基本コンボすらできない難しさ。【ストリートファイター4】

ストリートファイター6

Steamのセールで買ったまま積んでたウル4を初めてやってみたらセビ滅どころか基本コンボすら安定しなくてビックリしてます
スト6に比べて目押し猶予が短すぎるコンボが多すぎないですか…?

うん
スト6が先行入力効きすぎ

スト6のコンボがいかに簡単かということと原人の偉大さがわかりました
タゲコンすら全く安定しないのは想定外です

だから滅びた

よくこんなゲーム流行ったなと思うよマジで
同時期のブレイブルーとかキャンセル猶予めちゃくちゃ長かったぞ

BBとか当時コンボゲーって言われてたタイプのゲームも激ムズだったじゃん
オタク要素満載で初心者からしたら気軽に始められんかったろうな


いや…キャンセル猶予も先行入力も楽だったぞ
上級者の最大コンできるかはともかく基礎コンは練習すればすぐできたしミスらなかった

コパンで2コンボすら難しい

コアコアコアダブルニー

そんな環境の中でヤンチャしまくり野郎が何人かいたから余計酷い
前中K擦りマンだの走りまわりルチャ野郎だの気を抜くと祖国だの

BBは固有システム持ちのテクニカルキャラ多すぎなんだよ
あんなんで初心者来るわけねえだろ

めっちゃ来てたゲームじゃねーか

マジか…うちの近所はスラッシュがなんか違うってなったギルティ勢しかしてなかったから知らなかった
スト4のほうはいつも台埋まってるしすごい差に見えてた

このゲームでありえないぐらい強かったウメちゃんが神扱いされてたのも今なら理解できる

しかもウメハラに限らずだけど殆どの人がつまんねーと思いながらやってたんでしょ?

まあクソキャラがうんこ投げつけあうゲームだしかなり人を選ぶゲームではあったよね

目押しが難しいから食らってる間にレバーぐるぐるボタンペシペシしてるザンギが最強だった

今見ると対戦スピードはえーなこのゲーム

見てる分にはめちゃくちゃ面白かったけどねⅣ
ハイタニまこととか

逆転性高いから動画映えはした

6もそうだけどやっぱ大事な要素だな…

単純に3Dなのに2D!?すげえ!ってなってたな当時

ウメハラがリュウを使うのが良かった

エレナがスト6に実装されたらクソみたいな中下段択をまた押し付けられることになると思うとゲンナリする

当時はそんな疑問に思わなかった
今遊ぶとコンボは難しいしゲームスピードが早すぎる


フェイロンとか基本コンボが0フレだしいかれてる

コンボ精度の高いおじたちがおかしいだけで3rdと同じくらい難しかった

むしろブレイブルーはめちゃくちゃ人いたゲームだよ
なによりちゃんとHD画質で作られた格ゲーっていうのが目新しさ凄かったし

sakoってマジでスゲェんだなって

連打で通常技キャンセルすると必殺技キャンセル効かない仕様入りますか?

コンセプトが原点回帰だからさぁ~
いやなんでそんな仕様まで昔に戻す訳?

この頃のsakoさんまじキレッキレの強さだったな

普通は誰それのコンボは0fあるから難しいよねとかだけど
リュウ・ケンのコパン大足がもう0fなんよね
当たり前にビタが乱れ飛ぶ狂ったゲーム

この先行効かないビタ目押しが基本コンボな中当時安定しないオンラインでやってたっていう

PS3のネットワーク陥落!

世代的にカプコンゲー初めて触りますって層も多かったしストリートファイターってこういうゲームなのねで済まされてたな…

スト4の入力はテクニックでわりとカバー出来るよ
ズラし押しと離し入力が効くように弾き入力が効くようにしつつ
コマンド技が最速で繋がるようにガチャ入力するんだ
結果クソ入力が汚い4原人が出来上がる

先行入力あると操作に違和感あるから青リロできないって言ってた3rdプレイヤー…

そもそもが別ゲーすぎるだろ

セビ滅のコマンドは頭ぐちゃぐちゃになる

かずのこが優勝したときはアンチ多くてバッドエンド扱いされたとか面白い

帰ってきた俺たちスト勢のウメちゃんと別ゲーからきたヒョロヒョロの若造だもん
そりゃそうなる

ユンがクソ嫌われてたからな
なんならウメハラのあだ名すらユン使ってた頃はシコハゲだったぞ

オンラインは9割トレモステージだった

さくらとかフェイロンとかマジで頭おかしくなるかと思った
どんなコンボも1フレ猶予とかやめろ

単純に昔の格ゲーは先行入力効かないしコマンドをかなり綺麗に入力しないといけないのがムズい

昔の格ゲーっていうか昔のカプコンゲーかな…
4以前の時点でも他ゲーの先行入力はかなり緩かったよ

入力関係を優しくリメイクしたⅣ出したらワンチャンバカゲーとして流行らないかな

動きがギクシャクしすぎ

ただこの頃はしゃがコパからノーキャンで昇龍繋がるからコアコパ昇龍だけはやりやすかったんだよな
これが5になるとしゃがコパにキャンセル要るから1年目は咄嗟に確認できなかった

4はそれはそれとして久々の新作だったのは間違いなかったから…

猶予無しのビタ押しとかが当たり前のように出てくる狂ったゲームだった

ネット対戦黎明期でなんというか格ゲーに飢えてた人が多かった

もうゲーセン行かなくていいじゃん!ってなったな
実際は遅延とか色々でなかなか難しかったが

ただでさえコンボ難しいのに
コンボミスった時にされるお仕置きもでかいのがキツイ

でもBGMはスト6よりいいから

6のBGMセレクトでこの曲良いんだよなーって思いながら選んだ曲大体4関連

ちなみにかずのこの方の蔑称はガソハゲ

この時代に流行ってた格ゲーってアークゲーと3D格ゲーだから当時としてもアホなんだよ入力の難しさ

ウメリュウ全盛期すぎて低ランク帯がリュウで溢れてた


すべての格ゲーマーは必ず一度小亀になる

このころの格ゲーでキャンセルあんま効かなくてコンボ猶予1Fみたいなのスト4くらい?
他は始動ごとに覚えるレシピが滅茶苦茶長いとか別方面の難しさだったような

基礎コンがここまでムズイのはスト4くらいしか見たことない

ユンはその目押しも楽に中中中繋げられたから
上の層から下まで完璧に強いという真の強者だった

4の曲は好き
6でも使ってる

待ち受けでジュリの曲引いた時デデドンって出だしがかかるの好き

アレンジされてる曲もかなり出来がいいよね

どぐらの動画でウメハラがⅡのリュウ好き過ぎて俺はこの幻想を追い掛けてⅣのニセモノのリュウで頑張ってたのにナーフされ続けたみたいな事言ってて笑っちゃった

コンボ難しくて投げが強かったから投げばっかり擦ってた

この頃に比べると強キャラ使ってる人への風当たりはだいぶマイルドになったな
対戦ゲームで強いキャラ使って文句言われるってのもおかしいんだけど

ツツーツツーツツーツツーツーツー
デーデーデーデーデー
駆け抜けてく風と光をたぐって
たくさんのドアをくぐりぬけた

見る分にはマジで楽しい