特性のインフレってこのまま進んでいくんだろうか【ポケモン】

ポケモン

種族値のインフレより特性のインフレが深刻だと思うんよねぼく

グラードン泣いてる

特性インフレしてる世界で
最初に特性貰ったうちの一匹たるヌケニンくんを活躍させたいんです

だめだ

電気テラス風船ヌケニンって正直定数に削られてなんも出来なさそうなんだよな電気テラス風船ヌケニンって正直定数に削られてなんも出来なさそうなんだよな

だいぶ特性って言っときゃ何やっても許される空気になってきた


目がするどいだけのやつとかもいるのにな

なんとするどいめはデメリットがないんだぞ!

相手の回避率「低下」も無視

改めて見るとだいたいのプレッシャー持ち禁伝ざっこってなる

スレ画は晴れてる時依存の性能に調整されてるってだけだと思う
よくグラードンと比較されてるけどあっちも十分強い

いや普通に下位互換特性です

グラードンにも強みがあるって話ならそうなんだけど単純に特性だけで比較したらそりゃ当たり前に下位互換よ…

御三家とか初期のプレッシャー伝説は特性にテコ入れあってもいいんじゃねえかなって思うの通常特性の枠空いてるし

別にステ振りだけ見てもコライの方が強いしな

じゃあなんですか
おわりのだいち持ってくればいいんですか

そろそろ終わりの大地と始まりの海あいつらの夢特性にしてもギリ怒られなさそうなラインに到達しつつある

無理of無理
カイオーガは確かに今辛いけどだからって上書き不可特性与えてダブル壊して良いほどインフレ進んでねぇんだ
特性に上位互換が出ただけで他何も弱くないどころか強いグラードンは論外

正直のーテンキさんはデルタストリーム標準搭載でいいよなp…

おわりならもうちょいマシだけどそれでもヒヒイロの鼓動には勝てないと思う

ミュウツーの緊張感自体は弱くないけど特性は黒バドの劣化になってるのが悲しい
破壊の遺伝子ください

日照りとタイプ不一致だからオマケしてあげるね…

始めて日照りもらったやつのタイプ忘れとんかコイツ!!

おわりは4倍弱点のゲンシドンだから強いって面もあるから特性だけ見たらまぁ…って感じ

水無効ってだけで持てる役割はあるから全然いいと思うよ


カイオーガの眼鏡雨潮吹き未だに気持ちいい

地面の有用性を理解しない凡骨が多すぎるグラ
格闘なんか雑魚グラ

今の地面枠ディンルーいたらお前いらないんで

ディアパルはどうにかならなかったのか

手癖みたいにプレッシャー持たされてるのが大いに役立ってるムゲンダイナ

ダブルでもコライに使用率思いっきり差つけられてるじゃん

手段選ばず禁伝とやりあえればいいんだろ

ダブルじゃ強いと主張されてる割には上位で結果残してないなグラードン

なんか伝説級になってくると当たり前に二つ以上の効果持ってる複合特性持つところからスタートみたいになってきてるな

プレッシャー放ってる禁伝もいるんですよ!

ラードン自体はまあ強いって言っていいけど特性に関しては完全に下位互換としかいいようがないだろう

スレ画が晴れ依存の調整されてるならグラードンなんて晴れと噛み合ってるところほとんどないからな…

晴れが消えても一致技の火力据え置きなのは明確な長所
カイオーガとかは晴らされるとどうしようもないし

チャンピオンズではこまめに調整入れてみても良いと思うんだよね
カードゲームやらFPSやらが定期的にナーフとかエラッタとかやってるみたいに

スレ画が格闘なの地味になんで…?ってなる

4倍弱点作りたかったんじゃね

予想はできたほうだと思うよ
部族の戦士的なデザインだし

ポケモンの性能の話と特性の性能の話混ぜこぜになってる

性能面でも特性面でもコライの方が遥かに強い以上でも以下でもないよ

ダブルのコライドンの持ち物が命の珠とクリアチャームが多いのは理解できるんだけどその次に特性ガードが来るのシングルとの文化の違いを感じる

エレキフィールドだと電気の火力1.3倍だしタイプで無効化できるけど
晴れで炎タイプにしちゃうと炎の火力1.5倍でタイプでの無効も居なくなるから

おわりのだいち持たせて地炎にするくらいは許される?

ムゲンダイナくんはがんばってるから
他の奴はがんばってないだけ

チャンピオンズでメガ進化復活の情報無かったらグラードンがキレ散らかしてるところだった

ゲンシカイキ復活とは言われていない

メガシンカは復活するがゲンシカイキはどうかな?

四災の特性は準伝で許されていいのか?

ムゲンダイナくんはチャンピオンズでキョダイムゲンダイマックス使えるようになる可能性が残ってるから

ねーよ
完全にボス専用形態としてのデザインだわあんなん

「特性が初登場した世代で特別な特性を与えられた存在」がこの世代まで頑張っただけえらいよグラードンは
もう役目を終えて土に還る時が来たんだ

剣盾から伝説はなんか両刀気味な配分にして素早さ控えめにしようかな~という日和をやめただけだから

やめるな

グラカイの後にパッケージ飾ってるのに専用特性でもないディアパルはなんなんだろうなあれ…

特性は汎用だし専用技はしょぼいし

んまり時間空間使える感無いよね…


晴らしたところで炎打点がヒートスタンプというショボさ
伝説ならフレドラでも撃てよ

第3第4世代は伝ポケにとりあえずでプレジャー配るのやめろ

特性はともかくスレ画とグラードンはやることが違いすぎて性能の単純比較できないだろ…
せめてタイプ被ってないと

まずグラードンがトップランクの禁止伝説と比較するレベルにないから…

地面の通りの良さと一撃必殺(と撃ち落とす)持ってるのは明確な長所だから差別化自体はできてると感じる
「下位互換」ではないだけでどのみち下位ではあるんだろうけどさ

オリジンパルキア楽しみにしてた結果があれよ
ギラティナへの忖度か知らないけどマジでしょーもない

チャンピオンズでめざパどうなるんだろ
流石に無しかアルセウス仕様になんのかな

両刀と速さを同時に捨てるんじゃない
戦闘マシーンだらけになってるだろ

タイプとできる事が違うと言っても伝説枠を食い合うんだから比較されるのは当然だろう
できる事が違うから弱いメガ使うとはならなかろう

ボス仕様ダイナが使えたらなんか特攻がモニョッと低下することになるけどいいの?
まあ別にいいか…

差別化って別に互角って意味じゃないからな

グラードンはコライとはできることが違って…って言われてもだから何?レベルの利点しかないから別に強くはない

まぁメガ環境で逆転するさ

晴れ要員として見ても上がいる地面枠として見ても上がいる今はぶっちゃけグラードンに一切いいとこないと思う