75点くらいの作品
ジョーカーはこれが一番だと思う
次のやつやったらなんか違う…ってなった
2は2で好きなんだが1からの流れを期待すると確かに期待はずれかも
J→エスタークちっさ…
J2→エスタークでっか…
足が遅い…!
次作以降でっかくなる奴らを3匹並べられるの好き
世界観や雰囲気は唯一無二なんだけど移動の遅さとルーラのカス性能がダメすぎる
ドラクエほぼやったことないのに何故か導かれるように買って遊んだ記憶がある
しかも似たような状況のやつがまわりに妙に多くて不思議だった
俺もジョーカーばっかやってて初めて触れた本編が11だったわ
モンスターズのが個人的に好き
メタルエリアが面倒なのがね
足遅いって聞いて想像した足の遅さよりさらに遅いんだよな…
ルーラは何だっけ最後に立ち寄った拠点に飛ぶだけなんだっけ
これのはくりゅうおうが好きだった
あの系統最強の一歩手前感がいい
はくりゅうおうのことマスタードラゴンだって言ってる友人が居たんだけど媒体によってはそうなのかな?
てかこの作品のはくりゅうおうのモンスター図鑑に書いてあったと思うよ
別次元だとマスタードラゴンって名前だよーって
DS買った当時はダイパとスレ画ばかりやってた
急に水上バイク!?!?ってなったけどなんか受け入れられた不思議な気持ち
スレ画とジャンプのやつが当時周りで流行ってた
名作だと思うけど以降ずっとこれ引きずってるのはいただけない
キャプテンクロウが1体しかいなくてガルマッゾと竜王どっちかしか作れないやつ
対戦バランスが異次元の領域で拮抗してた奴だと後々知った
俺が知ってたのツインメタルまでだわ
2回行動強すぎ
ダークファンタジー感がいいよね…
このゲームにしかない味はあった
最初の島にいるギガンテス好き
マダム初見時の衝撃は凄かった
昔は楽しめたけど今だと移動や配信限定諸々の不便さに耐えられないと思うゲーム
うろ覚えだけどゾーマが強かった
サイズ分け区分されないこっちの方が性に合ってる
まおうのつかい鬼つええ!
ゲーム屋のイベントでレオパルドとかレティス乱獲した
JOKERがすごくカッコいいと思った
見た目はほぼキングスペーディオのカラバリのはずなんだけどなんでなんだろうね
デモンスペーディオいいよね…
ドラクエ9と言いすらモリ2と言いこの頃のドラクエはノリに乗ってたな
移動は当時基準でも不便だった
当時ですらおっせ…ってなったから今やったら発狂するかもしれん
言い方悪いが2の方がゲームとして完成形されてると思う
スレ画のせいでブラックドラゴンがグレイトドラゴンの上位種だと勘違いしてた
なんかすてみって技が強かった気がする
戦闘曲のイントロがこれまでと違うとこになんかスタイリッシュさを感じてた
足遅すぎて敵避けきれないのほんと笑う
今だから笑い話にできるけど当時血管切れそうだった
リアルイベントでスカウトできるのも新鮮で良かった
ワカメ捕まえて色んな魔物に変えてた覚えがある
ワカメというかフラワーゾンビだな
ステルスってこれからだっけJ2から?
この頃にはあった
当時でもメタル狩り作業が面倒くさく思ってた
テリワン以下のメタル狩り環境だからなジョーカー1
ゴールデンスライムほしかったけど配合難易度に心折れて作らなかった記憶がある
めっちゃ足動かすのになかなか追いついついてこない敵いたよな
結局追いつかれるんだけど
トイザらス行って配布もらったりしてたな…
こっちが強くなると相手が逃げていくの好き
相変わらず突っ込んでくるやつもいるけど
3DSに出てる3プロフェッショナル欲しいけど地味に高いな
主人公のデザインが珍しくイケメン
遅いのもそうだけどモーションとあってなさすぎるんだよね
イベント限定配信とかが過去の遺物になって寂し…くないな特に…
思い出はあるが未練はないな…
アストロンを使うスライムとかいう露骨な悪意
足が遅いのは我慢するけどなんか知らん海賊が一匹しか手に入らないのはキレそう
シンボルエンカウントが主流になって良かった
ラスダンキモすぎる
ラスボスもキモすぎる
フラワーゾンビがAランクだかのショートカットだったよね
びっくりするくらい足が遅い
Jシリーズにドラクエ9とバトルロードに大分第二の全盛期だったと思う
スクエニが一時期すれ違い狂いになったのこいつらのせいだろ!!
9が悪いよ9が
ステルスで後ろからスライムに接触してムチ装備したモンスターで攻撃
ぶっちぎりでシリーズ最低作品だろコレ
足の遅さ、モンスターの少なさ、メタル狩りのしにくさ…どれを取っても隙が無い
キャラバンハートが神ゲーに思えるね
おまけにモンスターの総数がキャラバンハートから10種類しか増えてないのもセールスポイントだ
あとモンスターの能力限界値な
流石に流用出来ない2D→3Dの進化なら総数減るどころか10種類も増えてる!って加点要素じゃねえかな…
攻略情報無しで遊んでたからシドーが俺の限界だった
空の上にいるモンスター
モンスターから逃げ切る為に蛇行しながら歩いてたのは2だったか…
また買おうかな…
すれ違いは都会だと全然苦労しないんだろうけど田舎はな…
呪文のMP消費がナンバリング準拠だからアホみたいな蘇生合戦になるのよね
正直1は育成環境ゴミ過ぎてろくに対戦なんてされてなかったと思う
2で泥試合多発したからプロフェッショナルで調整入ったんだし
デスタムーアはマダンテ撃った次のターンにベホマズン使えるくらい自動回復が狂ってたな
今はオスメスないと聞いてびっくりした
そんなに恐ろしいかサンディ♂が
仕様上ない方が楽!
近くにヤマダ電機があったおかげで配信系は取りこぼしが無かった記憶
すれ違いでスカウトした奴にゲストマークついて配合しても一生消えないのは好きじゃなかった
いや20点くらいだろ
あまりにもいろいろシステムが酷過ぎた
2なら80点くらいでいいけど
荒いとはいえ8に出てたモンスターの姿とモーションが再現されてて子供心にすげぇってなった記憶
カッコカワイイスペディオがチキンになったり猿になるの嫌すぎる
シリーズとして見るならJよりJ3の方が問題作
いや育てるのさえ苦痛のこれより上は何もないよ
当時本編は8しかやった事なかったけど8モンスター多めに出てたからあんまり気にならなかった
そろそろリメイクを…
対戦のバランスはずっと良くないね
まあ正直対戦はサブだろうし…
良くなさが突き抜けてて独自の味はあった
序盤の霧の取り合いの成否でゲームプランを考える部分とか楽しいっちゃ楽しかった
キャラバンハートで死ぬかと思ったら新作出て望みが繋がったしまぁいいか!
モンスターズで度し難いのは最新作くらいだ
なんか知らんけど最近つべでジョーカーシリーズの最初の島のモンスターだけで〇〇作ってみた!みたいな動画オススメされまくって見てる
俺は最近バトルロードの動画が流れてくるよ
