【エルデンリング】レディソード二刀流45%アップ楽しい。

エルデンリング

結構強いってちょくちょく聞いてたけど実際に握ってみると強さよりモーションの楽しさがすごい!振り回すの楽しい!

個人的に二刀流が気に入ってる
しゃがみL1とかからL1最終段に即派生するので両刃剣のタリスマンが実用可能なの面白い

45%アップ強いなって

カッコよく触れるレイピアみたいな使い心地

道中がすごく楽しくなる
ボスは戦技に頼る事になった
上手い人はジャスガからのカウンターとかで戦うのかな

人型エネミー相手に片翼の構え付けて戦うの好き


インプとか小さい敵に攻撃当たらないから地下墓攻略には向かない

完全に趣味で全身カーリア騎士にしてロイヤルカーリア付けてる

振ってて楽しいってのは全てに優先する
それはそれとして特大二刀バッタも盾チクもやる

R2が優秀

攻撃が滑らかに繋がるようにできてて一味違う感じを味わえる
あと強攻撃が使いやすい

片翼R2が意外といろんな攻撃避けられて便利

これ避けれっかなー…バシィ!って叩き落とされるの繰り返してるよ俺は

ロイヤルゥゥゥ…かー…!
叫んで使いたいがさっぱりきまらんぞ!

つのんちゅ連中は片翼R2のチクチクで処理出来るから便利
振りにくい閉所は落葉で殴り倒してる

突きが便利

R2が早すぎる
ラダーンとかノーダメチャレンジするのに色んな武器試してたけど結局これが一番だった

戦技使わないと引くほど敵が怯まないのが難点

R2R1
R2R1
ジャンプしてR2R1
これだけでオーケーさ

カテゴリとしていかにも人気出そうなのに格闘や獣爪の方が見かける気がする
大刀の方が少ない気はする

大刀は色々中途半端な気がする

見た目もモーションもカッコ良すぎる
名前の由来もオシャレ

落葉派は素手も同然のくせに体幹削り強すぎる

獣爪は影の地で使うにはだいぶ厳しいと思う

太刀は遅さがな
ジャンプ強攻撃のモーションは好きだが

二刀流が強いらしいと聞いた

R1が突きじゃなければ最高なんだけどな
あれを結構スカる

強靭削りが弱いって話ばっかり広まってるからなコイツ
使うと普通に強いし楽しい

強から弱に繋がったり片翼弱派生から強攻撃に繋がったりモーションが考えられてて美しい

上質武器なのか?

基本的に物理より属性で使う方が強い
上質大体そう

攻略に使いやすかった
強靭削りは必要なら別の手段用意するしな

落葉旋風脚はFP軽くて火の騎士ハメ殺せるのがつえぇ
バクステされても追いついて蹴り殺せるのが最高に噛み合ってる

戦技は何つけてる?

道中やボス攻略は片翼
慣れたボスにはロイヤルカーリアしてる


高周回なら強靭削りなんてあってないようなもんだし存分に楽しめる

レディソメインで裏に夜の爪仕込んでるんだけど火力差がちょっと尋常じゃなくてレディソが戦技用になりつつある

肩に担がない長剣なんてソウルシリーズではロイエス大剣以外絶対に出ないと思ってたよ…

レディソードもあの斜め下の構え方して欲しかった…

次回作でも是非欲しい武器種

ドイツ剣術も好き

若干貫きの騎士感あってとてもよい

大楯と合わせてもなかなかかっこよくてお気に入りだ

大型武器だと歩きは問題なくてもトレントに乗ってる時に盾貫通してるのが気になるからな

インプに当たらない人もR2主体に戦う武器だと気付けば楽になると思う
とにかくR2の速さがおかしい

片翼の構えが実質専用戦技なんだから最初から戦灰付けてくれても良かったのではなかろうか

格闘と夜の爪と霧の猛禽で忍者出来そうだなと思ってるけどコンセプトに沿ったステ振りはわからない…

忍術っぽい祈祷とか魔術も搭載していく
あと手裏剣として投げ武器も

流紋短剣をクナイ代わりに投げつけろ!

更にステ振りが分からなくなった!

欲を言えばもう一本くらい戦技付け替えれる軽大剣欲しかったなと

モーションカッコいいけどほぼR2からのR1しか使ってない

両手R2とそこからのR1の残心的なモーション好き好き大好き

レディソードってのは実際に存在するのかな

FEで見たけど調べても実際に存在するって感じではなさそうだった

正直言ってこの細さは曲がる

欲を言えば鞘が欲しかった

強靭削りっていうか怯ませる能力が直剣並みなのが道中だと気になったかな
モーション自体はかっこいい

技魔で冷気派生させてラーナの香油瓶と一緒に凍結解除コンする方向で妄想してるけどもしかして魔術使わないなら知力に振る必要無いかな

プレーンな軽大剣というには見た目に拘ってるレディソード

ガードカウンターのモーションも使いやすい部類なのが良い

まぁ影の地大剣とかでも怯まない敵いるしいっそ気にしないでいいと思う

弾きと合わせるとオシャレ

いわゆる直剣的な使い方ができるせいでパリィ一回ではダウン取れない相手の短い怯みに弱攻撃刺せるのがちょっと強すぎ

小中モブをガードカウンターの一発目でダウンさせると2発目で起こしちゃうのだけ直してくれんかなー

二刀流は分かるけど1本持ちは正直あんま強さが分からない

カッコいいだろう?

片翼の構えってあれ強いのか
見た目がかっこいいことは分かる

片翼の構えが割と使いやすくて愛用してる

ボスの装備はどうなの?
あんまり評判良くない気がするけど

そもそも複数属性がこのゲームあんま強くないからあれだけど
炎の方はまあまあ使いやすい

左手に流紋短剣持つと結構刺せるポイントあって楽しいよ
ただ右手に持つのは大型武器じゃないとどっち付かずになるかもしれない…

片翼R2の出始めジャンプが思ったより技をスカしてくれる

片翼R1も結構押し付け性能高いけど初段でちょっと踏み込んでほしい…

片翼R1は怯む相手だとずっと攻撃し続けられたりするし
R2も居合だの貫通突きだのもっと使い勝手いいのあるっちゃあるけど派生できたりジャンプスカしがテクかったりで差別点もある
総じて汎用性高くて使いやすい方の戦技だと思う

侵入NPCとかひるむ相手は画面見ずに片翼R1連打してるだけでも終わる

片翼はなぁ…R1派生が刺さる相手はそもそも普通にブンブンすれば倒せるし
強モブ相手に振りたいR2派生は発生遅いしじゃあ貫通突きでいいじゃんってなった

普通にぶんぶんと片翼R1はだいぶ使い勝手違くない?

片翼R2が対ボス性能も兼ね備えてていいよね
聞いているのかレラーナ君!!!

片翼R1はNPCハメられたりするけど通常R1だと結構抜けてくるよね