このゲーム無限に遊べる
今だと通常狩猟は千里眼付けちゃう
スタイルは偉大
全然使わないのもあるけど
空を飛ぶやつなら影を追えばおおよその到達エリアが
いねぇ…
W以降から戻ってくるとガンナーのエイムに手こずる
ブレイブ太刀強いって聞いてつかってたけど
大事な時にゲージがない記憶しかない
平常時でも割と強いからあくまでボーナスタイム扱いで使うのだ
ブレイブへべで駆け抜けただけで他のためしてないな
大体の武器でブシブレばかり使ってしまう
マジで便利すぎる
ダブルクロスのG級が殺意高すぎる
ブレイブ太刀はモーションわからないとカウンターが腐るから
結局ブレイブ大剣にいってしまった
抜刀大剣がお手軽つよつよすぎる
千里眼の薬無限に欲しい
最不遇と名高いガンランスですら結構楽しい
このころ片手剣とガンスは弱いんだっけ
大体の武器種はストライカーが無難に強い
片手は普通に強いよ
ガンスはまぁ…
狩技不遇武器でも臨戦あるからいいよね
ハンマーと臨戦がズッ友すぎる
固有狩技…?
ストライカーって狩技3つだっけ
狩技って強いのあったんだ・・・
絶対回避しか記憶にないや
この時のヘヴィボウガンにずっと脳を焼かれている
見切りとかもいいけどブレ太刀の弾きカウンターが全シリーズ欲しいよぉ
片手は極論ラウフォしてれば全てに勝てる
しかしソロじゃないとそんな戦い方ができない
狩技のボタン配置が慣れない…!
合流クソっすね…って感じだったけど慣れてしまった
ストライカーとブシドーばっか目立ってたけどギルドランスは割とありじゃね?と思える
強突きがね…
俺の腕だと長期戦になるクエが結構あるんで錬金片手がそこそこ役に立つ
一部強武器スタイルじゃないとソロはやってられねえ狩猟時間…
ラウフォってこかすだけじゃなかったっけ
こかしたらマルチって怒られるの?
ラウフォは異常な回転率を誇るからかなり危険
盾コンが長年片手剣の負の象徴として語られてたのだって弱い暴発し易いこかすからだし
妨害行為って意味ではぶっ飛ばすのと大して変わらないし
ヘビィはブレイヴの無法っぷりが目立つけどブシドーもだいぶ強いな?
もちろんXのときはブシドー一択でした
リロードしてるときに死んだりパワーランが間に合わなかったりでわりとイライラする機会が多い
絶対回避二つ使えるだけでめちゃくちゃ楽になるからな
獰猛ソロめんどくさすぎる
戦っててずるいってなる要素多すぎる
疲労もしないとかマジさあ…
ブレヘビって使ったことないけど
ずっと撃ってるタイミングあるの?連続して撃たんとあかんのよね?
ブレイブ状態が切れたらすぐに復帰できるので斬裂弾撃てるオウガ砲とかの価値が高いんだ
レンキンスタイルの事も思い出してあげてね
この時代はFF防止スキルないのか
ラウフォは気が向いた時にぶっぱするのが強みだからこかすの警戒して中途半端な回転率になるとありがたみが減る
友人とみんなで烈海王になって狩りに行ってたな…
ブレイブ太刀は円月斬りと合わせて使うとカウンターし放題で楽しい
俺の震怒竜怨斬3をみてくれよ
ほら 俺しんだだろ?
しゃがむのが性に合わなかったからブシヘビィ一択だったよ
どんな形でもいいからハイスペックに対応してるバージョンが欲しいけど
もう投げ売りしてるタイトルに金かけないよなぁ
ブレ太刀さんG級最後らへんブレゲージ貯めるの無理じゃない?
敵さんの隙なさすぎるよ
なんやかんやでギルドスタイルに絶対回避二つ積むのが凄え安定する
ブシドー太刀の無双斬りの判定発生遅くされたの何なの…
面白いけど一番モンハンっぽくないというか
各スタイルが特殊すぎるよね
ギルド?使ってる人いるのかな・・・
大剣はやっぱりギルドでいいと思うマン
続編の方が便利機能沢山ついてるけど俺のモンハンはやっぱこっちなんだなって思う
虫棒のギルド使ってるよ
エリアルは回避モーションが慣れなくて…
そもそもブレへビィはイナシとブレリロードが便利
ギルドよりレンキンのほうを心配してあげてほしい
狩技一つのスタイルで臨戦以外付けたい時に便利なオシッコマン武器
あまり大きな声で言えないけどスラアクはクロスのチャージソード時代が一番面白かった
いなしが便利すぎる
毒ガス睡眠ガスをいなすってなんだよ
レンキンはスラアクだとストに並ぶ最強スタイルだから…
虫棒もギルドで臨戦と3色チャージする奴で使ってたな
久しぶりにやるとペイント更新忘れてクソ面倒なことになる
イナシか盾かジャスト回避しか避けられないだろこれ!っていうのが多い印象だったけど
回避性能前提なのかな
絶対回避の回転がクソ早いのでガンガン使ってく想定なんじゃないかな
最近になって今まで全く手つけてなかったニャンターを初めてちゃんと厳選して育成して使ったけど操作が新鮮だしそこそこ強くて楽しい
ギルド双剣もいいぞ
ペイントボール不要で快適に狩る方法があるんぬ
ニャンターは安定感はかなりあるからネタに見えてネタじゃない
ストライカーは狩技の回転数が欲しいから二つ名武器選んでたがまあ作成がG級追加の面子以外は大変
ただやっぱ狩技連発による快適さは良い
ニャンター時間はかかるけどほぼ死なないのが強い
強いかはともかくとしてエリアル双剣が好きだった
かっこいいぜ
鬼人空舞でライズで復活したのめっちゃ嬉しかったな
またやりたい
片手剣に刃薬返してください…
サンブレイクで返してもらったでしょ
ニャンターマジで面白い
滑りながら攻撃出来るのが唯一無二だわ
やりたい気持ちとお守りの苦しみから逃げたい気持ち
お守り要素が高すぎですニャ!
今日もブラキディオスをしばく仕事が始まる
獰猛ゲネル倒すのにに45分ぐらいかかって下手すぎだろ俺ってなった
お手軽感に反してスキル構成がかなりガチガチに煮詰まっててニャンターはスタート地点が少し遠い
狩技あってもしんどいのに4ハンターはよくこれらと戦えてたなと思う
やりたいけど3DSからのお引越し失敗したからまた1から上げるの無理…
いろんなライトの専用装備作ったのに
レンキンって言うほど悪く無いよね
狩技3つは色んなデメリット吹っ飛ばせるくらいのアドバンテージはあるからね
でもストライカーでよくねってなりがち
やり直すと二つ名っていいシステムだなって思っちゃう
二つ名自体はともかく特殊条件クエストはちょっと嫌かな
不屈龍気活性死中に活鬼つええ!
これから二つ名モンスター全員ぶっ殺してやろうぜ!!!
実際片手剣で無属性ってどうなんです?
使うならカニ一択かなあ
毒と爆破がちょっと微妙だから連続に持って行くならまあって感じ
レンキンのアイテムもかなり強いからねあれ
マルチでこそなのにSP育ち切る前に終わっちゃうかなしみ
強いと言われる組み合わせで唯一使いにくさを感じたのはブシ双剣だったな
上へのリーチがマジで短い
やっぱりダメージ表記が無いと辛いよ
ワールドまでなんで出し渋ってたんだよ
行動の択が多い武器でどれ振るのが一番火力出るんだ?ってなるのが困るんだよね
見た目同じモーションでもスタイルでモーション値違うのあるし
2つ名ってソロで最後までいけんの…?
二度とやりたくねえけどやれるよ
G5さえ超えれれば…
そう思ってたけど獰猛化のがやばかったなってなった
隻眼とか素直すぎて楽しいよ

むしろニャンターじゃないと超特殊ソロ制覇出来なかった…アイテムも要らないし装備も一回狩れば大体揃うからお手軽だったね
コレより昔のモンハンは流石にもうやる気起きない
獰猛化がダルくて詰んだ
倒せはするけど時間が掛かって面倒