技かなり増えたけど悩む
とりあえずアイヘ
サイコファング
バレパン
アームハンマー!コメットパンチ!
アイヘかヘビボン
サイコファング
はたきおとす
バレパン
もう地震に怯えなくていいんですね?やったー!!
範囲広げるなら鋼技は一つになる
今は鋼の通りいいからなあ
だからこそ炎が面倒くさい
フェアリーや氷受けられるんでだいぶ見るし
壁破壊できるからサイコファングは希少な強いエスパー技
クリアボディって特性マジでチートでは?
ライトメタルの事も好きか?
かたいツメ寄越せ
バレパン
サイコファング
地震
叩き落とす
サイコファングいるの?
壁破壊はあったほうがいいマジで!
チート追加効果エスパー技増やしてほしい
エスパーの活路はそれしか考えられない
いうてまあ物理はファングあればそれなりに十分じゃないか
そら汎用命中安定威力100超えあるに越した事はないけど
思念の頭突きよりかはマシであろう
一致技威力が低いから言うほど火力は出ない
最初は専用技だったのにいつの間にか配られてて何故か威力も下げられてたコメパン
威力下がった代わりに命中上がってるんで純粋に弱体化とも言い難い
10下がって命中5upは割にあってない…
サイコファングだって専用技だったし…
コイツ牙あるの?というレスとあるよ!というレスはセット
ステロ壁破壊はたき先制技で相変わらず便利枠
サイコファングとバレパンは確定だよなぁ
テラスタルタイプは?
今のシングルしんどいレベルで悪多いから受けられるタイプかなぁ
基本フェアリーテラス想定になるけどゴーストも多いからいっそ悪テラスにしたほうが裏かけるかも
テラスの使用率見るだけでも分かるけど今はもうフェアリーテラスはメジャータイプの通りやすさがバレて等倍以上がバンバン撃たれるからキツいよ
イーユイ出される可能性高そうだし壁破壊は瓦割りでもいいんかな?
命中85威力100なら火力重視でコメパン選ぶ選択肢もあったけど命中安定でひるみあって10しか威力変わらないならアイへ選んじゃうね
他の600族と違ってマジで使えないし
無理矢理使ったとしても説得力がないから
実戦で使えたことないんだけど
みんなマジでどうしてるの?
(ダブルバトルやったことないんだな…)
メガシンカもダイマックスも使いこなしてたけどテラスタルはどうなの?
メタグロスに夜の役割持たせるのは玄人すぎる
オーロラヴェールを噛んで粉砕するグロスを見た時はこいつはこの環境でも食っていけると思えた
もっと遅くならないかな
割と脳死で勝てるメガグロスが好きだった
今中速トリパ強そうだしグロスきたら作りたい
みんなどういう使い方してんの?
単純にAS振ってフルアタ?
AS振って壁張って貰ってから弱保ダイマ
剣盾に還りなさい
しょうがないじゃんSVではまだ環境に対してどう使えるかの調整も出来ないし…
AHでフルアタしてるよ先制持ちだし
コメバレ…コメバレ…
コメパン命中100威力90or95でよくない…?
もっと欲出して威力100命中100で行こう
とりあえずアロキュウ〆る事はできそう
あいつすぐ水テラスするじゃん!
あいつにテラス切らせたらもうかなり有利じゃん
命中100のエスパー技貰ったのえらいね
むしら威力110命中80路線で行ってほしい
HAで一致弱点も道具抜きなら耐えてくれるかな?
ガブの地震くらいならH振りだけでも耐える
カミの一致シャドボを耐えて
アロキュウがドヤ顔で張ったベールをバキバキ噛み砕くの超気持ちいいよ
パンチが専用技なんだし鉄の拳くれ
チョッキなしH振りだけでもCぶっぱカミのシャドボ確2だね
クリアボディとてんねん合体させた特性なんかくれ
ズルがすぎるだろ…
甘えるカミ無力化できるのは強いと思う
それで対策というにはゴースト抜群が足を引っ張りすぎる
鋼の体制元に戻して…でもそれだとゴースト鋼フェアリー鋼が最強になっちゃう…
甘えるいたみわけで相手の行動無償で見ることができる型をバレパンで縛れてチョッキでもオボンでも弱保でもテラスきらせるかエナブ後なのに引くことになるってのはかなり強いと思う
シャドボでもD下がんないし
あまえるカミっていつの間にかめっちゃ増えてる
回してたけどヤタグロスよりヤータクンのが使いやすかった
単純に耐性一個多いしグロスはバレパン打ちたいから論理仕様ならタクンの方がいいね
レッツゴーで水の上も大丈夫な優秀なBP稼ぎ要員
まだDLC後編クリアしてないから今日中にクリアしてBP稼がないとな…
鋼って受け強い代わりに攻撃性能は低めねって立ち位置なのかな
汎用技が物理も特殊も威力80で低いし抜群突けるのも2タイプだけだし
3タイプだが何を忘れた?
鋼エスパー使ってると特に昔の耐性のありがたみを実感できる
