もう新作出ないのかな?
ずっと作ってるのかもしれない
ドラクエ本編も何年に一作のペースだしビルダーズもね…
1も2も面白かったから出て欲しいね
2やったけど1章をクリアして満足して止まってる…
やかましいさっさと2章でマッスル炭鉱夫になれ
そんでエンディングまでストーリー楽しめ
switch2出たし新作ほしい
3世界でビルドしたい
戦闘がかなりがっかりだったな
ムーンブルクで仕掛け解禁された時はめっちゃテンションあがったけど
新納なしで作れるかな…
型月で一作作った後なんとか関わってくれないかと思ったらその一作がなかなか出ない…
あっちは新作も作るつもりだから無理だぜ
Pが辞めちゃったんだよな
シドーくんいいよね…
というかシステムとしては完成されてて特にいじるところはないんだから
そんな続編難しいとは思えないんだけどな
この作品のキモってシナリオだと思う
雰囲気作りが完璧すぎてこれトレース出来る人じゃないと厳しい
あと単純にもういない人がディレクションやった作品の続き作るのってなかなか名乗り上げる人いないと思うわ
ベースの作品に肉付けするだけでいいしな
その補完が難しいんだが…
ムーンブルク編が今でも一番好き
物悲しい雰囲気すごいよな
ちょっとしたどんでん返しも
社内政治で負けちゃったから新作は絶望的って聞いていっぱい悲しい…
拠点周りのシステムもだいぶ悪かったからなぁ
住民少なすぎるわ
出たとしたら3ベースと思うがどうなってたんだろう
3ベースだとね…世界とシステムが拡がり過ぎてね…
始めた時はここまでシドーに脳を焼かれるとは思わなかった
最近2初めたんだけど壁変化みたいなの今作ないの?
変化前提で作ったせいで農民用マンションが泥でできてるんだけどもうこのまま泥マンにするしかない?
コテで好きなブロックに置き換えられるようになるけど機能解放されるいつだっけな…
ビルダー道具の方でその内できるようになるのかありがとう
ドラクエのあの最初の曲でボロ泣きする日が来るとは思わなかった
1やった時は雑な作品かと思ってたら結構シナリオ凝ってて驚いたな
破壊天体で船長に昆布貰った時泣いた
なんだよこの世界は…って思ってたら船長いてなんか知らないとこで知り合いみつけたみたいな気持ちになっちゃった
こういうのは2作3作作った辺りで制作陣のやりたい事は大体やりきってたりするからな…
はいはいマイクラのパクリね…と思って軽い気持ちで始めたら建築の導線とかむしろあっちより好きだった
ちゃんと別の味付けになってるの偉いね
屋根なしでいいのがドラクエらしさになるのおもしれ~ってなる
それはそれとして屋根もちゃんと作れる塩梅なのも
見辛い!撤去!
シナリオが一番好きなゲームだな…
制作陣としても3舞台にやるなら適当なもの作るわけにはいかないだろうしな…
1も2もストーリーの完成度かなり高いからな…
おまけにDQにとっての3は特別な意味を持つ数字だし…
元の1と2が今となればボリューム少ないのも良かったんだろうなって感じはする
無限に作っていくゲームじゃなくてクリアに向けてクラフトしてく感じだからな
ビルダーズハンマーやアイ解放されるの遅すぎでは?
ヘルコンドルを絶滅させたくなるゲーム
コテはそこそこ早い段階で手に入った気がする
ビルダーアイはつらい
IFとIF混ざった後日談って来たら前日譚やるのかなって感じはせんでもない
出たら喜ぶけどやりきった感も強いからなあ
新納いない
コエテクのωは自前作品で忙しい
この2つがめっちゃネック
オリハルコンだかブルーメタルの入手がめっちゃ大変だった記憶がある
入手したら笛で探せなくなっちゃうし
そういえばシドーはウンコしないんだっけか…
Switch2エディションだけでもなんとかならない?
そろそろ1リメイクしても良い頃だし…
これのクラフト要素を
コエテクのワイルドハーツにしっかり活かされてて感動した
おいなんでワイハもなんか続編出ない感じになってる…
ワイハってそんな感じなの!?
スイッチ2版売れたら続編だしてえ~とは言ってる
設計図ありとはいえこんなデカイ建築物作れんのか?からの住人任せになるのいいよね
ボス戦もだけどビルダーと住民が一丸となって頑張るの好き
ゲーム仕様も退化せず発展しなきゃならないって大変だよな
壁2段で囲ってドア付ければ家になる説得力がとんでもない
便利建築アイテムはシナリオクリア後解禁じゃなかったっけ
3出したらロトシリーズの外伝作品としてたしまとまり良くなるからね…スピンオフでも人気あるシリーズだし普通に続いて欲しい
特定の形を作るとカテゴリーとして認識されて
新しいオブジェクトになるってのが凄い好きだった
ドラゴンクエストビルダーじゃなくてビルダーズであるってのは1からめっちゃ大切にされてるのを感じる
どう考えてもマシンスペックによる縛り多かったから
マシンスペック上がったら毎回新作出して欲しいいいい!!
新納が去ってむしろ続くシリーズをいくつか見てきたが
これは滅んだかな…
部屋数制限とかを取っ払った2が欲しい…
これ作ってた第三も別に暇じゃなさそうなのがなー
去年色々追加したsteam版DQB1出たしswitch2やPS5向けにDQB2完全版出す可能性はあると思う
階段を逆さに配置出来ないのが1番解せないポイント これが出来るだけで表現の幅がめちゃくちゃ上がるのに
カッターに縦ハーフとか逆斜めもほしいな
3はドラクエ3モチーフにしないといけない感じは出てる
だからこそだよな
重圧がすごい
コエテクは責任とってドラクエ仁王作ってもらうしか…
今ならスイッチ2+PS5だから
性能面でも色々出来て新しいゲーム性作れそうだけどなあ
ムーンブルクにトラップ敷き詰めてぼーっと毛皮と高級ソファ狩りをしてた記憶がある
3舞台だとイシスのエジプト建造物とかジパングの和風建造物出せるからビルダーズと相性よさそうなんだよな
新納が立ち上げたIPって抜けた後でも作れるようにノート2冊分の設定残していくよーって毎回やってるけど抜けた後の続編どれもコレジャナイになるよな…
別人が引き継ぐならまずそのノート捨てるところから始めるだろうし…
まだアレフガルドが生まれたばかりの世界だった頃…
3モチーフで何やるんだって感じもあるけどよく考えたら2の時点で何やるんだって感じだったな
1はもうほんとこれ以上ないだろって分岐点あったんだけども
3だと世界は拡がるし転職システムも入れなきゃ文句言われるしでⅣ先に出した方がマシそう
子どもシドーが変化球すぎたから3があったとしても何やってもまあそれはそれで…になるよ
テクいことできると逆にこだわりが生じて面倒じゃない?っていう部分でもあるのかな
ドラクエ2モチーフの時点で地理的な原作要素がムーンブルク島関連にしかないし3もなんとかなるって!きっと!
商人が開拓はじめた村に訪れた名もなきビルダー主人公か
セブンスドラゴンはちゃんと引き継がれて終わりまで行った
もし3とばすなら5モチーフにして子作…結婚システム入れてほしい
2のパーティ生身のガチンコ勝負で勝ったのかこいつに…ってなるアトラス戦いいよね
竜王もあれ単独で倒してんのもかなりのバケモン
あれ単独で倒せるのにやらかしたんだからそりゃあんだけ忌み嫌われるわ
3は自由度高そうでいて1に繋がるのが外伝作品としてはネックになると思う
アレフガルドガン無視して上の世界だけやるなら別にどうでも良いかもしれんがそれだとコレジャナイだろう
新納とかいうシリーズの根幹になる部分作って会社去っていくやつ
ナンバリングに絡めた何かを産み出そうとして難産になってるくらいなら
3飛ばして天空シリーズをふんわり絡めた程度でも良いよってなるな…
どうせ3きたらロト3部作終わったけど今度は4~6出して欲しいになってるし6出たら7と8と9と10と11出せって言うんでしょ
そうだが?
