格ゲー初心者でも入りやすいのは大きい。オンライン行かなくても楽しめる【ストリートファイター6】

ストリートファイター6

格ゲーに苦手意識あったんだけど試してなくちゃわからないの精神で購入した
今とりあえずワールドツアーやってる

ランクマやり込まなきゃ楽しいよ
やり込み始めると苦痛が生まれてくる

いきなり怖いこと言わないでくれ…

安心しろ
ワールドツアーとかトレモとかcpu戦とかやることは他にもある

格ゲーのなかでもストリートファイターは始めやすい方じゃないか

ちょっと硬派過ぎて知らないテクニックが多いかも…


スト6ってそんな難しいテクニック多かったっけ?2Dならアークゲーとか新しい餓狼のほうがややこしくない?

ワールドツアーは師匠たちのあざとさを楽しめてた異変良い

システムちょっとわかるだけでも対戦動画が面白くなるからやめても安心

今ならマネモンもある

これ別に自分の作ったアバターで対戦できるわけではないのか…

出来るよ

できるんだ…なんか混乱してきたけどとりあえずボシュがヒスったりカバン押し付けられたりマリーザのところに行かされたりしてる
戦い方はなんかよくわかんねぇ…

苦痛がどうこうも主観でしかないしな

もしコンボ練習たのしい!ってなれたらめっけもんだ

ワールドツアーモードはもうちょい実際の対戦と近いかもしくはもっと思いっきり対戦とは離すかした方が良かった気もする

アバターの必殺技コマンド被りって解消された?
これのせいでモダン操作に否定的にならざるをえない

負け試合でもここの読み合い熱かったよな!みたいな人になれればいい
勝たなきゃ面白くないって考えに取りつかれたら終わり
ストレス感じながらもやめられなくなる

対戦ゲームはどれも勝ちに執着し始めたら苦しみを伴うよ
そういうもんだ

ワールドツアーだけでかなり遊べるからしばらく放浪するといい

格ゲーで一番大事なのは人口の多さだからな
人と対戦できる!すごい!

ランクマも楽しいよ
対人戦は対人戦でしか味わえない緊張感が楽しめるよ
一番楽しいのは実力が近い身内と戦うことだよ

対戦ゲームなんだから負けたら楽しくないのは当たり前なんだよ
負けたくないから勝つために強くなるんだから

勝てたら楽しいのは全くもってそうだけど負けたら楽しくないのは過程をぶっ飛ばしててちょっと歪んでると思う
負け続けてる時が楽しくないのはその通りだが

同じくらいの相手に負けても悔しいけど乗り越える気持ち湧くけど
大体めっちゃ格上の人に何も出来なくて負けてやめるな


少し触ってシステム分かるとプロの試合の解像度が上がっていいよ

行動の意味がわかってくると観戦滅茶苦茶楽しいよね…

もしかしてこの世界は割とバカゲーワールドなのでは…

ちょっと待ち行く人たちや冷蔵庫だとかが元気いいだけだから…

ファイナルファイトの世界観をそのまま持ってきた…

ワールドツアーは育成要素とか多人数バトルのせいで逆にとっつきづらかったけどキャラゲーとしてはあり

ワールドツアーは後半になるほど雑魚戦がつまらなくなるのがマイナス

あとツアーで身につける操作技術が対戦のチュートリアルになるかというと別にそうでもない

ワールドツアーはゲーム性はともかく知ってるあのキャラの弟子になれるってのが楽しかった
春麗さんかわいいリーフェンちゃんかわいい

リュウ師匠もかわいいぞ!

政治云々はよくわからないけど冷やかしを楽しむのは悪癖だと思うよ
ところでマリーザスタイル強くない?なにこれ…

CPUはグラディウスとファランクスでサクサクになるぞ

トレモやってるだけで楽しい

ワールドツアーでああ…ストリートファイターってこんな胡乱でトンチキな世界観だったんだ…ってすげえ楽しかった

昔みたいにウマ娘とかブルアカとかのキャラ集めて格ゲー作ろうぜ

対戦しなくても格ゲーは楽しいから対人戦は捨ててもいい

昔からトレモ専の人もいるにはいたしねぇ

まねもんで一生練習になるやんって思ってめちゃくちゃやってた時期あったけど
人の超反応ならマジかーで流せるとこがcpu特有の超反応やられたらキレそうになってダメだった

ゲーム内のTIPSとかで説明したほうがいいのでは?ってテクニックが割とたくさんあるから初心者は困る

対人になるとコンボは理解できるんだけど一生攻め継続されるのとか攻撃返せる隙間とか
とにかく座学しないとわからない部分が多いのでゲームプレイ以外に時間を使うことになる
そこを面白いと思えれば適正が高い

思ったより必殺技が不自由だよねアバター
だからこうして頭突きとスクリューを搭載する

負けたら勝つより楽しくないのと負けたら全く楽しみがないのはイコールじゃないのに混同しがち

負けたら勝つより楽しくないしイライラするもんな

モダンでやってみたくて買ったけどテンポ速くない?
初代スト2のイメージで始めたから戸惑ってる

流石に比較対象が古すぎるけどそんな化石も触ってくれてると思うといいことだな!

機械の雑魚敵が不快すぎる
しかもやたら多い

勝ってる側は覚えたテクニックのおかげで勝てるけど
負けた側はどんなテクニックで負けたのかわかんねえんだもんな
可視化されてないから

初心者が格上を相手にすると大抵何も出来ずに負けるからね
何も出来ないどころか何されて負けたのかわからんから次にも活かせない

格上格上言ってもランクマで当たる相手との差なんてたかがしれてるからいきなり座学は気にしないでいいよ
それを楽しめるならいくらでもやっていいけども

ワールドツアーCPUも途中から急激に超反応してくるから回復アイテムは積んどけよ

マスターのフレンドが良かれと思って…みたいなパターンもよくある

それはもうテクニックの知識がどうとか以前の所に問題があるから…

ランクマの初狩りムーブも今は対策動画結構出てくるからなんとかなる

OWするとそこそこ酔うんだがWTはバトルが2Dだから事なきを経た不思議なゲームだった

初心者に手ほどきする建前でマウント取るの楽しいからな…


プロもゲームスピード早いとは言ってる