の処理とかで使いやすいんだけど対人だとマジで当たらない
フロイトの機体コピーしてフロイトと戦うと互いにクロスレンジで撃ち合ってるのに互いにロクに弾当たってなくてちょっと笑っちゃう
アサルトライフルってカテゴリ自体が一回アッパー調整入ってるのにまだ足りない感じ
ランセツARに至っては完全放置だし
初期武器のパンチが足りないのはゲーム的にはしかたないと思う
ブレードは初期武器らしくないけど
それに関しては近接武器は一種類一個だからってのがあると思う
チュートリアルボスにあんなのを配備したんなら初期武器のいずれかは直撃性能高くしとかないとクリア不可になっちまうからな
ミサイルはリロード早いから普通に火力あるんだよな
昔と違って勝手に同時発射してくれるし
初期ブレが弱かったらゲーム難易度が跳ね上がっちまう
今作はそう
過去作は・・・
近接って月光以外武器被りないんだよね
こいつが豆鉄砲だからヘリ相手でもブレードで斬りかかる選択肢が初心者にも生まれる
逆にブレードヘナチョコでライフル高性能だとスタッガーを理解できないまま突き進んでいた可能性
チュートリアルS取れない
道中は律儀に戦わない
ボスはABからブーストする
届かないときも撃つ
反動自体は低いけど発射レートが高いから反動回復の時間が短くていまいち当たらないんだよな
1周目スレ画でCスパ倒そうとしてた俺はとんでもない縛りプレイしてたんだなとランセツ使って思い知った
なんでランセツarだけ放置されたのかはマジでわからない
強化はされただろ
他と一律だからほとんど改善していないが
単純威力だとレーザー系が強いので衝撃低いのは厳しい
火力が低いのもそうだけど弾速と発射速度が遅いせいでちょっと距離が離れると当たらなくなるのが弱い
マシンガンの射程で撃ってようやくまともに当たるけどそれならマシンガンの方が火力が出て強い
衝撃値も衝撃残留も発射レートも全部低いから威力上がっても根本的な解決になってないんだよな
Wトリガーでもブレない!強い!
直撃補正300とか400くらいにしとけばいいだろ多分…
でもこれ以上火力上げたらマシの立場無いし…
弾速だけ上げたら?
FA武器の火力を上げすぎるのはよくないがさりとて現状では使ううまあじが薄すぎる
初期ライフルは伝統的に酷いものだよ
威力は低くていいから安定して相手を削れるくらいの性能は欲しい
火力倍ぐらいになってもいいと思う
伝統でいうなら初期パーツは全部売ってもっといいもの買えって流れだったからな…
今回一部除いて結構優秀なのが揃ってるけど
S鳥だから情けないだけでW鳥なら普通に強い
今作は安い繋ぎ武器も悪くないけど下位互換な武器も産廃も足りてない
少ない武器がそれぞれ役割あって嬉しい反面寂しい
今の状態で初期武器だからで許されるくらいの性能にはなってる
ランセツARは許されん
これ持つくらいならバーストライフルが完全上位互換だろ…
そんな…火力型アサルトライフルの立場は…?
割と強くね?腕反動上がったからうちっぱ枠になれるし
なれればセミオートも大して操作負荷ないなってなったから本格的に使う理由がなくなった
威力はそのままでいいから衝撃力とマガジン弾数と連射速度にもうちょっと色を付けて欲しい
贅沢言うなら性能保証射程と射撃反動にも色を付けて欲しい
火力アサルトにもうちょいだけ威力欲しい
マーヴください
威力高くなくていいからマガジンレスで垂れ流せるフルオートライフルくだち!
ガトリングかな…
V系のライフルはそもそもKECEで別れてたか
専らKEはミサイルで済まされてた記憶だが
一応後半レギュでTEミサだって強くなったんですよ!使われないけど!
これをRFに変更するだけでかなり戦える初期機体
ミサイルをダブルにするとなおよい
今回初期機体はすぐ内装取っ替えたぐらいでほかはある程度そのままで進んでたな
ブッタが頼りになりすぎる…
そもそもアサルトライフル自体が数少ないから初期武器だから弱くて良いってのもなぁ…
他が強いってわけでもないけど
faはモタコブばかり有名だがバナナマシも強かったな…
初期機体に頭はレイヴン
何載せて行くか悩む
衝撃周りのスペックがレザライ並しかないの悪い意味ですごい
構えて撃つまでが実弾武器は早いから一応数値よりはこっちのが…
難易度的にはVDのがよっぽど死んだ気がする…
初期ミサイル強いっちゃ強いけど他の肩武器じゃなくてあえてコレ積むのもな…
重量に余裕ない時にとりあえず載せとく!
3もこんなんだった気がする
難易度とかどうでもいいんで取り敢えずもっと強くなってくれ
デザインいいのに初期ライだったばかりにでかいアッパーとかもらえないだろうな・・・
初期ミサイルなんか弾即早い気がするけど6連と違うのかな
垂直プラズマが優秀すぎるってのはある
初期ミサは軽くてリロード速いのが良い
それでいてそこそこ当たるしそこそこ削れる
攻撃面というか牽制としての強さは6連で一気に上がるからなミサイル
軽さにデカい価値見出さないと初期ミサは採用し難い
今なら対ミサって低負荷択もあるしなあ
結構前ジェネレーターとブースターだけ変えた初期機体構成でNEST潜ってたけど純粋に火力が足りなくて負けることが多くて辛かった
初期ライフルが物足りないのはそうだけど片方の肩武器ないのも響いた
逆に何回か勝てたの!?
ごすライフル解禁したてだろうなって感じの遅いゲロビマンとか一回だけ遭遇したっきりのスウィンバーンエミュしてるっぽい人とかご友人再現機体とかには…
もう少しは当たらないかなと思う弾速の微妙さ
Duoミサがマジで強くなったから6連も明確に使い道決めないと火力も重量も負けちまうぜ
初期ミサは敵ACを動かす用として見るなら便利
本命の大火力なんか持っとく必要あるけど
VDは普通のAC戦すら大分苦戦した
蘇ったビーハイブ共はUNAC肉盾にしてようやく勝った
グラインドブレードかUNACどっちか使えないとクリアできる気がしないよ俺
あれタッグとしてめちゃくちゃ噛み合ってる武装だったよな…
まぁ正直持ち上げられてる初期ミサもよっぽど重量に余裕がないとかでないなら六連かプラミサの方がいいよね…
後は分裂垂直がまともになればいつものミサイル事情だ
対戦でも使えるっちゃ使えるけどよぉ…って感じな性能
ミッションだと脳死W鳥で楽できるから好きだけど
引き撃ちしてるとデュアミサ機能せんのよな
程よく軽くて程よく万能な6連がちょうど良い
初期ミサもボボボボって時間差発射してくんねえかな…
白栗再現でこのライフル使ってるんだけど他いいのあるかな
あいつのAI何故かライフル連射しないからランセツRFにしていいと思う
火力アサルトライフル
初期ミサは射程が2500もあるから強いよ
初期装備としては優秀って話で最後まで使い続けるもんではないと思う
散布ミサイルとかも欲しいあとコジマ
ミッションでも盾持ち相手だと辛くない?
相棒にプラミサ持っとくと盾貫通して楽だよ
もうちょっと強化してくれないかなぁ
